Могъщ Не & период; 9 Номиниран за най-забележителните Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 6 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Могъщ Не & период; 9 Номиниран за най-забележителните Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Игри
Могъщ Не & период; 9 Номиниран за най-забележителните Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Игри

Време е отново за наградите на Slayer Dragon. Проведена от Guild Launch, сестрата на GameSkinny, това е третата година, в която се провеждат наградите Dragon Slayer. Тази година има 4 записи в категорията Най-забележителен кикстартер, а тук е един от тях: Могъщ № 9.


Както мнозина от вас знаят, Kickstarter е уебсайт, който позволява на хората да изброяват своите идеи онлайн и да ги финансират от общността. Ако ви харесва идея, можете да дарите пари за този проект и да помогнете за осигуряването на необходимите средства за завършване на този проект. През изминалата година, Comcept Могъщ № 9 беше не само популярен проект, но и успех.

Могъщ № 9 е плод на въображението на Кейджи Инафуне, един от оригиналните създатели на Мега човек, Мнозина наричат ​​духовен наследник Могъщ № 9 отнема много съвети от по-стария си братовчед и правилно, тъй като екипът за развитие на играта включва много Мега човек ветерани. И запълва дупката, оставена от големите серии на Capcom, както се вижда от успешната кампания на Kickstarter.

Могъщ № 9 за първи път е показан от Инафун и неговия екип на Пени Аркад Експо. Кампанията Kickstarter на играта започна на 31 август 2013 г. Първоначалната цел на играта започна от $ 900,000. Това се срещна за два дни. След това, Comcept започна да създава стречи по време на кампанията, които бяха лесно постигнати. Тези цели включваха нови режими на игра, като напр. Boss Rush и Turbo режими, поддържащ характер и допълнителни етапи. Допълнителните цели включват дори портове за PlayStation 3 и 4, Wii U, Xbox One и 360, PS Vita и 3DS (играта първоначално беше предназначена за PC).


В края на кампанията играта достигна над $ 4,000,000. Той е една от най-успешните кампании на Kickstarter, достигайки до 400% от първоначалната си цел. Имаше над 67 000 поддръжници, които подкрепиха играта, като повечето от тях обещаха $ 20 или повече. Този проект доказа, че геймърите все още искат класика Мега човек стил на игра, и че те чувстват Comcept са тези, които да доставят.

По време на тази кампания Comcept помогна на феновете да се включат. Както Kickstarter страница посочва: "Класическо японско действие за странично превъртане, развито и трансформирано от Keiji Inafune, звездния екип от ветерани Мега човек devs ... и YOU! "Студиото е запазило всички поддръжници в цикъла с видео и концептуално изкуство, и позволи на поддръжниците да помогнат при избора на герои, предизвикателства и врагове. слушане.


Имам вяра в Comcept и Могъщ № 9. Ако играта е толкова голяма, колкото и нейната Kickstarter кампания, ще имаме солидно гейминг изживяване.

Какво мислиш? Чувстваш ли Могъщ № 9 тази година най-забележителната кампания Kickstarter? Отиди да гласуваш за наградите на Slayer Dragon!