Преглед на долината на монументите Под Луната и до вълните

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 22 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Преглед на долината на монументите Под Луната и до вълните - Игри
Преглед на долината на монументите Под Луната и до вълните - Игри

Съдържание

В масата на стреса и яростта, предизвикващи мобилни игри, безкрайните бегачи и клоновете на Snood, които населяват пазарите, красивите, медитативни игри като Долината на монумента са издълбали собственото си пространство. В рязък контраст с някои от най-изтеглените заглавия в App Store или Google Play, перфектното мобилно заглавие на ustwo ви насърчава да се движите с по-бавни темпове, без заплахата от загубени животи или прогрес, и без предишната ви висока оценка да се надига над играта ви през. Вместо, Долината на монумента изисква от вас да се потопите в неговия свят, докато обмисляте неговите архитектурни невъзможности; той ви моли да присъствате и да знаете.


Тиха принцеса в бяло

Титулярната долина е място на извисяващи се, Ешерески структури, на пръв поглед изоставени, с изключение на гарваните хора, които се движат напред-назад и седят на первази. Както Ида, мълчалива принцеса в бяло, трябва да навигирате в „свещената геометрия“ на този пастелен свят в името на прошката.

Разбира се, играта е светлина върху традиционното повествование, избирайки да разкаже по-голямата част от неговата приказка като привидно загадъчни нива и първоначално загадъчните думи на син цвят, намерени скрити в шепа нива. Самите нива съдържат някои екологични улики, отнасящи се до самата долина, а парчетата от пъзела, които ви дават, могат да бъдат събрани, ако обръщате достатъчно внимание. И докато има една история, която може да се намери сред древните кули и арки, Долината на монумента се занимава повече с предоставянето на преживяване, пренесено от гледките, звуците и атмосферата на самата долина.

Свещената геометрия

Всяко от нивата се състои от единични или групирани структури, обхващащи един или повече екрани, като целта обикновено е да се изкачи нагоре. Докоснете екрана и Ида се придвижва до желаната точка, ако е достъпна. Архитектурата, която първоначално е обезсърчителна и нелогична, с обърнати нагоре стълбища и задънена улица, може да бъде променена, за да позволи на Ида да достигне места, които изглеждат невъзможни чрез промени в перспективата.


Долината на монумента не изглежда прекалено загрижен, за да ви накара да се чувствате умен чрез способността си да решавате пъзелите; вместо това човек завършва всяко ниво, изумено от това как една малка структурна промяна или промяна на ъгъла може да промени целия пейзаж.

Това е “свещената геометрия”, геометричната илюзия и способността да се променя начина, по който нивото се възприема от окото. Зъбните колела се завъртат, за да се въртят части от различни структури, хоризонтално и вертикално се плъзгат парчета, а бутоните се натискат, за да активират драматични архитектурни промени. В крайна сметка цели паметници се въртят, позволявайки стълбища и пътеки, които имат огромни пропуски в тях, да се свържат и да създадат пешеходна пътека, която не е съществувала преди няколко секунди.

Различните механизми за архитектурно манипулиране са въведени в a

Постепенно темпо през 10-те нива на играта, леко увеличавайки трудността и сложността на пъзелите. Началният пъзел с един екран, с една предавка за завъртане, в крайна сметка води до вертикални и хоризонтални предизвикателства, които включват обръщане на цели паметници или многостайни, интерактивни пъзели за Ида за отключване.


В крайна сметка паметниците, макар и първоначално едновременно едновременно плашещи и чудни, не са много трудни за преминаването. Долината на монумента не изглежда прекалено загрижен, за да ви накара да се чувствате умен чрез способността си да решавате пъзелите; вместо това човек завършва всяко ниво, изумено от това как малки структурни промени или промяна в един ъгъл могат да променят целия пейзаж. Може би в този смисъл Долината на монумента насърчава играча да мисли по-малко за това как те могат да пробият път през всяко ниво, но повече как могат да трансформират самото ниво по начини, които го правят достъпна и плавателна. Той ни моли да обмислим как ще преминем през този свят и невъзможните места, които ни поставя, чрез нашето разбиране и ограничената ни способност да контролираме сложната и красива среда.

Вятърът и вълните

Впечатляващото дизайнерско ниво на двойките с великолепно чувство за естетика, като всяко ниво действа като част от взаимосвързана галерия от живи картини. Ясно е обърнато внимание на цветовата схема за всеки раздел, като ги отличава от следващата и прави всяко място още по-уникално от последното. Топлата и жизнена пастела на играта е невероятно приятна и допълнена от изключителното му използване на атмосфера, спокойни звуци и успокояваща, ненатрапчива музика.

През вашето пътуване Долината на монументаможе да се окажете под луна на полумесец, която е прорязала пътя си през небесното нощно слънце, или високо над назъбените вълни, до червените кули, покрити с лукови куполи и украсени със знамена, които се носят по вятъра. Това, което ще чуете, е звукът на нежен, но постоянен, бриз или звукът на сърфа по стените на структурите. В затъмнените, подземни помещения стените отекват с огромно усещане за празнота, а от лилиума, подпряна с вода, ще чуете мекото бълбукане на потока. Тихото, звуково спокойствие е пронизано от мъничките стъпки на Ида и от звука на музикални инструменти, гонгове и струни, които се изтръгват, когато се движат парчетата от паметниците.

Докато пътувате до Долината на монумента може да е кратък, времето, прекарано там, е съвършено.

Резултатът е цялостно чувство за мир; играете Долината на монумента в крайна сметка е хипнотичен, медитативен и възнаграждаващ опит. Постепенните и никога не разочароващи пъзели и нивото на дизайн, запомнящото се използване на привлекателни цветове и успокояващите звуци завършват с ментален ефект, подобен на усещането, което получаваме чрез практики като напътстваните образи, тъй като мислим за местата, на които се стремим да живеем в определен момент. Долината на монумента е игра, която е свободна от натиск, без заплаха от смърт или тиктакане на часовник, броещ нагоре или надолу, и е за разпознаване и потапяне в заобикалящата ви среда и осъзнаване на това, което можете да контролирате.

Докато пътувате до Долината на монумента може да е кратък, времето, прекарано там, е съвършено. Това е мястото, което посещавате за няколко часа, и когато се връщате дълго, не само заради озадачаващата геометрия, но и за усещането за мир, мястото се насажда.

Нашият рейтинг 10 Monument Valley е визуално зашеметяваща, красиво проектирана пъзел игра, с незабравимо успокояваща и очарователна атмосфера.