NCSoft & запетая; Вашата фирма е лоша и трябва да се чувствате зле;

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
NCSoft & запетая; Вашата фирма е лоша и трябва да се чувствате зле; - Игри
NCSoft & запетая; Вашата фирма е лоша и трябва да се чувствате зле; - Игри

Аз седях на това от няколко месеца, така че мога да си спомня къде точно бях, когато бях решил, че NCSoft е лоша компания и че те представляват всичко, което е неправилно в MMO индустрията.


Събота сутрин, уикенд за Ден на труда 2012 в Dragon * Con

Като част от длъжностите ми на директор на MMO програмиране, трябва да се координирам с участниците, за да се уверя, че те имат всичко, от което се нуждаят от A / V приставките за питчерите с вода за участниците. Подготвяхме се за срещата ни с City of Heroes, когато получих съобщение от един от участниците в дискусията.

"NCSoft затваря град Heroes"

Мислех, че е шега, но това отмина около 2 секунди след като изгорих лаптопа ми и прочетох лавина от имейли и статии в новината ми за предстоящото изключване.

- Уиски ... Танго ... Фокстрот?

Сега някои от вас може би си мислят, че моето решение да обявя NCSoft за бастион на бездушни корпоративни костюми може да е било реакция на колене, произтичаща от изолиран инцидент. О, не. Това беше само последната от поредица от инциденти с NCSoft, повечето от които се случиха по време на или близо до Dragon * Con.


Предисторията

Когато започнах да работя като нов режисьор, прекарах много време по телефона и обменях имейли с представители на общността и PR от игрални студия. NCSoft беше един от тях. Първата година изобщо не можахме да получим отговор от тях. Повечето компании за игри имат по-добри неща, отколкото да се справят с всички различни конвенции за фен. Разбира се, не всички от тях имат 50 000 + присъстващи като нас.

В панела „Град на героите“ тази година феновете се надигнаха. Започнаха форумите, изпратиха петиции, публикуваха много и широко, а до следващата година NCSoft определено знаеше кои сме.

Да накараме да вали

Можете да си представите приятната ми изненада, когато техните хора от ПР организираха да ни доставят цяла палитра от игри. Дадохме 500 копия Град на злодеи и няколкостотин копия от най-новата им версия, Табула Раса, Също така имахме и демо-дискове за другите им игри, както и различни битове, които бяха погълнати от нашите фенове.


Следващият месец NCSoft обяви, че ще се закрият Табула Раса.

Също така не след дълго NCSoft обяви, че вече няма да кораб Град на злодеи като отделно заглавие от Град на героите.

Ти следваш? Те изчистваха складовете си от всичките глупости, които иначе не можеха да разтоварят. Начин да направите вашата фенбаза да се чувствате специална, момчета.

Обратно към нормалното

През следващите няколко години NCSoft се върна към игнорирането ни. Не че наистина ни пукаше, имахме група от посветени фенове, които провеждаха панелите CoH за нас всяка година, така че не трябваше да прекарваме много време в него. Интересът към други заглавия на NCSoft като Lineage 2 и Aion не беше достатъчно голям, за да оправдае разходите за програмиране за тези игри и те останаха незабелязани от феновете ни.

City of Heroes обаче поддържа всяка година доста стабилна група фенове и ние можем да разчитаме на момчета като Марк Бринкман, за да поддържат нещата.

Когато съобщението, че CoH ще затвори удара на Dragon * Con, ще почувствате, че ударните вълни се движат през конвенцията. Хора като мен, които не са играли играта от години, се опитват да изтеглят клиента. Самият панел изглеждаше почти като погребение. Въпросът за всеки ...

Защо?

Пари? Играта беше безплатна. Разбира се, студиото многократно беше възстановило разходите си за разработка. Студиото записваше постоянни печалби година след година (бележка: до четвъртото тримесечие на тази година ...). Разбира се, CoH нямаше никакво вредно въздействие върху техния край.

Студио Фокус? Разбира се, NCSoft беше заета да работи с Guild Wars 2 с ArenaNet, но CoH се движеше с по-голямата част от десетилетие, със сигурност не им се налагаше да отслабват таланти от екипа на CoH, за да работят с GW2, който беше почти готов кораб.

Дори чух, че няколко души предполагат, че студиото може да направи еднократно теглене, като отпише разходите, свързани със спирането на CoH. Аз не съм счетоводител, но ми е трудно да повярвам, че студиото може да спечели повече пари, като затвори играта, отколкото може, като я запази жив.

Ако те издават пари, тогава защо да не продадете интелектуалната собственост на друго студио, което би желало играта да остане жива?

В края на деня

Някой в ​​NCSoft реши, че компанията ще бъде по-добре да изключи играта, отколкото да я продаде на друг или да я запази жив.

Създателите не правят това. Това правят бездушните корпоративни костюми. Какво още? Това не е първият път. Табула Раса ... Авто нападение ... и сега CoH.

Кажете ми защо трябва да влагам повече време и усилия, за да бъда част от друга от техните игрови общности, когато тя може да изчезне поради непостоянната корпоративна прищявка?

Мисля, че ще мине.