Поглед назад & двоеточие; Metroid премиерни ловци | Игри | bg.ll4ll.net

Поглед назад & двоеточие; Metroid премиерни ловци



С Мetroid Prime: Ловци просто се пускат на eShop на Nintendo и Metroid Prime: Федерация сила излизайки скоро, мислех, че ще погледна назад, за да погледна иновациите, които Хънтърс можеше да предложи.

Това беше първата игра, която използваше екран за дуел и сензорен екран. Благодарение на възможностите на ДС, Ловците е в състояние да улови нов стил на игра, която потребителят е по-потънал в Metroid вселената от всякога. Играчът трябваше да види не само очите на Самус Аран, но трябваше да взаимодейства с екрана, както и да види дисплеите на инвентара и картата.

Играчите за първи път трябва да изпитат местен и онлайн мултиплеър режим с приятели и непознати. С този нов режим, всеки може да сподели забавлението един от друг. Играчите имаха възможност да избират различни ловци на глави и режими като Battle, Survival, Defender и др.

В играта липсва някакъв лилав, летящ и понякога метален космически пират, но го компенсира в нови врагове. Целта на играта е да победят нови ловци на глави с нови дизайни и модели, които играчите трябва да преодолеят и да победят, за да победят играта!

Макар графиките да не са големи по днешните стандарти, те все още са сравнително видими и със сигурност изглеждат по-добре от това, което можеше да предложи N64.

Така че, да -- Ловците беше страхотно и се надяваме Силите на Федерацията, ще заема някои концепции, които са направени Ловците толкова добър!

Предишна Статия

Безкрайно ръководство за космическо дисхармония - Първи 20 завъртания

Следваща Статия

Нов студиен хангар 13K Forms, управляван от Ex Lucas Arts Producer