BetaDwarf ще бъде освободен на 24 октомври

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
ДЕЛО РАСКРЫТО. Печальная история Мишель МакНилл. Неразгаданные тайны
Видео: ДЕЛО РАСКРЫТО. Печальная история Мишель МакНилл. Неразгаданные тайны

Съдържание

История на BetaDwarf:

BetaDwarf е датски разработчик на индивидуални игри, който първоначално стартира като партньорство през 2010 г. от Steffen Kabbelgaard и Kenneth Harder. Двамата се срещнаха в Олборгския университет и започнаха да работят по първата си игра, Армиите Vs. Champions, но играта беше отложена за възможно по-късно освобождаване.


Именно в този момент дуото реши, че има нужда от екип от дизайнери за следващия си проект, като по този начин привлече група студенти, които да им помогнат да формират BetaDwarf през 2011 г. Екипът от девет члена започна да работи по първата си игра заедно. с график от около шест месеца за освобождаването. Въпреки това, тази цел не бе постигната за шест месеца и екипът реши, че се нуждаят от някакъв начин да насочат вниманието си към развитието на играта.

Поглед към това, което армиите Vs. Шампиони изглеждаха по време на развитието.

BetaDwarf забеляза, че университетът в Олборг е бил тих през лятото, така че те са преместили цялото си оборудване в празна класна стая. Някои от екипа дори отидоха толкова далеч, че да отменят договорите си за апартаментите си, защото никога не са напускали класната стая! За съжаление, университетът най-накрая разбра за новия "офис" на BetaDwarf и екипът беше принуден да се оттегли.

От щастлив бета, BetaDwarf получи $ 40,000 в подкрепа на Датския филмов институт и успя да получи триетажна къща, която да работи. По това време BetaDwarf постави Принуден на Kickstarter, за да опитате и помогнете да финансирате играта си. Оставаха само една седмица, играта не генерира необходимите средства и екипът се страхуваше, че няма да постигнат целта си.


За щастие, BetaDwarf събра образ на екипа и играта, която бе видяна от около един милион души. Образът е толкова популярен, че е включен в националната телевизия и екипът е получил парите, за да продължи да развива играта.

През 2012 г, Принуден бе номиниран за най-добра датска награда за игра заедно с игри като Hitman: Абсолют и Subway Surпасивите и. И една година по-късно, BetaDward спечели наградата на най-добрия датски разработчик на игри, биещ I / O Interactive (компанията, която се разви Hitman: Absolution.)


Играта: Принудена

Принуден е официално пуснато на Steam на 24 октомври 2013 г. и понастоящем е достъпно като игра за ранен достъп. Играта е обозначена като "едно към четири играч Кооп аркадна RPG действие с пъзел и тактически елементи."

Играчът ще бъде хвърлен като роби, които трябва да се борят в арени в стил гладиатор с евентуалната цел да спечелят свободата ви. Въпреки това, играчът ще бъде придружен от Balfus, вашият Spirit Mentor, докато се биете с враговете си и решавате пъзели във всяка арена.


Принуден Също така ще има режим Survival Arena, който ще играе срещу все по-трудните вълни от врагове. BetaDwarf обяви, че на по-късни дати ще бъдат достъпни и повече режими за възпроизвеждане.

Историята на BetaDwarf е вдъхновяваща и се надяваме, че ще продължим да чуваме повече от компанията в бъдеще. През последните няколко години компанията претърпя трудни времена по време на производството Принудени играта изглежда, че може да бъде хит, когато се пусне на 24 октомври 2013 г.