Mass Effect Saga & двоеточие; Отражение на геймърите върху серията

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 7 Може 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Mass Effect Saga & двоеточие; Отражение на геймърите върху серията - Игри
Mass Effect Saga & двоеточие; Отражение на геймърите върху серията - Игри

Изборът на любима игра не е лесна задача за всеки геймър. Това, което един човек счита за валиден, тъй като квалификацията за това може да бъде напълно различна от друга. Има много универсални теми в игрите, които отразяват нашия свят в действителност. Това са същите теми, които ни свързват като човешки същества; те са неща, които живеят в сърцето на всеки от нас. Любов, надежда, страх, гняв ... и цялата драма на оцеляване, каквото животът ни е поставил. И все пак, извън тези обобщения, е индивидът. Месото между кожата и костите. Какво е това, което прави кои сме ние.


Когато става въпрос за избор на игра, това е нещо, което често отразява нашата личност. Затова се присъедини към мен, за момент тук, в по-задълбочен поглед върху човека (и неговата квалификация за играта), за когото тази статия сега включва: Николас Кластава.

Ник, освен че е мой добър приятел, е като вас и очаквате доста голям геймър. Той е на 31 години, женен е и е инженер-софтуер за правителството. Така че можете да се обзаложите, че той също е много умен. Ако се нуждаете от съвет за нещо от провеждането на маратон до видеоигри, срещи с генерали в Швейцария, или пък маниак или маниак е приемлив термин (това е маниак), той е вашият човек.

Когато го попитах каква игра ще избере за свой любим, той отговори с Mass Effect серия. За всичките ви малки самородки, Mass Effect имаше три игри, започващи през 2007 г. и завършващи през 2012 г. По-долу е интервюто, което имах с Ник по електронната поща за серията.

Бележка на редактора: Може да има един или два въпроса, които може да се нуждаят от a предупреждение за спойлер, така че продължете да четете внимателно. Добавих бележка от въпроса, който смятах за необходимо.


За колко време си играеш игри?

Ник: "Около 20 години давам или вземам."

Кои части от видеоигрите ви харесват най-много, когато играете (игра, графики, жанр, сюжет, само частите от нея, които наистина ви карат да играете игри)?

Ник: "Обичам страхотни истории, които наистина ме присвояват, обичам кооперативните игри, където мога да играя с някого."

На каква платформа играехте играта [Mass Effect]?

Ник: "Играх го на компютър."

Какво ще кажете за играта (ите), която ви харесва, която ви накара да я изберете, и какво я отличава от другите игри?

Ник: "Обичах ролевия аспект на Mass Effect, аз започнах да свиря серията, когато ME3 беше обявена, защото обичах идеята за продължаваща история. Докато играех, обичах как всеки избор, който направих, имаше значение как се играе играта във всяка от игрите. "

Каква беше историята на вашия герой, пол, име и клас?


Ник: "Моят герой е мъжки войник на име Горефист [Шепард]. В първия мач той всъщност не се занимава твърде много с нито един от своите" приятели на кораба ", но във втория манш много внимателно преглежда интересите на Миранда Лоусън. В противен случай аз много се опитах да се изправя на страната на доброто, освен ако не почувствах, че злото би довело до по-лесна борба с шефа Хаха, спомням си, че избрах да спася съвета, но през третата игра бих искал просто да ги оставя да умрат. "

Промени ли си външния вид на героя?

Ник: "Не съм променял характера си твърде много, просто исках да играя, когато за първи път започнах и не осъзнавах, че моят герой ще остане с мен за всичките 3 мача, докато през повечето време не мине през ME1."

Важна ли е характеристиката на персонажа в играта за вас или не е от значение?

"Моите игри, героите нямат способността да носят очила, което е непростимо! Обикновено не прекарвам много време в него."

Импортирали ли сте вашия характер от Mass Effect в ME2 (и от ME2 до ME3)?

Ник: "Най-много съм сигурен, че това е най-любимата ми част от цялата серия от игри."

Като цяло следвахте ли образец или модел на ренегат, когато ви се наложи да отговорите на НПС?

Ник: "Аз бях много наред с нещата, както казах веднъж от време на време, бих спечелил някои точки на ренегати, за да направя нещата по-лесни."

Преследваш ли любовен интерес и ако е така, кой?

Ник: "Миранда Лоусън, чийто глас беше от Сара Уокър от едно от любимите ми предавания на всички времена на Чък!"

Изследвахте ли други части и мисии на играта, или просто играхте това, което беше необходимо, за да ги изпълните?

