Метални Gear Solid V & colon; Ръководството на Phantom Pain - Как да се отървете от размазани текстури на Max Settings

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 7 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Метални Gear Solid V & colon; Ръководството на Phantom Pain - Как да се отървете от размазани текстури на Max Settings - Игри
Метални Gear Solid V & colon; Ръководството на Phantom Pain - Как да се отървете от размазани текстури на Max Settings - Игри

Съдържание

Metal Gear Solid V: Фантомната болка е красива игра. Това е красива игра на конзолата - всяка конзола - и това се удвоява, ако го играете на компютър, защото екипът на разработчиците е извадил всички спирания на този: без шапка с 60 FPS, едновременно с динамично осветление, сложни ефекти Списъкът продължава.


Можете да проверите някои от сравнителните екрани на NVIDIA, сравняващи компютъра с PS4 (най-технически усъвършенстваната версия, която можете да получите на конзолата) тук и тук.

С това обаче се повдига въпросът, че много, много потребителите на висок клас се питат: защо толкова много хора виждат толкова много размазани / кални текстури, докато играят на най-високите настройки?

Тези проблеми изглежда продължават да се проявяват най-силно, когато се опитват да видят някои хакерчета - особено самият Снейк.

Това е цялата игра!

Най-бързото и най-простото решение на този проблем е да намалете филтрирането на екрана и го настройте на Висока вместо на Много висока. Това трябва да ви даде по-ясни текстури, без да жертвате други настройки от висок клас.


Ако това не работи за вас, вероятно имате различни, но много подобни проблеми с графиките.

Anti-Aliasing

може да се дължи и на FXAA от Post Processing, Обработка след публикуване в MGSV: ТЕЦ всъщност покрива редица характеристики (напр.отблясъци на обектива, разцвет, отражения, размазване на движението, околна оклузия и т.н.) и е една от основните причини, поради които играта ви изглежда толкова добра, колкото и тя - и също така едно от нещата, които влияят на представянето ви най-много.

За повечето компютри, поддържането на обработката на пост при средно или дори високо трябва да бъде достатъчно и най-добрия баланс между добър външен вид и изчислителна мощност. Extra High може да се използва, ако имате компютърен хардуер.

Ако го изключите (или с мод или чрез настройки по време на игра), вашите текстури ще изглеждат много по-остро ... но разбира се, ако изключите FXAA, изключвате антилайзинга си и Ще се върна към обичайния проблем на "jaggies".


Един потребител на Steam предлага да се запази в играта FXAA анти-псевдоним, но да се използва мод като универсален SweetFX Shader Suite и нанесете LumaSharpen (сила 0.65 - 1.0 макс.).

Резолюция на екрана

Що се отнася до правилната настройка на графиките ви, но освен споменатите по-горе проблеми с лоши текстури, трябва да се отбележи, че трябва да играете, като използвате естествената резолюция на вашия монитор.

Ако играете на монитор със съотношение 21: 9, MGS: ТЕЦ официално не поддържа поддръжката му - но всяка надежда не се губи, ако се играе на хардуер на NVIDIA. Проверете тяхната персонализирана помощна програма, която може да бъде намерена тук, Отворете NvidiaCP и изберете вашата резолюция.

Надявам се това да помогне!