MLG доставя специфични за региона Starcraft 2 турнири

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Финал Чемпионата Мира по Герои 3 - Szopa666 vs Venefiz на h3dm1 #3/3
Видео: Финал Чемпионата Мира по Герои 3 - Szopa666 vs Venefiz на h3dm1 #3/3

Съдържание

Аз не съм много Starcraft II зрител, но имам чувството, че ще се промени. Основната лига Gaming, която първоначално пусна титлата от поредицата от събития през август 2013 г., обяви шестмесечен низ от Starcraft II турнири и онлайн съдържание от януари до юни 2014 г.


Докато съдържанието е само по себе си, MLG заяви също, че турнирите ще бъдат специфични за "Америка". Можете да прочетете всичко за предстоящото събитие в уебсайта на GameOn.gg или MLG, но важното е да знаете защо съм развълнуван, и защо трябва да бъдете също.

Исторически, професионално Starcraft е доминирана от една страна: Южна Корея. Ако погледнем само в МЛГ събития за Starcraft IIЮжна Корея спечели общо 50 медала, а втората най-добра страна Канада спечели 9, като САЩ се класират на трето място на 7-та. Дори и да съчетаете Канада и САЩ, това сравнява 50-те медала на Южна Корея с Северна Америка. може да се каже, че конкуренцията е малко едностранна.

Винаги ми е било трудно да вляза Starcraft лично. Това не беше толкова много за изучаване на играта, колкото за намиране на играчи, които са приятни и относими ... без езикова бариера. Въпреки че все още има много причини да влезем в играта независимо от това, това известие отваря огромна възможност да се запознаете с талантите в Северна Америка, както и като платформа за споменатите таланти, за да се докаже. Аз не съм експерт, но изглежда, че ако има начин да се развие играта и международното присъствие в Северна Америка, това ще е така.


Разбира се, всичко звучи добре и курсът изглежда ясен, но има няколко минали опасения за това, че MLG ще направи това Starcraft фенове нервни за това ново начинание. Между неловкостта на интервютата и церемониите в поток, високите разходи за заплащане и не толкова деликатни туитове от съоснователя на МЛГ Сънданс, има причина да бъдем скептични. Например, това е чуруликане, използвано за разчупване на новините за отпадането на MLG Starcraft през август:

Само така хората знаят - в момента не планираме да управляваме SC2 в Cbus. Ако тази промяна ви изпратим по официални канали.

- Сънданс ДиГиовани (@MLGSundance) 8 август 2013 г.

За щастие за нас, неотдавнашното им изявление също се занимава с проблемите, които те са имали с общността в миналото и обещава по-силни комуникации в бъдеще. Ако това е вярно, това може да означава плавен старт на електронните спортове през 2014 г. и солидна основа за MLG и Starcraft да се надгради.


... в духа на прозрачност, искаме да знаете, че ние използваме този Invitational като тест. Възнамеряваме да използваме обратната връзка, която предоставяте по време на тази дейност, за да ни помогне да проектираме състезание за февруари до май, което в крайна сметка ще се използва за квалифициране на играчите в Pool Play на MLG Championship в Анахайм. - Оригинал MLG пост

Следващият важен фактор, който трябва да се отбележи, е, че тези предстоящи турнири са тест, MLG тества водите, за да види какво искат геймърите и какво ще гледат геймърите. Те правят своята част и поставят съдържанието там - сега трябва да правим нашите.

Общината каза, че иска Северна Америка Starcraft, но сега трябва да го покажем. Това означава да гледате потоци, да проверявате форуми и да ретултирате в Twitter профили. Това е изградена индустрия за и от самите геймъри, които са страстни за него. Единственото нещо, което остава, е да превърнем страстта в производителност.

С всичко казано, имам няколко въпроса за ветерани от Starcraft:

  • Ще процъфтяват ли Северна и Южна Америка в затворена конкуренция или ще нарани региона?
  • След миналите престъпления на MLG можем ли да очакваме от тях да изпълнят обещаната „прозрачност“ на този тест?
  • Ще може ли MLG да грабне феновете на други киберспортове като League of Legends и Call of Duty?