Microsoft за употребявани игри & запетая; Винаги включен & Kinect Поверителност за Xbox One

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 24 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
Microsoft за употребявани игри & запетая; Винаги включен & Kinect Поверителност за Xbox One - Игри
Microsoft за употребявани игри & запетая; Винаги включен & Kinect Поверителност за Xbox One - Игри

Съдържание

Този следобед Microsoft публикува изявление за пресата, което изяснява редица въпроси, свързани с Xbox One, които са били предмет на разгорещени дебати, слухове и несигурност след обявяването на конзолите преди няколко седмици. Критичните точки, в които компанията се сблъска, бяха устройствата, за които се говори, че трябва да се проверяват със сървъри на Microsoft на всеки 24 часа, възможността да се продават и да се използват използвани игри, както и опасенията, свързани с въпросите за неприкосновеността на личния живот около необходимата Kinect камера.


Винаги включен: Практически, Да

TL, DR е, че да, Xbox One ще трябва да се регистрира с Microsoft на всеки 24 часа или ще забрани възможността на потребителите да играят игри офлайн. В съобщението за пресата се отбелязва също, че ако сте на конзола, достъпна до библиотеката с игрите в облака, тази машина ще трябва да се регистрира на час или няма да можете да играете игрите, които сте закупили офлайн. Въпреки че няма да е възможно да се играят офлайн игри без тази регистрация, Microsoft е наясно, че телевизионните и Blu-ray / DVD филми на живо ще продължат да бъдат достъпни.

Прессъобщението обобщава редица предимства на конзолата, която те могат да гарантират, има някаква форма на широколентова връзка, включително „масивни, устойчиви светове“, които могат да се променят и развиват, дори когато играчът не играе активно, и игри, които са винаги актуална и готова за игра. Последното е възможно, защото конзолата ще работи в състояние на ниско захранване, дори когато плейърът не е влязъл, което му позволява пасивно да получава актуализации в движение, когато станат достъпни.


Използвани игри: Също Да

Езикът в прессъобщението относно използваните игри поставя топката в съдилищата на издателите, като дава ясно да се разбере, че Майкрософт няма да се възползва от намаляване на печалбите от деактивирането на игрите на сметките на играчите. „Ние създадохме Xbox One, така че издателите на игри могат да ви позволят да търгувате с вашите игри в участващите търговци на дребно. Microsoft не начислява такса за платформа на търговци на дребно, издатели или потребители, за да разреши прехвърлянето на тези игри. "

Това означава, че издателските къщи като Activision и EA ще могат да определят дали техните игри могат да бъдат премахнати от сметката на играча, така че те да могат да бъдат препродадени. В изявлението се подчертава, че всяка игра, която играч е изтеглила от Xbox Live или инсталирана на тяхна машина от диск, ще бъде достъпна за този играч в облака от всеки Xbox One, в който са влезли.

Kinect и поверителност: Не изпадайте прекалено много

Днешното съобщение за пресата сочи, че докато Xbox One е изключен, единственият вход, на който Kinect ще отговори, е „Xbox On“, за да активира системата, което означава, че няма да скрива, да записва или да слуша вашите разговори, докато не специално активирана. Microsoft също така заяви, че по време на процеса на настройка, системата ще ви води чрез включване или изключване на различни настройки за конфиденциалност и влизане и твърди, че те ще бъдат напълно прозрачни за това какви данни се събират и как се използват.