MMM Review & colon; Визуален роман за най-лошото убийство

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
MMM Review & colon; Визуален роман за най-лошото убийство - Игри
MMM Review & colon; Визуален роман за най-лошото убийство - Игри

Съдържание

МММ: Убийство Най-лошо е визуално ново приключение, създадено от Foolish Mortals, малко независимо студио за игри, базирани извън Канада. Играта се провежда в стара, уединена къща, където се провежда вечерно парти. Партията е спряна, когато се случи убийство, и ти са главният заподозрян! От вас зависи да търсите улики, да разпитвате другите гости и да разобличите истинския убиец, преди да поемете цялата вина.


Започна да се разваля

Преди дори да вляза в играта, част от историята вече беше развалена - не от четене на ревю или гледане на ръководство, а от страницата на магазина за играта на Steam. Той ви казва, че сте главният заподозрян за убийството в описанието, което в списъка с характеристики е засилено, като казвате, че можете да обвините някой друг за убийството, за да можете да слезете. Този малък факт е нещо, което ще обсъдя по-късно в прегледа.

Като цяло мисля, че разработчикът трябва да е оставил тази информация от описанието; щеше да има по-голямо въздействие върху теб като играч, ако изведнъж историята се беше обърнала ужасно срещу теб, без да го знаеш предварително.

Можете ли да го направите навреме?

Един от представените механици в този визуален роман е таймерът. Имате около час и петнадесет минути, за да разрешите убийството. Ако не намериш убиеца навреме или не можеш да докажеш, че някой друг е убил жертвата, ти вместо това се качват в затвора. Това ви дава хубаво предизвикателство и ви държи на пръстите на краката, така че не просто да се разхождате по играта лесно.


Но в случай, че не ви харесва да се втурнате да завършите играта, можете да махнете отметката в полето, което се появява при започване на нова игра. Тази опция изключва времето и ви позволява да имате цялото време на света да откриете убиеца.

Търсехте ли това?

В играта има механик за търсене. Нищо не е ключово - просто поставете курсора на мишката върху различни обекти, които търсят червеното петно, което ви казва, че можете да взаимодействате с него. Ще се появи някакъв диалог и ще продължите или с търсенето си, или с историята, ако сте намерили обекта, който търсите. Те обясняват този механик доста добре в играта, така че е интересен начин да взаимодействате със света, докато се опитвате да разрешите неговата загадка.

Разгадаване на историята, героите и окончанията

Историята не е лоша - ако е твърде кратка за вкуса ми. Ще ви отнеме около час или два, за да завършите, в зависимост от това колко бързо преминавате през диалога и ако се опитвате да победите таймера. Когато таймерът е изключен, ще имате възможност да опознаете всяко кътче, което вероятно ще удължи времето, необходимо за завършване на играта. Въпреки малката дължина на историята, все пак, тя все още беше привлекателна, добре написана и доста хумористична.


Героите бяха доста интригуващи, но не мога да разбера дали това е писането или гласът - може би това е малко и от двете. Играта има изцяло изразен диалог с талантливи актьори за всеки от героите. ВА направиха феноменална работа, разкривайки личността и странностите на техните герои. Мисля, че любимият ми досега е принц Титанико.

Снимки, които струват хиляда думи

Вярно е, че изкуството на ръката не е изцяло според моите вкусове; имаше само няколко знака, които ми хареса дизайнът, а останалите бяха нещо като „Мех“. Различните среди бяха добри и можеше да се каже само като ги погледне, че предприемачът е взел време да създаде всяка стая или област. Въпреки това, като 3D фонове накараха героите да се чувстват малко на място. Мисля, че 2D средата биха служили по-добре тук. Разбира се, знам, че други визуални нови игри са имали смесица от двете, но просто не изглежда да работи МММ.

Пусни ни песен

Тук няма какво да се каже. Музиката беше добра и се вписваше добре в темата на играта.

Намирането на истинския убиец ...

... изглежда безсмислено. Както споменах по-рано, можеш да обвиняваш убийството на някой друг, за да можеш да се измъкнеш - дори и да са невинни. И преди да кажете „OMG, къде е предупреждението за спойлера !?“, тази информация също е нещо, което описанието споменава на страницата на магазина на Steam.

"Различни краища: Намирането на истинския убиец е идеално, разбира се, но може би изграждането на правдоподобен случай срещу някой от другите герои е достатъчно добро, за да ви свали куката!"

-- МММ Парна страница

Лично аз бих предпочел да запазят тази тишина, защото знаейки, че мога просто да обвинявам някой друг, всичко се чувства прекалено лесно. С вида на анти-героинята, която мис Форчън е, изглежда по-вероятно тя да намери най-лесния начин да се задържи в затвора - което би било виновно за някой, че има достатъчно доказателства, за да осъди убийството, те са невинни или не.

Историята е прилична, но мотивът на играча да намери истинския убиец не е там, когато една такава явка е толкова очевидна. Щеше да е много по-забавно, ако тази опция се разкри само когато таймерът започна да се спуска, без да има никакви добри улики, за да закачи истинския убиец.

Ако можех да променя нещо ...

Ако имаше нещо, което можех да променя по отношение на играта, би било, че има само един истински убиец, без никакъв шанс някога да е друг в различна игра. Бих искал истинският убиец да е случаен всеки път, когато играя. Може би първата игра е камердиарът, а следващия път интересът на жертвата е, третият е Comtesse.

Аз сериозно черпя вдъхновение от улика филм, базиран на едноименната настолна игра. Филмът има три различни окончания, а когато се пусне в кината, крайът, който имаш, е случаен. Тя отдаде почит на бордовата игра и колко случайна може да бъде убиецът, сцената на престъплението и оръжието на убийството. Мисля, че ще добавя нещо подобно на това МММ малко по-приятно и преиграване.

присъда

Като цяло, МММ: Убийство Най-лошо не е лоша игра. Визуалните романи не са за всеки, но тази работа беше доста прилична, за да запази интереса ми. Звукът на историята, героите и актьорите с глас са забавни, а механикът на таймера ви държи на пръстите. Единствените ми колики се въртят около това, което считах за спойлери в описанието на играта и липсата на мотив да намеря истинския убиец - особено ако се опитвате да победите часовника.

Нашият рейтинг 8 МММ: Убийство Най-нещастното е визуално ново приключение за убийство, извършено по време на парти. И познайте какво, вие сте главният заподозрян! Преглед на: PC Какво означава нашите оценки