Нека да спрем да използваме сексуалното насилие като устройство на парцела

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 17 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011
Видео: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011

Не бих казал, че съм шокиран, когато за първи път научих това Metal Gear Solid V: Наземни нули ще съдържа сцена на графично сексуално насилие, но аз повдигнах вежди. Франчайзът Metal Gear Solid не е чужд за изобразяване на насилието - обикновено в най-горните и нереалистични начини - но изобразяването на сексуално насилие, дори само чрез аудио, сякаш пресича линията.


По-рано днес научих, че още една дългоочаквана игра ще включва сексуално насилие. Предстоящото заглавие на Ubisoft Кучета за гледане се занимава с трафика на хора и в една сцена женски герой е вкаран в стая, в която е насилвана.

Все повече писатели на игри като че ли разчитат на сексуално насилие като наративно средство. Те го използват за героични истории, за преместване на сюжета, като оправдание за отмъщение и понякога просто като шокова стойност. Рядко се лекува със сериозността и тежестта, която заслужава.

Това не е проблем само за видеоигрите - виждаме го телевизия и филм през цялото време. Но когато игралната индустрия вече е изправена пред остри критики за включването и изобразяването на жените, защо продължаваме да ги изобразяваме в такива ситуации на насилие? И още по-добре, защо ние тривиализираме и използваме такива сериозни теми?

Не е така, сякаш има търсене на такъв вид насилие - ако нещо, което геймърите отхвърлят. Спомнете си за възмущението, което предизвика Кристал Динамикс - Рон Розенберг, когато говореше за изнасилването на Лара Крофт Tomb Raider рестартиране? Гореща линия Маями 2 се сблъскаха с подобна реакция, когато в демото на играта беше включено подразбиращо се сексуално насилие.


Не купувам извинението, че тези парцел точки са от съществено значение за играта. В случая на Лара Крофт, Розенберг като че ли предполага, че един опит за изнасилване е единственото оправдание за внезапната й сила. Кучета за гледане за всички намерения и цели завърши преди добавянето на сцената за изнасилване - което предполага, че включването й не е необходимо.

Не казвам, че никога не трябва да разрешаваме сексуалното насилие да бъде разглеждано в игрите - но то трябва да служи на много по-голяма цел, отколкото просто да прокарва парцела напред. Една трета жена ще преживее някаква форма на сексуално насилие през живота си и тривиализира тези преживявания, за да направи играта по-зряла или изразителна, честно казано, безчувствена и егоистична.