Съдържание
- Статуи на бухали и спаси статуи
- Clock Town Banker
- Bombers 'Notebook
- "Отвор на истината"
- Запазване и връщане към първия ден
- Песен на двойно време
Ако не можете да намерите това, което търсите тук или искате да проверите повече Маска на Майора 3D ръководства, общи поправки и съвети, разгледайте главния списък.
Доста са направени няколко промени в 3DS версията на Majora на маска в сравнение с тази на оригиналната игра на N64.
Докато много играчи са се оплакали, че това е "потънало" в геймплея, аз съм твърдо в лагера, че много от тези промени всъщност са по-добри за цялостното преживяване и вземат под внимание промяната в оплакванията на платформата и играчите от по-ранната версия.
Ето някои от промените, които трябва да очаквате странични куестове и общ геймплей.
(ЗАБЕЛЕЖКА: Това е написано по начин, който е предназначен за играчи, които са запознати с / са победили оригиналната версия на N64 на Маска на Майора, Новодошлите в играта може все пак да намерят това ръководство за удобно, но е по-малко вероятно да разпознаят някои стаи и области веднага.)
Статуи на бухали и спаси статуи
Направени са редица промени в статуите на бухалите, които са намалили някои от ужасните чувства на неудовлетвореност, които бяха спасителните процеси в играта N64.
- Няколкозапишете статуи"сега са разпръснати по целия свят заедно с обичайните статуи на бухалите. Докато не можете да се телепортирате с тях с Песен за извисяване, все още можете да ги използвате, за да запазите на по-удобни места (напр. на входа на всеки от храмовете срещу входовете в районите на храма).
- Обновените статуи на бухала не само изглеждат по различен начин, те могат да бъдат активирани чрез просто натискане на А до тях, независимо от формата, в която се намирате. Това е изключително удобно за съхраняване преди края на първите три дни, вкарани като Deku Scrub в Clock Town, както и когато се опитвате да завършите куестове в Great Bay, докато мечът ви се обновява в планината.
- Най- Часовник Статуя на бухала е преместена леко, така че сега е директно на юг от входа на северния градски часовник в South Clock Town и гледа към часовниковата кула.
Clock Town Banker
Банкерът, за който винаги сме измамвали средства, е бил разположен в Западния град на часовника. Сега той може да бъде намерен направо зад Часовниковата кула срещу изхода на Северен Часовник Южен часовник.
Когато депозира рупии, той ще го направи сега автоматично попълва точния номер от рупии, които в момента имате в портфейла си, вместо да ви принуждават да го кликнете с цифра по цифра.
Bombers 'Notebook
Децата-бомбардировачи са малко общество от малки деца в Часовниковия град, които се опитват да правят колкото се може повече добри дела и да правят възможно най-много щастливи хора.
- След като получите тайната парола, като играете скривалище с Bomber Kids, няма да ви се налага да пишете този номер след като сте нулирали времето. Джим просто ще ви даде Бележника без да давате тайната парола на Bomber Kid в East Clock Town.
(ЗАБЕЛЕЖКА: Най- местоположения на Bomker Kids по време на скривалището игра също са се променили. виждам Места за деца с бомбардировачи за повече информация.) - След като направите първите три дни и получите Бележника, когато рестартирате времето, вие в голяма степен игнорирате тези деца в версията на N64. В 3DS версията, те са засилили играта и волята си тичам до вас с слухове от цяла Термина, Те са като намеците на камъните на истината, разпръснати из цялата страна, просто по-централизирани.
- Първоначалният бележник имаше само определен брой записи за хора, които се нуждаеха от помощ - вие можехте да потърсите тези хора и след като разговаряте с тях, щяхте да видите техните графици и кога ще им се случат някои важни събития. 3D версията Notebook записва всичко за вас: дали си победил галерията за бомба три дни подред, какви са печелившите числа за лотарията и т.н.
"Отвор на истината"
Има нова добавка към Clock Town Tower - малко пространство, което много прилича на камъните на истината. Това е като друга удължена дупка за помощ, която ви дава съвети какви награди ще получите, ако изпълните определени цели (обикновено парчета сърца) и колко сте открили.
Запазване и връщане към първия ден
В оригиналната игра, проклятието на моя живот беше механизмът за спасяване (във връзка с глупавата птица, летяща близо до входа на Млечния път в Термина Филд). Запазването с помощта на статуите на бухала е било временно - можете да ги използвате, за да избегнете постоянна пауза на играта, но след като веднъж сте влезли в този файл, все едно никога не е бил там. Единственият реален начин да се спести някакъв напредък беше да се върне времето назад.
Представете си какво се случва, когато има прекъсване на захранването. Или онази проклета птица, която ще открадне новозабравения Ви Голям феерически меч. (Завършилката в душата ми нямаше да има такъв камион.)
В 3DS версията на играта, играчите са ме спасили от разочарованието и много реалната опасност да хвърлям доста скъпо 3DS на стената, като внедря твърди механизми за съхраняване както в статуите „Бухал“, така и в „Запазване“, Ако запишете на някое от тях и изключите играта си, пак можете да се върнете към нея.
Това означава също, че ако закъснеете с 20 секунди, за да достигнете до ранчото Lon Lon, преди Cremia да тръгне с товара си с бутилки от мляко, можете да се върнете там, без да преминете през целия процес на взривяване на камъка, и да прекарате още една нощ с призраци ,
(Това е божи дар.)
Песен на двойно време
Тази песен се изпълнява чрез двойно докосване на първите три ноти на Песента на времето. В оригиналната игра ще ви прескочи във времето - ако сте били в Нощта на първия ден, това ще ви изпрати в зората на втория ден.
Използването на тази песен беше малко хит-или-пропуснете в оригиналната игра - като цяло не беше използвана, освен ако не сте имали абсолютно никакъв интерес да правите повече от едно търсене в даден момент в една и съща тридневна последователност.
В 3DS версията, използването на тази песен ви позволява да решите колко часа напред искате да продължите напред което го прави много по-гъвкав и полезен механик.
Както можете да видите, много от тези промени и актуализации на играта са такива, които много играчи искаха и никога не биха могли да имат, или които дори никога не сме знаели, че искаме, но все пак ни трябва. Много от тези промени изглеждат малки, но те са точно това, което искахме, когато бяхме деца и поискахме да знаем "защо не може да депозирате пари бързо и лесно?"
За други ръководства и съвети за Легенда за Зелда: Маска на Майора, провери Мастер списъка.