Mortal Kombat X & двоеточие; NPC Story Mode символи като DLC и търсене;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 26 Август 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Mortal Kombat X & двоеточие; NPC Story Mode символи като DLC и търсене; - Игри
Mortal Kombat X & двоеточие; NPC Story Mode символи като DLC и търсене; - Игри

Миналата седмица получихме Mortal Kombat X с много фанфари и празненства. Разбира се, това дойде заедно с обичайните мрънкания на диск DLC и притеснения за малко нисък списък. Феновете на поредицата бяха еднакво объркани, за да видят, дори да играят срещу героите, които не могат. Всичко това беше само догадка, докато:


"@ LazyEyedJ @noobde Така че Ед тайно ще кръпка в НДК от историята, за да ги направят годен за игра? EB: U означава като" Story Pack "?

- Ед Боун (@noobde) 18 април 2015 г.

Известен с това, че е доста практичен и реалистичен, мнозина приемат, че Ед Боун отпада подобен намек, че може да се сбъдне. Както вече са забелязали, много от героите, които не могат да се възпроизвеждат, могат да бъдат „хаквани / модифицирани“ в играта като играеми, ако знаете как. Това обаче предизвиква въпроса:

„Защо не започнахме с тези герои в играта?

Въпреки че не е известно как вътрешното функциониране на Netherrealm Entertainment решава кой го прави в момента на старта и кой не го прави, някои играчи са предположили, че искат да осветят повече нови герои. Каквато и да е причината, настоящият списък от 25 знака изглежда повече от достатъчен за техните сюжетни линии и за играчите да се учат и да владеят, докато следващите 4 обявиха своя дебют.

Mortal Kombat X вече е налице за Xbox One / 360, PS3 / 4, PC / Mac и Android.