Нека ранг всички игри огън емблема от най-лошото до най-добрите

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Изучение самого большого заброшенного тематического парка в мире - страны чудес Евразия
Видео: Изучение самого большого заброшенного тематического парка в мире - страны чудес Евразия

Съдържание



По-рано този месец феновете на JRPGs, и особено тези на Емблема на огъня серия, може най-накрая да сложи ръцете си върху римейка на класиката Пожарна емблема Гайдън от 1992 г., озаглавен Емблема на огъня: Ехо - Сенки на Валенсия.

Това е една от малкото стратегии за маркетинг и развитие на Nintendo, за да отговори на все по-нарастващата популярност на Емблема на огъня серия, които включват Героите на емблемата на огъня за iOS и Android, и още две предстоящи игри за Nintendo Switch, които са планирани за пускане през 2018 година.


И с a нов Играта, която току-що излезе и още на хоризонта, сега е чудесна възможност да запомните всички основни заглавия на тази най-добра серия от JRPGs - и ги класирате от най-лошото до най-доброто. Така че нека започнем!

Следващия

Емблема на огъня: Дракон в сянка и Острие на светлината (1990)

Жанрът RPG не беше толкова нов през 1990 г., но Драконът на сянката все още успя да изненада всички с иновативната си механика на геймплея и уникалните елементи на историята. Това обаче е краят на списъка с положителни неща. Първият Емблема на огъня беше критична катастрофа и най-вече беше подготвена за ужасна графика.

Първоначално публиката не разбираше правилата на играта, а историята изглеждаше заплетена, само с няколко добре развити персонажа. Но с течение на времето стана ясно, че Nintendo може да държи серия от голям потенциал в ръцете си и много по-добро продължение в крайна сметка беше пуснато в производство.

Пожарна емблема Гайдън (1992)

Gaiden подобрени по отношение на всичко от оригинала, от елементите на историята до механиката на играта (например еволюцията на класа). Това е направено Пожарна емблема Гайдън много по-приятна и достъпна игра от първата. Една от най-приветстваните промени дойде в отделите за анимация на героите и цялостния графичен дизайн, който дойде под формата на много по-елегантна презентация.

Друго нещо, което направи Gaiden Уникалната игра е нейният оригинален саундтрак, който днес се смята за един от най-добрите в серията. Но за съжаление оригиналната игра не издържа добре теста на времето, така че Nintendo поръча Сенки на Валенсия римейк.

Емблема на огъня: Генеалогия на Светата война (1996)

Това е четвъртата игра в Емблема на огъня серия, и това е дълга и трудна игра. Обхващайки общо 11 глави, отнема няколко часа, за да завършите всяка глава, (което тогава беше нечувано), което прави тази вноска в франчайз една от най-дългите.

Бойната система беше изцяло преработена, за да се приведе играта в съответствие с другите РПГ от тази епоха, което я направи по-гъвкава от предишните. Освен това, играчите могат да избират между различни тактически решения за това как да подхождат към всяко от представените предизвикателства.

В този момент Емблема на огъня серия уверено постави крак в жанра RPG като един от най-емблематичните си представители.

Емблема на огъня: лъчиста зора (2007)

От всички модерни конзоли Емблема на огъня игри, Излъчваща зора е тази, която изглежда най-лошото: графиките и визуалните й изображения са в най-добрия случай посредствени. Дори предишните игри на GameCube изглеждаха по-добре от Излъчваща зора. (Може би това се дължи на ограниченията на Wii?)

И въпреки че играта запазва традиционното Емблема на огъня геймплей с отлична история и герои, нивото на трудност е наказуемо високо, така че новите играчи трябва да търсят друг запис за серия (напр. Сенки на Валенсия) ако искат да започнат да играят поредицата без стръмна крива на обучение.

Емблема на огъня: Мистерията на емблемата (1994)

Мистерията на емблемата безспорно е най-успешната реколта Емблема на огъня игра. Този запис беше пуснат след това Gaiden, но това беше по-скоро продължение на първата игра, отколкото на втората, която беше уникална по свой собствен начин. Той дори използва същите текстури като Драконът на сянката, но на нова система SNES, те изглеждаха много по-добре. Също така имаше дракони. И драконите са просто готини, без значение какво.

Трудността обаче не беше добре балансирана и някои от героите бяха слабо развити (Palla, Catria и Sirius). Малък недостатък за такава класика като Мистерията на емблемата, но все пак е недостатък.

Емблема на огъня: Свещените камъни (2004)

Свещени камъни често се цитира като отправна точка за много играчи в Емблема на огъня серия. И това не е изненадващо. Тази вноска е лесна за игра дори и за начинаещи. Врагът не е ужасно труден за побеждаване и историята е проста, но достатъчно вълнуваща, за да продължи да се движи напред.

На всичкото отгоре, Свещени камъни въведе шлайфане на поредицата, помагайки на начинаещите по-добре да развиват своите герои от самото начало. С всичко това играта стана една от най-популярните FE титли на Запад.

