Мобилна компания GungHo е направила & долар; 1 & период; 22 млрд. През 2014 г. досега

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Мобилна компания GungHo е направила & долар; 1 & период; 22 млрд. През 2014 г. досега - Игри
Мобилна компания GungHo е направила & долар; 1 & период; 22 млрд. През 2014 г. досега - Игри

Японският издател на игри GungHo публикува последните си финансови цифри и те изглеждат много положително.


През първите девет месеца на годината мобилната компания генерира приходи от 1,22 млрд. Долара, което е с 14,3% повече в сравнение с първите девет месеца на 2013 г. Това означава, че GungHo печели по 4,5 млн. Долара всеки ден. Това увеличение на приходите е довело до оперативна печалба от 680 млн. Долара, което е с 7.2% повече от миналата година. За да постигне печалба над 50%, компанията е просто невероятна. Не изглежда, че успехът на GungHo ще приключи скоро, тъй като издателят очаква да получи още 120 милиона долара от продажби през октомври 2014 година.

Успехът на GungHo до голяма степен може да се отдаде на хит мобилната игра, Пъзел и дракони, Издадена в Япония на iOS през февруари 2012 г., тази пъзел игра бързо се превърна в най-продаваното мобилно приложение в страната. Сега тя е достъпна и на Android и е изтеглена над 30 милиона пъти само в Япония. Както при повечето хитови игри, Пъзел и дракони е свободен да играе. Той прави парите си от продажба на валута в играта. GungHo публикува продължение, наречено Пъзел и дракони Z за 3DS миналата година, и през юли те пуснаха голяма актуализация за мобилната игра, наречена Пъзел & Дракони W, През 2013 г. играта е съставлявала 91% от приходите на GungHo, като цифрата за тази година вероятно ще бъде подобна.


По отношение на бъдещите си планове, GungHo иска бързо да се разшири на чужди пазари. Компанията открива нов клон в Сингапур, който ще им позволи да достигнат повече играчи в Източна Азия. По отношение на САЩ, GungHo наскоро придоби 70% дял от социалната игрална мрежа PlayPhone. Също така те се съгласиха да публикуват следващото заглавие от 17-битовия инди-разработчик, Галак-З: Размерен.

Геймърите, за които не са чували Пъзел и дракони може да познава GungHo като фирмата, която е придобила студиото за производство на Suda 51 в Grasshopper. GungHo ще публикува изключителната PlayStation 4 на разработчика Нека умре, което трябва да излезе следващата година.