Само седмица след освобождаването на В сянката, веченПоследната кампания, бяха въведени нови промени в баланса, които обещават допълнително да променят класираната игра.
"Понастоящем класираната метаигра е на доста добро място", каза той бележки към изданието "но ние правим няколко промени, за да подобрим баланса и да разнообразим някои от моделите на игра и избора на карти сред най-добрите палуби."
Този път "промени" означава nerfs, и те са както следва:
Търговец на Auralian: Сега 0/4 (преди 1/4)
Канал Бурята: Сега 9PPPP (преди 8PPPP)
Икария, освободителят: Сега 8FFFJJJ (преди 7FFFJJJJ)
Хищнически Carnosaur: Сега 7TTT, 7/7 (преди 6TTT, 6/6)
Освен това са коригирани и 24 други карти. Въпреки че тези промени засягат почти изключително веченформатът на черновата, има допълнителен нерф, който влияе върху текущото класиране:
Витал Аркана: Сега печели 2 здраве (преди това спечелени 4)
Единствената палуба, която е била най-силно засегната от вчерашните нерфове, е Временен контрол, истинска контролна палуба, която планира да привлече карти и да забави играта, докато душата на противника не бъде достатъчно смачкана и те признават.
Този тип стил на игра може да бъде изключително разочароващ да играе срещу, тъй като често води до много дълги, grindy игри, и аз не бих се изненадал, ако Dire Wolf Digital е специално насочен към временния контрол след жалби от общността.
Пълните пиеси на Auralian Merchant, Channel the Tempest и Vital Arcana са ключови елементи в Temporal Control и тези nerfs определено ще повлияят на палубата. Но със сигурност вярвам, че той ще остане жизнеспособен, ако не и силен избор в обозримото бъдеще.
Промените имат също и опасност от изпръскване извън Temporal Control.
От своето издаване Auralian Merchant се счита за най-доброто от цикъла на търговеца, а пълните четири копия са представени в почти всички палуби на Time. Каналът „Бурята” също е повсеместен, като действа като финиширащ избор за много контролни системи, базирани на Primal и средни нива.
И двете карти все още изглеждат възпроизведени, но намаляването на нивото им на мощност определено ще отвори място за други карти, докато играчите започват да сглобяват нови палуби.
Нерфът за Икария, Освободителят също има голямо влияние. След отпечатването й, Икария е един от най-силните финиширали в играта, а Icaria на седемстепенна (или пет с Bulletshaper в играта) често е непобедима.
Това е довело до поредица от средни палуби с леене на Icaria като техен план за игра, и ще бъде интересно да се види колко много една допълнителна мощност ще има значение за тези палуби.
С тази промяна и В сенките„Отпечатване на Azindel, Revealed, изглежда, че Dire Wolf смята, че осем-мощност е правилното място за игра, която завършва играта.
С толкова много нови карти и промени в потока, агресивно наклонен Combrei палубите изглеждат като ясен избор за класирана игра. Може би най-силната палуба, непосредствено предшестваща освобождаването на В сянката, никой от вчерашните nerfs не го засяга пряко и е идеален за наказване на нови палуби, които не са фино настроени.
Пълните бележки за кръпка, включително всички проектоизменения, са включени в този пост.
Информацията за новата промо карта и аватара, включени в този кръпка, са достъпни на Уебсайт на Директен вълк.