Съдържание
Ловец на чудовища е име на домакинство в Япония, но е и поредица, която все още не е виждала много движения на Запад. Въпреки че набира скорост, западната фенбаза е все още малка, срамота е, защото е страхотна серия с няколкостотин забавления на игра. Серията е трудна, но не трябва да очаквате много по-малко от Capcom, които са направили бизнес от правенето на трудни игри. Последната итерация на серията е Monster Hunter 3 Ultimate, и това вероятно е най-доброто от серията досега.
Игра
Бих искал да изхвърля идея за какво Ловец на чудовища играе като като го сравнява с друга игра, но нищо друго съвсем не играе като него, с изключение на няколко копирални игри, които са още по-неясни.
Най-доброто описание на играта, което някога съм чувал, е "битките с шефове, видеоиграта", и то звучи вярно. Въпреки че един нов играч най-вероятно ще отнеме два или три часа, за да стигне до първия шеф, Великия джаги, след като преминете покрай него, ще прекарате малко време да правите нищо, освен да се биете с чудовищата на шефа на играта. Борбата в играта е невероятно дълбока, стратегическа и преднамерена.
В по-голямата си част, битките се играят с "хит и тичам" набор от правила, въпреки че това варира малко в зависимост от оръжието, което използвате. Вие ще трябва да избягвате атаките на чудовища или да получите удар за сериозни щети. Много прилича Тъмни души, повечето шефови чудовища ще ви ударят за доста голям процент от вашето здраве. Не е необичайно да бъдеш убит в три удара. Но ти е позволено да се избиваш три пъти, преди да откажеш от мисията, така че не се тревожи твърде много за смъртта. Имате бутон за отдръпване и научаването да го използвате е от ключово значение за игра на Monster Hunter. Вие ще искате да избягвате атаките на Monster и да се възползвате от отворите на тези атаки.
След шефа
След като победите шефа, вие ще искате да ги обособя, за да получите чудовище части. Всяко чудовище има различни части за дърворезба и тези части са необходими за изработване на ново оборудване. Всяко чудовище на шефа има разчупваща се част, част от тялото им, която ако се повреди достатъчно, ще се счупи. Някои чудовища имат само един, други 4, а някои дори 8+. Нарушаването на части може да отслаби някои атаки на чудовището и ще ви отнеме допълнителни карета или допълнителни награди в екрана с награди за мисии.
Нарушаването на частите води до хубави награди, така че след като веднъж имате играта, определено препоръчвам да се фокусирате върху нея, Имайте предвид, че някои части (а именно опашки) могат да бъдат разбити само от оръжия с лопатки, така че чукове, ловни рога, лъкове и лъкове могат да имат някакви проблеми в играта, тъй като най-добрите награди от чудовища са от опашки.
Елементите
Играта също има няколко елемента, за да ви помогне. Различни възстановяване на здравето и повишаване на издръжливостта на елементите са задължителни за всеки лов. Blademasters също така ще искат да носят със себе си камиони, за да изострят оръжията си, докато артилеристите ще искат да вземат амуниции, от които има много и разнообразни видове. Има и много други полезни неща. Pickaxes ви помагат да събирате руда, използвана при изработването на съоръжения, bugnets ви позволяват да събирате бъгове, полезни за вземане на някои полезни елементи. Можете да носите със себе си капани и взривни бомби, за да улесните битките на шефа. Пейнтболите помагат за проследяване на чудовища на картата, докато Flash Bombs могат да ги заслепят. Това са само някои от многото полезни неща, които можете да намерите на пътуването с ловец на чудовища. Елементите могат да се събират в околната среда или да се купуват, някои елементи се намират само в околната среда и някои от избраните могат да бъдат закупени само. Има и ферма, която можете да използвате за отглеждане на определени артикули за определена цена.
Скоростта
Играта е много ориентирана към играта, няма какво да се случи, за да можете да се върнете към побой на гигантско чудовище сравнително бързо. Това не оставя нищо за разговор след параграфа, но бих искал да отделя малко време, за да говоря за голямата и задълбочена система за предаване на играта.
Има 12 различни вида оръжия, всяка от които играе съвсем различно (с изключение на Light и Heavy Bowguns, които са подобни, но не същите). Оръжията стават по-мощни чрез обновяване. Можете да закупите и да изработите няколко основни оръжия, но за да ги направите наистина мощни, трябва да ги надстроите. Модернизацията се извършва в градския ковач, който ще изисква пари и някои чудовищни части. Колкото по-напреднали са оръжията, толкова по-добре са ви необходими частите. Има само два града, един офлайн и един онлайн, и затова в играта има само двама ковачи.
Има и броня в игра. Бронята идва в пет части: главата, гърдите, ръцете, кръста и панталоните. Всяка част от бронята е поставила защита, съпротиви, скъпоценни слотове и умения. Докато защитата и съпротивата са хубави, това, което наистина търсите, са уменията.
Уменията променят бойното ви представяне. Можете да увеличите силата си на атака, да се превърнете в имунитет срещу ефектите от състоянието, да направите чудовищни части да се счупят по-лесно и много повече с уменията на бронята. Можете също така да направите скъпоценни камъни, за да се придържате в слотове на броня, оръжия и чар, за да добавите точки за умения. Прелестите са части от съоръжения, които можете да откриете в дивата природа (обикновено чрез минни или в търсене на награди), които ще дадат някои резервни точки за умения и понякога слотове за скъпоценни камъни.
Важно е да се отбележи, че уменията се активират само след като имате десет точки към умението, по-малко от десет точки не правят нищо. Някои умения също стават по-силни на петнадесет или двадесет точки. Повечето комплекти броня се фокусират върху три или четири умения в даден момент, обикновено едно или две от тези умения всъщност са доста полезни, а останалите са добре, в най-добрия случай. След като влезете в играта на сметките, смесените набори от броня могат да доведат до много мощни умения на един и същ набор, така че експериментирането с комбинации от броня работи в ваша полза.
Пропуските
Играта има два основни недостатъка и няколко неща, които биха могли да обърнат някои играчи.
Първият и най-голям недостатък е липсата на онлайн мултиплейър в 3DS. 3DS е напълно в състояние да има онлайн, но не е включена. Има функция за тунелиране чрез Wii U, но ако имате Wii U, можете да закупите и по-хубавата Wii U версия на играта. Версията на Wii U има пълни възможности за мултиплейър онлайн и може да взаимодейства с до три локални 3DS версии, но не и в същото време.
Другият основен недостатък е историята. Това не е напълно отсъстващо, но добавя много малко в играта. Вашата цел е да спрете земетресенията в село Мога, като ловите чудовището, което ги причинява. Това е всичко. Това не е специално и можете да го игнорирате и все още да имате забавно геймплей, но една история би била хубава. Всяка ловна мисия също има малко обяснение за това защо ловите чудовището, което ловите, но докато те понякога са хумористични, само няколко избрани куестове се обвързват с всеобхватния заговор.
Въпреки това, аз все още давам на играта десет, тъй като не мисля да играя соло и не ми пука за историята.
Нещата, които могат да обърнат някои хора, са дълги ловувания, голямо мелене и бавни и преднамерени анимации. Много от новите играчи са склонни да поставят играта далеч, преди да влязат в нея, защото мислят, че тя се чувства тромава. И когато се бориш с малки чудовища в началото на играта, определено може.
Въпреки това, хлябът и маслото от играта са огромните битки на шефа, а бавните анимации са предназначени за тях. Макар че отнема известно време, за да консумирате отвара, да заточите острието или да изядете пържола с увеличаваща се издръжливост, тези анимации са във времето, за да дадат система за възнаграждаване на рисковете на битката с шефа и да го накарат да се чувства, ако не е реалистично, интензивно и потапяне , Бих ви призовал да издържате и да влезете в месото на играта.
Другата функция за блокиране на много играчи е количеството време, което инвестирате в един лов. Средният лов изисква около 15 до 20 минути, дори и за опитен играч. Ако сте нов в играта, някои босове могат да отнемат повече от половин час. и има няколко масивни босове, които са предназначени да отнемат половин час или повече. Играта е забавна, но някои геймъри не могат да бъдат помолени да прекарат толкова време в една битка, особено когато вероятно ще трябва да се биете с чудовището 20-30 пъти, когато отглеждате редки предмети. Тези елементи представляват друга ограничаваща маркировка: дългото мелене за редки предмети. Когато се опитвате да включите оръжие до максимум, най-вероятно ще срещнете елементи, наречени "Табели", "Скъпоценни камъни", "Рубини" и така нататък. Това са редки елементи на играта и те имат много малък шанс да се откажат. Това вероятно ще отнеме няколко лов на едно чудовище, за да се получи само едно от тях, и вероятно ще се нуждаете от няколко от тях във времето. Докато грайндът често се пошегува от дългогодишни ловци, той може да бъде преграден за нови играчи.
Всичко на всичко, Monster Hunter 3 Ultimate е отлична игра, която мисля, че си струва да се опита от всички фенове на твърди екшън игри. Опитайте, и определено да го възползват от съмнение за първите няколко часа. В играта има много забавление.
Нашият рейтинг 10 Monster Hunter осигурява дълги часове геймплей и много предизвикателни битки с шеф, с отлични и забавни 4 Player co-op.