Съдържание
- Това не е първият път
Системата XBLIG е собствена самообявителна операция на Microsoft. Тя има по-ниска бариера от влизане в системата Xbox Live Arcade. Разработчиците в тази система получават плащанията си на тримесечие. Плащането трябва да се извърши в последния работен ден на това тримесечие. В системата обаче има клауза, според която плащането не се счита за късно до над 45 дни от определената дата. За Q3 тази дата е 30 септември. Потребителят TheKotu на форумите Destructoid заявява, че: - Не само конзолата, но и мобилните разработчици
Отново на форумите на Destructoid, същият потребител, TheKotu, заявява, че анонимният разработчик на приложения за Windows Phone се е свързал с него. TheKotu се доверява на този източник, който казва, че данните за продажбите и анализите, които им се изпращат, са 11 дни назад и се влошават. Източникът казва, че се очаква забавяне от 2 до 3 дни, но 11 дни е твърде много. Мобилните разработчици получават плащането си седмично, вместо на тримесечие.
През третото тримесечие на 2014 г. Майкрософт не е плащал за разработчици на инди за всякакви игри. Това означава, че намалената печалба, която получателите обикновено получават от всички продажби чрез пазара за игри на Indie Games Xbox Live, за месеците от юли до септември, не са им прехвърлени. още.
Microsoft се извини, като казва:
Приложено е официално изявление и извинение от Microsoft за Xbox Live Indie игри за Xbox 360 плащане въпрос pic.twitter.com/FJJ2hqqffG
- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3 декември 2014 г.Това не е първият път
Системата XBLIG е собствена самообявителна операция на Microsoft. Тя има по-ниска бариера от влизане в системата Xbox Live Arcade. Разработчиците в тази система получават плащанията си на тримесечие. Плащането трябва да се извърши в последния работен ден на това тримесечие. В системата обаче има клауза, според която плащането не се счита за късно до над 45 дни от определената дата. За Q3 тази дата е 30 септември. Потребителят TheKotu на форумите Destructoid заявява, че:
По-рано те успяха да преминат през тази дата със 7 дни, което означава, че от датата, на която разработчиците трябваше да бъдат платени, е било 52 дни след датата на плащане.
Няколко разработчици са приели в Twitter да изразят своето нещастие.
Фрийланд Игри, създателите на Трейлър парк Кинг серия, казва:
Разбираемо свободни игри не е щастлив.
И BootDisk революция на разработчика на Bleed, казва:
Не само конзолата, но и мобилните разработчици
Отново на форумите на Destructoid, същият потребител, TheKotu, заявява, че анонимният разработчик на приложения за Windows Phone се е свързал с него. TheKotu се доверява на този източник, който казва, че данните за продажбите и анализите, които им се изпращат, са 11 дни назад и се влошават. Източникът казва, че се очаква забавяне от 2 до 3 дни, но 11 дни е твърде много. Мобилните разработчици получават плащането си седмично, вместо на тримесечие.
Microsoft възнамерява да подреди този проблем през следващите две седмици, а инди-разработчиците ще получат плащане за третото тримесечие на 2014 г. през това време.