MUD2MMO & двоеточие; Виртуална наука & изключване; Прилагане на истинската наука към виртуалния свят

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
MUD2MMO & двоеточие; Виртуална наука & изключване; Прилагане на истинската наука към виртуалния свят - Игри
MUD2MMO & двоеточие; Виртуална наука & изключване; Прилагане на истинската наука към виртуалния свят - Игри

Друго "класическо шоу", първоначално публикувано на 28 декември 2011 г., което публикувам тук, в нефилмиращата седмица. Това е част от по-голям сериал, но стои сам по себе си доста добре. Исках да установя разстояния в света на Азерот. Моят аргумент беше (и все още е), че World of Warcraft мрази ловци, и аз трябваше да покажа разстоянията, за да обясня по-късните си аргументи, че клас "Снайперист" ще работи в механиката на играта.


Така че, естествено, приложих истинската наука към виртуалния свят. Имам и някои интересни резултати. Бих насърчил другите да възпроизвеждат моите експерименти, за да потвърдя или да отрека резултатите, за да получа по-голям обем доказателства.

Това, което ме изненада повече, е, че имам доста отговори на хардкор наука на последния въпрос, който зададох във видеото.

Само за по-голяма яснота работата ми тук се основава на работата на Джеймс Уолис и речта му на тема "Интересни 2008". Ако искате да видите неговия препис, той все още е на блога на Уолис, който можете да намерите тук.

Ще чакам да публикувам този четвъртък, но ще работя доста солидно утре и няма да имам шанс.