Нека рестартираме и двоеточие; Червена фракция

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 11 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Нека рестартираме и двоеточие; Червена фракция - Игри
Нека рестартираме и двоеточие; Червена фракция - Игри

Съдържание

Живеем в епоха на рестартиране и повторно въображение. От общите рестартирания като 2013-те Tomb Raider към меки рестартирания като Кредо на убиеца: Единство, виждаме много нови тенденции в старите идеи. Макар че някои игри изглеждат добре, те могат да се възползват от настройването. Днес нека рестартираме франчайз, който се нуждае от обратно изкупуване сега, когато е в нова собственост: Червена фракция.


Червена фракция (пълно рестартиране / меко рестартиране)

Червена фракция е серия, родена от постоянни меки рестартиращи и бързо изпълнявани концепции. Оригиналът имаше много обещания, както и влизането в отворен свят Червена фракция: Партизани, но все пак серията никога не е стигнала до крачка. Както виждам, има два начина да се поправят Червена фракция.

1. Започнете от нулата

Виждате ли, в епохата на PS2, те успяха да направят цялата среда разрушима. Представете си тази технология, но в мащаба на играта за PS4 и Xbox One. Наистина мисля за това. Дори и при същия дизайн на първоначално ниво, можете да направите хелувалот с това. Като се вземе предвид произволно генериране на технологии като в Everquest Next и Minecraft, можеше да направи толкова много с модерни физически двигатели, натрупани на върха на масивно унищожение.


Все още може да бъде една и съща "битка за свобода" история, но кампанията може да се направи по-скоро обезчестени, наемен убиец, и ореол, Може да не се впускате в отворен свят, но нивата могат да се превърнат в мини-пясъчници на унищожение. Различни оръжия и отличителни моменти могат да бъдат раздадени по-лесно, тъй като е линейна игра, но изборът може да предизвика разклоняващи се алтернативи за всеки сценарий. Това също би било подходящо, като се има предвид как Червена фракция II имаше морален избор да реши и неговия край.

Като насърчаваме творческото разрушаване и даваме на играчите много агенция за това как се справят с техните мисии, най-накрая ще видим Червена фракция франчайз, както беше първоначално предвиден, но до съвременен стандарт. Груповата игра също може да бъде доста хаотична и забавна с разрушаване на терена / сградата. Можете дори да включите Червена фракция: Армагедоне ремонт механик в мултиплейър, така че картите не просто се превръщат в кратери.



Само си представете, разтегнат град, построен по този начин ...

2. Отново рестартирайте поредицата напред във времето.

Ще видиш, Червена фракция: Армагедон, глупаво, колкото и да е заговор, отваря много потенциал. С добавянето на поправка на това, което може да се счупи и да се предлагат всякакви хладни оръжия, има намеци за това какво може да бъде. С мехови костюми, подземни градове и нарастващи цивилизации, може да имате нова пясъчник Червена фракция, но би било съвсем различно.

Ако не друго, то може да бъде един от малкото истински 3D отворени светове. Представете си, че сте в състояние да се плъзгате по вътрешните планетарни магистрали в кола или на електрически сърф, като навигирате в общество, което по-голямата част от живота си израсна под земята. Докато възстановяването на Terraformer в края на Armageddon ще направи topside обитаеми отново, това не означава, че пещерите са незабавно изоставени.

В този случай унищожаването ще трябва да се ограничи само до сгради, но структурите могат да бъдат много по-уникални. Представете си вида на утилитарния дизайн на Ридли Скот Извънземно, смесен с Зов за завръщаненастройка. Как изглежда небостъргачът, когато е под земята? Как един град би се превърнал в място, за да запази горните слоеве на планетата, като същевременно поддържа живота на своите граждани?

От DeviantArt

Резултатът ще бъде много различен Червена фракция, с може би тонална атмосфера на Blade Runner и бруталната близка борба на Нападението, Тъй като напрежението вече е голямо между Mauraders (лош избор на име от тяхна страна) и Червена фракция, парцелът може да бъде много по-добър вариант от Killzone: Падение в сянкаисторията на обществата, които се сблъскват в миналото. Емблематичният чук на най-новото Червена фракция Игрите придобиват по-личен тон за главния герой на играта, може би реликва от починал прародител, който се е сразил в оригиналните бунтове на Марс.

Тази версия обаче ще бъде по-добре като или a Watch_Dogs интегриран мултиплеър с пясък или само за един играч. Въпреки това, идеята за рандомизирани ситуации, за да запазим пясъка жив и интересен, би бил голямо включване, както и 360-градусовите надбягвания в градовете. Това ще бъде една процъфтяваща екосистема, която е собствена, и ще натрупа съдържание, което играчите ще могат да се наслаждават.


Също така, ние имам да върне Щрауса.

Коя идея би била най-подходяща за франчайзинга? Или имате свой собствен? Моля, споделете мислите си в коментарите и ме уведомете какви игри искате да видите в бъдеще.