Емблема на огъня: Път на сиянието (2005)

Път на блясъка има една от най-добрите истории в поредицата, а общата атмосфера е представена невероятно добре. Главният герой на играта, Ike, също е един от най-добре написаните герои в играта Емблема на огъня франчайз.

в Път на излъчване, Nintendo представи и нова XP система. Тук играчите могат да разпределят точките за бонус XP на други единици, което донесе баланс на механиката за развитие на героите. И въпреки че някои части на играта може да изглеждат твърде бавни, цялостната игра е издържала изпитанието на времето. Можете лесно да го играете днес, ако успеете да намерите копие на GameCube, разбира се.

Огнена емблема Съдби: Право на раждане (2016)

Нивото на трудност в тази последна вноска в Емблема на огъня франчайз е, добре, високо. Някои от враговете са толкова трудни за побеждаване, че целенасочената стратегия е единственият начин да претендирате за победа в много от игрите.

Но това в момента означава, че играта е лоша. В действителност, играта беше силно похвали от феновете на поредицата като завръщане към формата, особено след няколко по-малко от вълнуващи игри, адаптирани за западната публика. Елементът за смилане също прави връщане и честно казано, това прави играта малко по-лесна в замяна.

Емблема на огъня: Обвързващото острие (2002)

Най- Емблема на огъня общността има връзка с любов, омраза Binding Blade, Някои я смятат за шедьовър, докато други го удрят като още по-лоши Драконът на сянката игра). Но в действителност, Binding Blade е наистина добра игра - повярвай ми.

Дизайнът на картата е отличен тук и изисква бързо мислене; ако се колебаете и не предприемате незабавни действия, ще трябва да преосмислите стратегията си. Това не означава, че трябва да спрете да обмисляте следващите си стъпки, но ще бъдете възнаградени за това, че не отнемате твърде много време, за да вземете правилното решение.

От Binding Blade е преосмисляне на Драконът на сянкатаразбираемо е защо толкова много хора не го харесват автоматично. Но дайте втори шанс и ще промените решението си.

Емблема на огъня (2003)

FE7 е емблематична игра с дълга, дълбока история и запомнящи се герои. Той служи като предистория Привързващата порта, което всъщност беше предисторията на първата игра от поредицата. Това означава, че FE7 е перфектна игра за всеки, който иска да започне да играе поредицата.

Единственият недостатък на играта е бавното му стартиране, но тъй като това беше първото FE Играта да излезе извън японския пазар, Nintendo трябваше да намери начин да въведе нова аудитория в механиката и света на играта, без да ги преодолее.

Огнена емблема Съдби: завладяване (2016)

Втората глава в Съдби трилогията най-вече блести в отдела на геймплея - не историята му. Всъщност този елемент може напълно да бъде пренебрегнат.

Въпреки това, играта е класика: с разнообразни цели и привлекателен дизайн на карти, враг AI и борба, които се чувстваха напълно справедливо, и трудност извита, че се чувствах точно, завоевание просто се чувствах наистина гладка и полирана до най-доброто.

Като цяло главите в Огнена емблема Съдби: завладяване взе играчите на възходяща траектория, която се чувстваше напълно възнаграждаваща.

Огнена емблема Съдби: Откровение (2016)

откровение е последната глава в Съдби история, и с право се счита, че има най-добрия край. Разбира се, тя беше пълна с всякакви ненужни трикове (напр. Лопати сняг), а понякога историята не ви държеше особено на ръба на седалката, но в нея имаше много други велики неща.

Postgame на откровение предлага най-добрия PvP елемент от всяка вноска във франчайза, особено с цялото си разнообразие от единици. Това е и последната игра на основната серия, така че изисква специално уважение.

Емблема на огъня: Тракия 776 (1999)

От всички FE заглавия, Thracia имаше най-бедните продажби. Но тези, които са добре запознати с поредицата, смятат, че Тракия е най-завършената игра на всички тях.

Едно нещо, което се открояваше, беше огромното ниво на трудност. Няма друг FE играта беше толкова хардкор като Thracia, което наистина показва защо играта не е била особено популярна по време на нейното издаване. Не всяко дете може да вкара удара и да се справи с някои от най-досадните врагове от поредицата.

Но ако отнеме известно време и изровите това, ще бъдете възнаградени с някои от най-добрия дизайн на картата и геймплея в целия FE серия.

Пробуждане на огнена емблема (2012)

Единадесетият мач от серията се оказа толкова добре проектиран, че и старите фенове, и новите играчи можеха да се насладят на играта на равна игра. Вниманието към детайла, механиката на геймплея и героите се обърнаха пробуждане в международен хит.

Той също така има най-голям брой награди и номинации и е включен в няколко Топ 5 списъка като една от най-добрите 3DS игри на всички времена. В резултат на това той се превърна в най-популярното и най-продаваното заглавие в поредицата, което е чудесен индикатор за това Емблема на огъня е настроен за още по-невероятно бъдеще.

---

Какъв е вашият личен фаворит Емблема на огъня игра? Съгласни ли сте или не сте съгласни с тези избори? Оставете вашите отзиви в коментарите по-долу.