Нека рестартираме и двоеточие; Dark Void

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 12 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Нека рестартираме и двоеточие; Dark Void - Игри
Нека рестартираме и двоеточие; Dark Void - Игри

Съдържание

Живеем в епоха на рестартиране и повторно въображение. От общите рестартирания като 2013-те Tomb Raider към меки рестартирания като Кредо на убиеца: Единство, виждаме много нови тенденции в старите идеи. Макар че някои игри изглеждат добре, те могат да се възползват от настройването. Днес нека да рестартираме игра, която по това време и повечето игрални култури забравиха: Dark Void.


Dark Void (Меко рестартиране)

Обзалагам се, че повечето хора са забравили тази игра дори да съществува. И все пак, нуждата от солидна, аркадна и джетап игра на полет е достатъчно голяма, за да се гарантира използването на този IP отново. Това каза, че не мисля, че всичко толкова много се промени в дизайна на играта. Количеството оръжия и ъпгрейди, които ще получите, ще се нуждаят от разширяване, могат да бъдат включени няколко нови jetpack manuevers, а враговете ви могат да имат много по-голямо разнообразие, но ... концепцията Airtight Games, произведена, остава солидна.

В тази индустрия рядко се наблюдава вдъхновена научна фантастика от H.G. Wells, а аз съм единственият играч на лагер. Ако нещо трябва да се промени драстично, то трябва да бъде самият свят. Dark Void трябва да отиде отворен свят. Не сандбокс-й среди като рестартирането през 2009 г., а пък отворен свят. Празнотата е идеалното място за това, тъй като има толкова много празно пространство между плаващи острови, гари и дирижабли. Навигирането щеше да е като Легенда за Zelda: Skyward Sword, с изключение на това, че трябва да имаш джет, вместо птица.


И от време на време великата кражба на НЛО, разбира се.

Много прилича на по-драстичните Червена фракция Рестартирайте идеята, основният фокус ще бъде върху по-големи, по-360-навигационни среди и трудни битки за по-близо. Това каза, Dark Void все още ще поддържа големи битки, включително арени, за да скочи наоколо Играта на Ендър (идеален за мултиплеърни мачове). Преди всичко, джетпакът трябва да се наложи.

Представете си, вместо да преследвате полицейска кола. Ловуват се от НЛО, които се въртят зад вас, докато се биете през усукани долини и изоставени останки от бивши изследователи.Ти стреляш по тях и след това набързо се обръщаш на една скала, която почти си ударил, като ти дава достатъчно време, за да изрежеш двигателите си, да паднеш и да отвлечеш един от НЛО за собствена употреба.

Всичко, познато на традиционните игри с пясъчника, се завърта на главата си, а вторият включва джетпака.

Историята може да бъде поставена след рестартирането през 2009 г., като се използва подобна естетика и връща някои от героите, но се фокусира върху нов герой и разширено познание. Да имаш извънземни извънземни да участва в световните войни е добре, защото тогава бихме могли да имаме врагове, освен да се появят.


Може би ще се борите с нацистите или ще го настроите по време на Студената война и ще се борят американските и руските сили за контрол над технологията Outsider. Междувременно, нека имаме водеща роля, която не е нито Натан Дрейк, нито Лара Крофт за 2013 година. Вместо това, те са по-скоро груби и истински Индиана Джоунс Тип. Някой с опит, но и готов да се усмихне на хаоса, който се разгръща пред тях, преди да се върне на работа. Те ще бъдат някой в ​​средата на тридесетте или четиридесетте; някой с опит.

Геймплей също ще бъде разширен. Докато системата за покриване на стената в рестартирането през 2009 г. беше забавна, нека наистина да я изтласкаме до краен предел. Нека прикрием движещите се кораби, както приятелски, така и враждебни. Все още можете да отвлечете по-малки кораби, но за по-големите можете да се биете и на екстериора. Това е органичен парче, както корабите хвърлят и се обръщат в битка, докато се борите и се прицелвате. Може да откриете, че враговете ви отсреща на борда на друг кораб, който лети, или съюзниците могат да ви подкрепят.

Така че помислете това, но на страна на дирижабъл в битка.

И ако говорим за кораби за качване на борда, нека да имаме по-големи кораби, които могат да се разрушат при слаби места, което ви позволява бързо да влезете и да вземете битката вътре. Може да имате придружители на АИ да се присъединят към вас и ако поемете кораба достатъчно бързо, превърнете го в свой контрол.

Това също така разкрива отлична възможност за мултиплеър от кораб до кораб. Можеш да имаш капитан за всяка страна, капитан от един играч да поеме ролята на командир, да поръча всички ескадрили и кораби на AI, докато екип от аварийни пилоти може да обикаля и да опустошава.

По някакъв начин щеше да функционира и като хибрид Titanfall и Брониран център: Ден на победата, AI ботовете ще летят наоколо и ще се бият, докато пилотите търсят слаби места на кораби, които трябва да бъдат извадени, за да възпрепятстват трайно противниковия отбор. Междувременно, тактическите командири могат да изпращат любители на пътя си, да пилотират кораба си и да насочват кораби като стратегия, чиято стратегия е по-лесна. Оръжия на Икар, Пилотите можеха дори да вземат ръчно управление на кули на по-големи кораби и да ги използват, за да ударят точни цели.

Това би отнело някои от най-добрите аспекти на бойно поле, Оръжия на Икар, Titanfall, и Star Wars: Battlefront II всички в едно солидно мултиплеър преживяване, което може да поддържа няколко режима на игра. По дяволите, това само по себе си би могло да бъде собствена игра, с количеството различни сценарии, с които бихте могли да се справите.

Без значение дали е офлайн или онлайн, Dark Void е една от малкото игри, които трябва да изтрият чистия лист, за да се превърнат в по-добра игра. Нужно е само втори шанс. Макар че е малко вероятно Capcom да се интересува да види нов запис във вселената на Airtight Games, правилно изпълненото продължение може да даде на франчайза мекото рестартиране, от което се нуждае.

Харесва ли ви тази нова посока за Dark Void? Или имате свой собствен? Не забравяйте да споделите мислите си в коментарите и да ме уведомите кои игри искате да видите в бъдеще!