Съдържание
- Хало Франчайз
- Финалната серия
- Трилогия на масовия ефект
- Легендата на серията Zelda
- Древните свитъци V: Скайрим
- Неизследваната трилогия
- Chrono Trigger
- Метални Gear Solid серии
Подобно на филмите, телевизията и дори театъра, музиката играе важна роля във видеоигрите. Той определя настроението; тя може да ни уплаши, да накара очите ни да се запълнят със сълзи или дори да ни изпомпват за масивна последователност от действия.
Ако не бяха саундтраците, съставени от много талантливите умове зад тях, нашите геймплей преживявания не биха били толкова емоционално удовлетворяващи. Благодарение на музиката в следващите заглавия, спектакълът на тези игри се издига десетократно до грандиозни епоси, които ще бъдат запомнени през историята на игрите.
Източник на изображението: Величественият Харолд
СледващияХало Франчайз
Кога Halo: Combat Evolved излезе през 2001 г., не само ни издуха с перфектен геймплей, но и с изненадващо епичен саундтрак, който ни накара да се чувстваме като абсолютни гадания. Марти О'Донъл композира музика, която безпроблемно смесва изящни мелодии с бързи темпове, насочени към адреналин. Когато чуете този подпис химн на ореол тема, тя е безпогрешна и ни дава гъска, когато най-накрая преминава в бурните барабани и ревящата китара. Това е наистина внушаващо благоговение.
Източник: YouTube
Финалната серия
Приносът на Нобуо Уемацу в Final Fantasy игрите е незабравим. Неговата музика е абсолютно красива, вдъхновявайки всяка емоция от щастие към тъга, и абсолютна страх, когато се изправите срещу това, което изглежда като невъзможно шеф. С всеки един от записите, в които е работил, той създава обширни резултати, които перфектно се вписват в темите на играта, независимо дали става въпрос за мрачния и индустриалния свят на VII или за спокойните и мрачни тонове на Х.Серията Final Fantasy винаги е била синоним на мелодии, които всеки играч би разпознал.
Не отричайте, всички ние се хванахме да натрапваме Final Fantasy VII битка тема поне веднъж в живота ни.
Източник: YouTube
Трилогия на масовия ефект
Най- Mass Effect франчайз е перфектното въплъщение на космическата опера, направена както трябва, съперничеща на тези, които обичат Междузвездни войни и Стар Трек. Може да се направи аргумент, че от саундтрака на синтезатора и епичния инструментал той е толкова вдъхновяващ, колкото и работата на Джон Уилямс. Всяка игра в трилогията притежава страхотна музика, която ни кара да се чувстваме като единствената надежда на галактиката срещу жътварите, но може да се каже, че Mass Effect 2 беше върхът на серията.
Резултатът по време на последната мисия, когато Нормандия пробиваше пътя си през астероидното поле, беше наистина епична във всеки смисъл на думата. Ръцете ви бяха покрити с гъски, докато сте хващали контролера, готов да поеме колекторите.
Просто поставете на пистата „Мисията на самоубийството“ следващия път, когато слизате по магистралата и се опитайте да не проправяте път през трафика, сякаш е армада от вражески кораби.
Източник: YouTube
Легендата на серията Zelda
Още в деня, когато най-доброто, което нашите Nintendos можеха да съберат, бяха базираните на MIDI резултати, Легендата за Зелда дойде и избута музикалните си способности до край. Всеки, геймърите или не, познава темата на Zelda.
Темата за интрото е вероятно една от най-емблематичните песни не само в видео игрите, но и в медиите като цяло. Музиката на Коджи Кондо смесва точното количество епос с приключения, което ни кара да търсим света на Hyrule и да спасим принцесата, Zelda от злия Ганън.
... и удари храсти с меча ни за рупии.
Източник: YouTube
Древните свитъци V: Скайрим
Някога чувствал ли си, че можеш да удариш предмет с дължината на футболно игрище само с гласа си? Не? Е, след като чух музиката Skyrim, може би. Какво е огромен отворен свят на разтегнати гледки и огнедишащи дракони, ако няма епичен саундтрак за него? Е, в хит играта на Бетезда те имат това.
Без значение какъв стремеж излизате или гигантски звяр, който убивате, винаги сте придружени от пеене на тема, която ви кара да се чувствате като наистина драконен.
Сега, излезте напред и Fus Roh Dah вашата малка сестра над кухненската маса!
Източник: YouTube
Неизследваната трилогия
Най- неотбелязан на карта игри винаги са се стремили да съчетаят едно кинематографично преживяване с брилянтния геймплей. Но усещането му за филми може да се дължи най-вече на големия му резултат, който звучи подобно на нещо, което ще чуете в голям бюджетен летен блокбъстър. В момента, в който стартирате някоя от трите записи, веднага ще бъдете посрещнати с тема, която ще свали челюстта, която ще накара дори подобни на Индиана Джоунс да ревнуват.
Резултатът ви подмладява за вълнуващо приключение, което очаква второто ви натискане на старт, като ви позволява да знаете, че играта, която следва, ще бъде един адски езда.
Всеки ден ще взема необработена коса на федора!
Източник: YouTube
Chrono Trigger
С тази година, отбелязвайки 20-годишнината си, не можех да оставя този ретро RPG скъпоценност от списъка. Chrono Trigger често се смята за една от най-добрите видео игри, направени някога, а саундтракът е един от най-запомнящите се в игрите.
От невероятно епичната тема на откриването, която играе заедно с анимирана поредица с дизайн на Акира Торияма, от самото начало знаехте, че тази игра е специална. Любимата ми песен беше "Примитивна планина". Тази песен винаги е залепнала в главата ми в продължение на часове, след като чух нейната закачлива мелодия.
Определено един от, ако не най-големите, саундтраци за видеоигри.
Източник: YouTube
Метални Gear Solid серии
За франчайз, който се фокусира толкова силно върху стелт и мълчание, Метални съоръжения твърди игри не са непознати за героични инструментали и пулсови удари. Независимо дали става дума за емоционална песен, която олицетворява войника, Solid Snake, или стресиращата музика, която вика от вашите високоговорители, когато бъдете забелязани от врага, саундтракът е този, който помогна да се направи този PlayStation отличие сред останалите.
Всеки композитор, който може да направи игра, която включва скриване в картонен епос, е такъв, който заслужава похвала и да попадне в историята на музиката.
Източник: YouTube
Какви епични резултати съм пропуснал? Какви мощни теми те кара да се чувстваш, че можеш да поемеш орди от извънземни врагове?
Нека бъде чуто в коментарите по-долу!
Източник на изображение: Final Fantasy Wikia