Ник: "Във всяка игра изследвах всичко, което беше възможно. Спомням си как бях летял до всяка планета и изхвърчах на 4 колела, за да изследвам всички обаждания за бедствие, а в ME3 изкопах всяка планета, за да получа всяка възможна надстройка на кораба. Моите герои по отношение на играта биха ме оставили. Това е същата стратегия, която винаги съм използвал в Final Fantasy игри. Между новите зони просто се изравнявам, докато не мога да го взема повече и да продължа напред.

Освен главния герой, кой е вашият любим герой?

Ник: "Garrus е най-добрият герой в играта досега. Иска ми се да мога просто да играя като него!"

Смятате ли, че имаше разлики между игрите от поредицата и ако да, как? (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!)

Ник: "Определено имаше много разлики между игрите от поредицата. Аз изиграх само третата, когато излезе и изиграх първите 2, 2 + години, след като бях освободен. Тъй като играта премина във всяка игра от поредицата, начинът, по който точките на опит и изравняването се променят, което не беше голяма работа. Мисля, че [това бяха] основните различия и bioware направи чудесна работа, за да ви накара да почувствате как е бил светът по време на всяка игра. и нещата са бавно движещи се дълго, а вие дори не сте сигурни кой е злодейът. Във втория Ме ме запознавате с Церебер и през цялото време имате това чувство за това, но продължавате дълго, защото знаете за Но можеш да усетиш, че светът е навсякъде в беда, тъй като третата игра е просто паника навсякъде, от това да бъдеш на Земята в началната сцена, да летиш само с кораба си около жътварите, които се появяват, за да те преследват и да те убият. напълно имитира онова, което се случва в света и битката, която трябваше да преодолееш.

Много фенове бяха ядосани от края на ME3. Какво мислите за това?

Ник: "За да бъда честен, не ми пукаше. Спомням си, че бях на PAX East няколко месеца след него и намерих стотици ядосани хора, с които разговарях. Много от това, но се радваше всеки път от време на време за добър смях. За мен, мисля, че серията е обобщена как исках да бъде. Направих всички избори, които исках в края, и за мен се върна и разговаряне с всички постове на героите, спасяващи света, който вероятно не бих искал да правя.Знам, че краят имаше някои големи недостатъци в историята, но за да мога да взема игра и да вземам всяко решение, което вземам от първата игра все още има значение в третата игра и продължавам да тичам в любимите ми герои и да ги въздействам, третата игра беше перфектна за мен.

Точно начина, по който жътварите започнаха в играта, докато се справихте с друг злодей на третата игра, когато атакуват Земята и се чувствате по време на играта, че нямате надежда срещу тях в последната битка на Земята. Според мен това наистина беше страхотен край.

Коя игра от поредицата е любима и най-малко любима?

Ник: "ME3 беше далеч любимият ми, не влязох в цялото. Мразя завършващия дебат, бях съвсем добър с края на поредицата и за да бъда напълно честен, никога не се връщах да играя" новия край " Не се харесвах да играя мултиплеър, за да получа най-добрия край, но мултиплейърът беше забавно.

ME1 беше най-малкото ми любимо. Играта отне известно време, за да ме хване и да ме издърпа, и аз знаех, че идват още 2 игри, но просто усетих, че не съм влязъл от самото начало. Тъй като първата игра продължи и краят дойде, аз много обичах всеки момент от него и не можех да го оставя. Но от ME2 и ME3 бях от началото до края.

Бихте ли играли следващата игра на МЕ?

Ник: „Знаейки, че няма да има Шепърд като главен герой, е добре за мен, определено ще играя следващия, докато сме все още в един и същ свят и можем да се запознаем с някои от нашите стари герои. досега не съм чел много за следващата игра ME. "

Нещо друго, което бихте искали да добавите за играта?

Ник: "Просто искам да добавя, че никога не съм мислил, че ще бъда фен на RPG от типа на стрелците, тъй като обикновено съм доста беден, когато играя на шутър игри. Влюбих се в тази част от игрите и тя отвори един тон повече Също така е доста тъжно, но имах склонност да стоят настрана от много игри от космически тип, тъй като просто не ме интересува, но след като завърша серията ME, първото нещо, което направих, беше да гледам Без тази игра, която ми показва колко забавно всички тези видове игри могат да не са сигурни, че щях да гледам BSG. "

Всички други настоящи или бъдещи игри, които очаквате с нетърпение?

Ник: "Очаквам с нетърпение да FF13 X-3 (или каквото и да се нарича, уф, знам, не знам защо просто искам да го завърша) FF14, и FF15, следващата игра ME, AC4, Watchdogs, Destiny. Все още трябва да приключите с AC3 и все пак веднъж от време на време в LOTRO. Човек, който звучи като много игри.