Съдържание
Metal Gear Solid V: Фантомната болка е красива игра. Това е красива игра на конзолата - всяка конзола - и това се удвоява, ако го играете на компютър, защото екипът на разработчиците е извадил всички спирания на този: без шапка с 60 FPS, едновременно с динамично осветление, сложни ефекти Списъкът продължава.
Можете да проверите някои от сравнителните екрани на NVIDIA, сравняващи компютъра с PS4 (най-технически усъвършенстваната версия, която можете да получите на конзолата) тук и тук.
С това обаче се повдига въпросът, че много, много потребителите на висок клас се питат: защо толкова много хора виждат толкова много размазани / кални текстури, докато играят на най-високите настройки?
Тези проблеми изглежда продължават да се проявяват най-силно, когато се опитват да видят някои хакерчета - особено самият Снейк.
Това е цялата игра!
Най-бързото и най-простото решение на този проблем е да намалете филтрирането на екрана и го настройте на Висока вместо на Много висока. Това трябва да ви даде по-ясни текстури, без да жертвате други настройки от висок клас.
Ако това не работи за вас, вероятно имате различни, но много подобни проблеми с графиките.
Anti-Aliasing
може да се дължи и на FXAA от Post Processing, Обработка след публикуване в MGSV: ТЕЦ всъщност покрива редица характеристики (напр.отблясъци на обектива, разцвет, отражения, размазване на движението, околна оклузия и т.н.) и е една от основните причини, поради които играта ви изглежда толкова добра, колкото и тя - и също така едно от нещата, които влияят на представянето ви най-много.
За повечето компютри, поддържането на обработката на пост при средно или дори високо трябва да бъде достатъчно и най-добрия баланс между добър външен вид и изчислителна мощност. Extra High може да се използва, ако имате компютърен хардуер.
Ако го изключите (или с мод или чрез настройки по време на игра), вашите текстури ще изглеждат много по-остро ... но разбира се, ако изключите FXAA, изключвате антилайзинга си и Ще се върна към обичайния проблем на "jaggies".
Един потребител на Steam предлага да се запази в играта FXAA анти-псевдоним, но да се използва мод като универсален SweetFX Shader Suite и нанесете LumaSharpen (сила 0.65 - 1.0 макс.).
Резолюция на екрана
Що се отнася до правилната настройка на графиките ви, но освен споменатите по-горе проблеми с лоши текстури, трябва да се отбележи, че трябва да играете, като използвате естествената резолюция на вашия монитор.
Ако играете на монитор със съотношение 21: 9, MGS: ТЕЦ официално не поддържа поддръжката му - но всяка надежда не се губи, ако се играе на хардуер на NVIDIA. Проверете тяхната персонализирана помощна програма, която може да бъде намерена тук, Отворете NvidiaCP и изберете вашата резолюция.
Надявам се това да помогне!