Съдържание
Най- Връщане на мълния Демото е отворено два дни в зависимост от системата, която използвате. Играл съм го два пъти сега и чувствам, че ако продължава с текущото си качество, това ще бъде най-доброто от трите игри.
Battle:
Досега бойната система е най-голямата промяна. Вместо активната походова система, която предишните две игри са имали, тази има система, базирана на полу-действие. Казвам "полу", защото борбата спира, когато отворите менюто. Въз основа на текущия геймплей можете да имате само шест елемента за възстановяване по всяко време, така че ги използвайте разумно.
Уменията, които имате, първоначално са базирани на вашата екипировка. След като отключите персонализирането на Schemata, можете да сменяте умения, оръжия, щитове, аксесоари, части от тялото и накити. Всяко от тези неща, различни от украшенията, влияе върху общата статистика и атаките на вашите схеми. Лимитът на уменията в боя е четири, но комбинациите, които можете да настроите са многобройни.
В момента в демото има шест налични Schemata. Можете да имате три оборудвани едновременно. Започвате със Сцената на Спасителя, Тъмната муза и Черната магия. Също така получавате Dragoon, Heartstealer (Крадец) и Червената магова схема. Сменям черния маг за драгуна, въпреки че драконът, който трябва да убиете, е слаб, за да магически атаки за зашеметяване.
Механика на движението и света:
Движението извън борбата все още е малко чувствително, но все пак е лесно. Не намерих причина да играя с камерата. Оставяйки го по подразбиране, изглежда, че работи добре. Докато сте в света, вие също контролирате дали ще направите превантивна удара точно като в XIII-2, Вместо да бъде превантивна, въпреки че е модификатор на здравето. Ако ударите врага, той има по-ниско здраве в началото и обратно.
Outerworld:
Това е напълно нова система, добавена за Връщане на мълния, С тази система можете да споделяте екранни снимки и бойни резултати с други играчи. Чрез Outerworld, играчите могат да продават и по време на игра елементи за Gil, валутата на Последна фантазия, Не съм намерил начин да филтрирам кои НПС от Outerworld се появяват още; да се надяваме, че опцията за търсене е налична в пълната игра. Ако се случи да тичаш през ГабриелКрос, това са моите снимки.
Препоръчвам демонстрацията да се играе, за да се запознаете с основните неща. Също така, моите 13 дни Final Fantasy XIII ще отброява последните 13 дни до старта. Уверете се, че ги проверявате, започвайки с a Final Fantasy XIII преглед на 30 януари.