Marvel's Spider-Man Преглед & двоеточие; Едно вълнуващо тръпката

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Marvel's Spider-Man Преглед & двоеточие; Едно вълнуващо тръпката - Игри
Marvel's Spider-Man Преглед & двоеточие; Едно вълнуващо тръпката - Игри

Вторият път, когато започнах да се въртя в интернет Човекът на Паяка на Марвел, Казах си: "Господи, това е твърде дълго."


Пропуснах да се люшкам около Ню Йорк и съм пропуснал да играя добре Човекът паяк игра. Разбира се Arkham Игрите са запълнили празнотата в супергероите с екшън герои от отворен свят, но враговете на прилепите и плъзгащите се около Gotham като Батман никога не са имали същата привлекателност, както играеха като "Webhead".

Когато Sony и Insomniac Games обявиха, че работят на Човекът паяк заглавие, всичко, което можеха да направят, беше просто да направи HD порт на Паяк 2 и мисля, че всеки фен на Spider-Man би бил доволен. Но като при Рокстеди Arkham игри, Insomniac отиде допълнително миля и направи не само най-доброто Човекът паяк игра, но един от най-добрите супер герой игри в дълго време.

След като извади определен злодей в началото на играта, около голямата ябълка започват да се появяват нови банда, наричащи се "Демоните" - и от Spider-Man зависи да ги спре.


Докато много от игрите са много лесно да се видят, особено ако сте голям паяк, все още е страхотна приказка благодарение на фантастичното писане и доброто използване на галерията на Spider-Man. Най-много обичах как Insomniac наистина направи тази версия на Spider-Man своя собствена. Както и при Rocksteady, Insomniac има твърдо разбиране за това, което прави Spider-Man и неговите подкрепящи герои страхотни, а компанията не се страхува да промени добре установените комикс "насоки". Това прониква с взаимодействията, които Паяк-Човекът има с приятелите и семейството си, особено с Мери Джейн.

Веднага, Човекът паяк хвърля ви в това, което прави най-добре: люлее се около Голямата ябълка. Тъй като Spider-Man скача, бяга и се люлее в Ню Йорк, мигновено имах носталгични спомени Паяк 2 и Последен човек-паяк на GameCube.

Контролирането на Spider-Man е също толкова вълнуващо, колкото и преди, но допълненията на паркур системата и способността да скачам, докато се приземявам на ръба на сграда или улична светлина, създадоха чувство на възбуда, което никога преди не съм изпитвал. Spider-Man просто може да има абсолютния най-добър механик за прескачане във всяка игра - а аз може да прекарвам часове, просто да се люшкам наоколо.


Докато изследвате дигиталния Манхатън, ще срещнете различни колекционерски и странични мисии. Докато колекционерските предмети са само за да ви помогнат да отключите костюми, страничните дейности са малко по-разнообразни. От прости борба предизвикателства спиране на престъпления в ход, играта ви дава много да се направи. Никога не съм се чувствал така, сякаш някога съм бил затънал в тези предизвикателства и не е имало лош или счупен. Някои от тях дори може да се смятат за по-забавни от основните мисии.

Spider-Man е Междувременно борбата е също толкова удивителна, колкото и нейното размахване в интернет, макар че отнема малко време да се приспособи. На пръв поглед изглежда и играе като Батман: Аркхам Найт, но с Човекът на Паяк, който отново се е оголил. Въпреки това, контролирането на Spidy е значително по-различно от Dark Knight. Spider-Man не просто противопоставя вражеските атаки; той бързо се изплъзва и скача точно зад тях. Малки неща като това може да отнемат известно време, за да свикнете, но след като го направите, Spider-Man е армия на един човек срещу престъпниците, с които се сблъсква.

Обикновените удари се чувстват добре и използването на мрежата ви за да доведе юмрукът на Spider-Man към лицето на враговете никога не остарява. Системата за ъпгрейд съдържа огромно количество движения и рядко открих ново умение, което не исках да купувам.

От издърпване на оръжия от крадци до блъскане и хвърляне на престъпници, почти всеки ход се чувстваше полезен. Същото може да се каже и с различните притурки, които придобивате. От тасерни мрежи и мини уебсайтове за пътуване, приспособленията, които Spider-Man могат да използват, са луди и много забавно, макар че не бива да е изненадващо за всеки, който е играл някоя от Ratchet и Clank или съпротивление игри.

Ако имах някакви проблеми с битката, основната ми хватка щеше да бъде, че камерата можеше да се изтегли малко повече, тъй като ме удариха няколко пъти от враг, който не можех да видя. Битките, особено с някои врагове, също могат да станат прекалено хаотични, тъй като аз бих бил бомбардиран с различни оръжия, енергийни взривове и собствената икона на паяка на Спайди.

Може да бъде разочароващо да бъдеш ударен от толкова много и да очакваш да знаеш какво да правиш в такова малко пространство на камерата.

Заедно с битката има и няколко секции за стелт в играта. Повечето от тях не са задължителни, но има няколко, които ще трябва да избягвате враговете на всяка цена. Това е особено вярно в няколкото секции, където можете да играете като някой с инициалите M.J. За щастие, стелтът е най-вече прощаващ и никога не съм чувствал, че тези секции са принудени като много други игри.

Можете също така да се направи някои светлина детектив и пъзел работа като Питър и M.J. Повечето от тези цели са доста лесно да разбера и тези секции вършат добра работа за разбиване на действието и да ви даде възможност да диша.

Графично, Човекът паяк има добър баланс между реализъм и MCU-ност. Докато аз като приятел от Ню Йорк не мога да кажа, че цифровият Ню Йорк е 100% точен за истинските неща, все още е доста добра отдих. С различните NPCs, които го населяват до големите сгради, за да се люлее, Spider-Man е Светът непрекъснато се изпълва с личност и радост.

Различните модели на героите изглеждат еднакво велики и никога не се срещат в тайнствената долина. Единственият реален проблем с Spider-Man е представянето беше случайната текстура.

Аудиото също е приятно, с чудесни уеб звукови ефекти, които ви помагат да ви потопят, докато се люлеете или стреляте с някакъв мухъл. Музиката е чудесна за слушане, особено за темата, която се използва, когато стартирате уеб-люлка. Това е мелодия, която ви кара да се чувствате едновременно упълномощени и героични, поглъщайки ви повече в чувството, че сте човек-паяк. Гласовата игра е чудесна, с много актьори, които приковават всяка една от тях.

Играта има дори динамичен диалог, който видя, че тонът на гласа на Spidey променя дали той се упражнява или не.

След като Disney закупи Marvel, изглежда, че видео игрите са доста ниски в списъка с приоритети. Оттогава повечето от героите на Marvel са останали с куци филмови връзки или тъпи безплатни заглавия - освен ако не сте LEGO фен, тогава сте покрити.

Въпреки това най-накрая изглежда, че Дисни най-накрая започна да слуша музикалната общност: Човекът паяк е лесно една от най-добрите игри на годината. Това е чудесно заглавие, което не само работи като невероятна видео игра, но също така се случва просто да направи звездата на приятелския квартал Spider-Man.

Надяваме се да видим повече от Spider-Man и Avengers на домашните конзоли ... Докато не са най-многобройните LEGO заглавие.