Сесии за мобилни игри Намалено 16 & percnt; през 2017 г.

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Сесии за мобилни игри Намалено 16 & percnt; през 2017 г. - Игри
Сесии за мобилни игри Намалено 16 & percnt; през 2017 г. - Игри

Компанията за мобилни анализи Flurry наскоро публикува доклада си "State of Mobile 2017" и се оказва, че общите сесии за мобилни игри спаднаха с 16%. Това е тенденция в продължение на няколко години подред за мобилните игри, но това не означава, че всички лоши новини. В предишен доклад Flurry Analytics призна, че докато общото количество игрални сесии е намаляло, когато хората избират да прекарват време в игри на мобилни устройства, те играят за по-дълги периоди от време (с 12% по-дълго), с по-високи нива на ангажираност.


Една от възможните причини за спада в мобилните игри може да бъде растеж в други мобилни категории, като пазаруване, музика, медии и развлечения, бизнес и финанси. Тези категории отбелязаха ръст от 33% или повече. Тези увеличения, съчетани с „стагнация“ от 6% на мобилния, показват, че потребителите не увеличават колко време прекарват в мобилния си телефон, просто как разпределят времето, което вече харчат.

Основният извод за разработчиците на приложения от този доклад е, че ако искат да се конкурират за времето на мобилните потребители, те трябва да въвеждат иновации и наистина да ангажират своите потребители. В противен случай тези потребители най-вероятно ще се върнат към любимите си приложения, които вече имат на своите телефони и таблети.

---

Вие сте мобилен геймър? Ако е така, бихме искали да знаем какво мислите за този доклад и състоянието на мобилните игри. Как разпределяте времето, прекарано в мобилни платформи? Кажете ни в коментарите по-долу!


Заглавна картинка: Santeri Viinamäki [CC BY-SA 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0)], чрез Wikimedia Commons