Mass Effect Andromeda Преглед и двоеточие; Нова граница

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 6 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda Преглед и двоеточие; Нова граница - Игри
Mass Effect Andromeda Преглед и двоеточие; Нова граница - Игри

Съдържание

Дългоочакваното Mass Effect Андромеда поставя играчите в ролята на пионер (известен още като "Pathfinder") за нова галактика в серията. Ядрото на играта и нейният сюжет се въртят около това да станете изследователи - което е малко по-различно от оригинала Mass Effect трилогия.


Ако сте играли предишните игри, това е съвсем ново приключение с напълно различни герои. Тонът и обхватът на играта определено са различни от преди - но не се заблуждавайте, това е така Mass Effect през и през.

Какво обичах

проучване

Основната цел на играта е да изследваме странни нови светове, да търсим нов живот и нови цивилизации, и да смело - изчакаме ... грешен франчайз. И все пак, не можех да помогна, но не Стар Трек от момента, в който кацнах на Еос, за да се опитам да го направя жизнеспособна за нашите колонисти.

Има тон на странични куестове и просто случайни неща, за да намерите. Понякога страничните куестове се появяват, докато пресичате планета; но те обикновено са по-малко интересни от зададените от NPC.

От вас не се изисква да правите всяка планета, на която се приземявате, жизнеспособна за преден пост, или дори да повишите жизнеспособността до 100%, но ми беше приятно да го правя. Всъщност исках да изследвам всяка планета и страничните куестове ми бяха интересни.


Обикновено не искам просто да продължа след като завърша историята на една планета, но в тази игра го направих. Тогава е добре, че можете да изследвате колкото искате.

Символи и диалог

Тези два аспекта на геймплея винаги са били огромна сила на серията и тази тенденция продължава Андромеда, Може да чуете оплаквания, че има слаб диалог или че това не е толкова добро, колкото трилогията. Нека ви кажа, че това е невярно.

Всъщност Райдър може да се превърне в по-сложен характер с наличните нови типове опции. Вярно е, че има моменти, когато получавате само 2 отговора, а някои от пълните отговори са подобни - но все още има голямо разнообразие.

Има някои чудесни възможности за диалог, особено случайните опции, които ме изненадаха. Наистина се радвам на Райдър като главен герой, отколкото на Шепърди това идва от някой, който многократно е играл оригиналната трилогия.


Вашите спътници, както на кораба, така и извън него, също са страхотни. Понякога Кора може да бъде малко схванат, но тя е в нейната природа и предистория. Jaal е любимият ми герой в играта досега и лесно може да стане един от любимите ми в цялата серия. Пийби е интересна и искам да науча повече за нея, но тя е забавна досега. Лиам вече се чувства като добър приятел и мога да се свържа с него.

Не прекарвах много време с другите, но все още се радвам на това, което съм виждал досега.

Битка

Не е тайна, че този път те направиха много по-добър бой. Новият скок и избягване можете да направите с jetpacks / biotics прави играта много по-бързо.

Добавете опцията да имате каквато и да е комбинация от умения в играта и имате разнообразие. Ефектите изглеждат фантастично и често намирам да търся битки само за да видя Cryo Explosion.

Мултиплейърът е и фантастично изживяване. Играх много Масов ефект 3 мултиплеър, така че вече бях на борда, но това определено беше крачка напред. За по-задълбочен анализ на този режим, можете да проверите нашите впечатления от Андромедае мултиплеър.

Какво не ми хареса

Случайни проблеми

Тази игра не е далеч Отрицателно въздействие 4 или Elder Scrolls Online по отношение на досадни проблеми, но няколко неща се появиха в началото на играта. Понякога нещо не се зарежда, или ще трябва да презаредим предишния запис, за да продължа.

За щастие, по-голямата част от това беше фиксирана в кръпка, а след като напуснах Eos, не съм срещал нищо сериозно.

Създаване на характер

Ако искате широк спектър от опции за персонализиране, ще бъдете разочаровани. За вида на играта Андромеда е, имаше наистина лош избор за създаване на вашия характер.

Това не беше голяма работа за мен, тъй като успях да получа някой, с когото бях доволен, независимо от ограничения избор. И това не отнема от цялостното ми удоволствие от играта.

Любими

Позволете ми да започна с това, че всъщност се радвам на системата за предпочитани и се радвам, че е в играта. Иска ми се да можеш да направиш повече с него. Както е сега, можете да запишете до 4 профила loadouts, което е основно вашия клас. Това ви позволява да променяте класове и умения дори в средата на битката.

Това е чудесно, но ми се иска да спестите оръжия и броня. Знам, че не е практично да сменяте броня по средата на битката, но поне оръжията биха били хубави.

Някои изграждания са по-добри за използване на снайперска пушка или други по-тежки оръжия, докато други се нуждаят от по-малки оръжия, за да получат по-бързо охлаждане. Чудесно е, че мога да променям способностите си, но нямам пълната свобода, ако искам да използвам едни и същи оръжия.

Присъдата

Негативността около играта ме омаловажава, защото имам преобладаващо положителен опит с нея. Предполагам, че затова се наричат ​​мнения. Ако сте фен на Mass Effect, RPGs или игри с отворен свят, това е един, който трябва да вземете.

[Забележка]: BioWare предостави копие на Андромеда за целите на настоящия преглед.

Нашият рейтинг 9 Има ли Mass Effect Андромеда доживотен? Така мисля! Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки