Приходите от мобилни игри ще надхвърлят PC и конзолите за първи път тази година

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 20 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
20 НАЙ -ДОБРИ НОВИ БОЙНИ ИГРИ ЗА ПК, КОНЗОЛИ И МОБИЛНИ
Видео: 20 НАЙ -ДОБРИ НОВИ БОЙНИ ИГРИ ЗА ПК, КОНЗОЛИ И МОБИЛНИ

На 21 април фирмата за проучване на пазара на цифрови игри Newzoo публикува нова прогноза за пазарни проучвания за пазарните дялове на различните игрални платформи. Той прогнозира, че до края на 2016 г. световният пазар за видеоигри ще достигне 99,6 млрд. Долара.


В доклада се посочва това мобилни устройства ще бъде водеща игрална платформа през следващите години. Конзоли и компютър следва второ и трето. Таблети ще продължи да бъде малък мащаб webgames и ръчен игри ще намаляват. VR е включен във всички мобилни, конзолни и PC секции, тъй като може да се играе на различни игрални платформи.

Снимка от Newzoo, настоящ пазарен дял на различни игрални платформи

Newzoo има две основни причини, поради които мобилните игри ще бъдат водещата платформа за игри. Първият е спад на джобните игри, Според проучвания на платформи за видео игри, провеждани от International Data Corporation, продажбите на преносими игрални конзоли намаляват. В същото време пазарните дялове на мобилните устройства нарастват. Втората причина е тази големите екранни смартфони ядат пазарен дял на таблетните игри, Докато областта за персонални компютри и конзоли расте непрекъснато, мобилните устройства ще използват предимствата си и ще станат водеща платформа в игрите.


Спад на продажбите на ръчни игрови конзоли през 2013 и 2014 година

Нарастване на приходите от смарт игри от 2013 г. до 2014 г.

Newzoo прогнозира, че средният ръст на пазара на игри ще бъде 6.6% през 2015 до 2019 година

Според Newzoo, мобилните ще станат водещата игрална платформа, докато други платформи ще изчезнат или ще изчезнат. В крайна сметка, пазарът на видеоигри ще продължи да расте с темп от 6,6% годишно между 2015 до 2019 година.