Тъмни души 2 се отнася до неживото същество, което е прокълнато, за да бродят по умиращия свят, а здравината бавно се изплъзва. Красотата в Тъмни души 2 е свободата, дадена на играча. Вашият герой е поставен в един свят и от вас зависи да направите каквото искате и да решите кои пътеки да предприемете.
Нивата са щателно проектирани, за да направляват играча, но достатъчно деликатни, за да не ги ограбят от усещането за постижения, получени от проучването. След ръководството има малко или никакво притежание на ръка. Тъмни души 2 ви дава инструментите, но от вас зависи да разберете всичко друго. От Софтуера дори прилага този подход към историята. Играчите могат да изберат безразсъдно да завладеят босове (и други играчи) или да инвестират силно в знанието.
Разбира се, Тъмни души е синоним на труден геймплей и е скандален с привидно невъзможните срещи. Тъмни души 2 наказва играчите, че са безразсъдни. В крайна сметка, играчите губят всичките си неизползвани опит и валута с всяка смърт, което е още една причина да се чувстват удовлетворени, след като най-накрая победи предизвикателен шеф.
Никой никога не е казвал, че свободата ще бъде лесна. Комбинацията от стегнат геймплей, завладяваща история и изключителен дизайн на играта е причината Тъмни души 2 получава наградата „Игра на годината“.