Ludum Dare, широко известен като един от най-големите и най-бруталните задръствания с инди игра, обяви темата за 34-ия си конкурс. Обикновено се гласува по една тема и състезателите продължават оттам, създавайки игра, която да пасне на печелившата тема. Но този път две теми са свързани с първото място.
Темата за Ludum Dare 34 е ... ГЪБА!?! Две бутони за управление и растеж! Изберете любимите си или използвайте и двете. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (@ludumdare) 12 декември 2015 г.Ludum Dare публикува тази късно снощи, когато официално започна състезанието.
Някои състезатели използват „растеж“ като механик, като растенията или съществата растат, за да постигнат целите си.
Механикът с две бутони може да се използва за по-малко записи, но той дава някои творчески минималистични дизайни.
И, разбира се, някои състезатели влагат и "шеги" в съдържанието си, като Project Bowtie и "Tieman", партньор на Slenderman.
Картините са изключително неестествени.
Състезанието всъщност почти завърши с трипосочна връзка, но „Пътуването в Незнайното“ изостава с 16 пункта.
Интересното е, че това не е първият случай, когато „Ludum Dare“ има две теми. Лудум Даре 8.5, 24-часово събитие през 2007 г., имаше теми “луна” и “анти-текст”. Състезателите трябваше да спазват и двете теми.
Колкото повече хардкор комбо завършва за по-малко от 24 часа, докато конфитюра свършва за по-малко от 48 часа. След това ще започне официалното съдийство.
Радвам се да видя резултатите? Вече имате любима игра на Ludum Dare, която искате да включите? Кажете ни в коментарите!
Източници на изображения: Заглавие от Viking Games; Drugy Worm от Zampy; игра на кола от Sos; Тиман (ух) от Дейво