Пътуване до Farland Review & двоеточие; Еха & запетая; всичко е ужасно

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Декември 2024
Anonim
Пътуване до Farland Review & двоеточие; Еха & запетая; всичко е ужасно - Игри
Пътуване до Farland Review & двоеточие; Еха & запетая; всичко е ужасно - Игри

Съдържание

След като бях ядосал 20 долара Ненавист (което наистина, наистина мразех), бях решен да прегледам евтина игра. Така че просто отидох на Steam, потърсих някаква предстояща инди игра, и намерих малко indie Rogue-like Пътуване до Farland, от особени игри. Достатъчно удобно, той бе настроен да стартира само няколко часа след като го погледнах и струваше по-малко от пет долара. Мислех, че графиката изглежда най-малкото, но притежавам много грозни игри, които все още са забавни. Реших, че това може да е едно от тях.


Ако сте видели резултата, можете да кажете как е отишло.

Да започнем с Ass-Ugly Graphics

Боже мой, погледни това. Това е първото ниво. Това е, което трябва да те привлече и да те накара да искаш да играеш. Когато за първи път видях това, си помислих: "Това трябва да е проект на училище или нещо друго. Трябва да бъде." Цялата естетика по време на малката игра, която можех да играя, беше евтина, аматьорска и скучна. Спрайтовете приличаха на клипове от Word 2003. Анимацията е почти несъществуваща. Плочките приличат на изрязани Powerpoint текстури с надписи и надписи. Който и да е използвал изкуството за тази игра, очевидно не е разбрал разликата между "сладко" и "просто" или дори между "прост" и "креп". Има начини да направите проста графика допринесе за чар и личност на играта. Тези момчета не знаеха как да направят някое от тях.


Ако мислите, че изглежда зле, звучи по-зле.

Винаги слагам слушалките си, когато играя игра, която ще прегледам, за да получа най-доброто аудио-визуално преживяване, което мога. Това е първият път, в който някога съм съжалявал за това.

Никога не съм чувал по-лош саундтрак в живота си. Честно казано, не мога да се сетя за едно. Там, където се занимават с музиката (някои нива имат само лоши звукови ефекти в една линия), това е досаден, безсмислен, повтарящ се шум. Беше сякаш помолиха някой 7-годишен да направи най-добрата мелодия, която можеше, след което добави симпатичен чиптънов барабан. Почувствах, че понякога трябва да преодолявам подземията, само за да се сложи край. Дори не успяха да намерят добри звукови ефекти: те бяха толкова ужасни, че звучаха така, сякаш са намерили най-нискокачествените MP3 файлове, които биха могли да намерят и ги размаха отново, само за да се опитат да ги направят „ретро”. Некомпетентността на някои хора не познава граници.


Можех да простя всичко това, ако не беше толкова скучно.

Така че, така, толкова скучно. Играта е малко повече от повторна кожа Rogue. Той изобщо не добавя нищо към жанра. Когато други са добавили нови завъртания и поемат жанра, Пътуване до Farland няма нищо убедително или интересно да предложи. Враговете са тъпи и невъобразими. Нивата са малко повече от квадратите, свързани с коридорите. Светът няма проблясък на благоговение или мистерия.В заблудения си опит да иронично да даде на тази игра никакъв заговор (извън „спаси сестрата си отвлечена или нещо подобно“), той е дал на играча никаква причина да продължава да върви. Спирах да играя за по-малко от час. не видя никакъв смисъл.

Има стотици, ако не и хиляди примери на Rogue-харесвания, които са обновили жанра в очарователни начини, игри, които са пълни с креативни стратегии, гениални механици и някои от най-полезните предизвикателства, които ще намерите в видео игрите. Ако искате твърда игра, която не струва много, вижте един от тях. Шансовете са, че всеки, който откриете, ще бъде по-добър от Пътуване до Farland.

Чудесни спомени, задник.

Нашият рейтинг 2 Понякога не бива да съдите игра по неговия външен вид. Това не е от онези времена. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки