Съдържание
- Не забравяйте да сте доволни от игрите.
- Как загубихме перспективата си?
- Това дори не говори за това, което е на хоризонта.
Малко контекст тук: това е технически последната ми статия преди времето ми като стажант на JTP. Обсъждах до последния час какво ще пиша. Исках да е нещо, за което си струва да пиша. Ако никога повече не пиша за този прекрасен сайт, бих искал нещо по-добро от случайна новина. Тогава най-накрая ме удари и това е нещо, което мисля, че всички ние трябва да си припомним.
Не забравяйте да сте доволни от игрите.
Когато прекарвате ден след ден в размисъл за игрите и идвате да разбирате бизнеса, много е лесно да станете цинични за всичко. Колкото и да задоволяваме разочарованието ни да се справяме с лошо обработени игри и несправедливости в индустрията, ние не прекарваме почти толкова време, когато сме доволни от игрите.
Не искам да кажа, че разстройването за играта е лошо нещо (Господ знае, че съм разкъсал повече от няколко игри), но става много малко. Когато се обяви нова игра, тя почти се чувства като късмет, че получава hype вместо горчив skepticisim. Когато продължението се разкрие и промени нещо, феновете се надигат в гняв. Това продължава да се случва навсякъде и не е здравословно.
Игрите са нещо, на което всички се наслаждаваме, и има причина да играем игри, а някои от нас влизат в индустрията на игрите. Хората не започват да правят нещо, защото го мразят, защо тогава толкова много от нас са ядосани, дори когато няма причина да бъдем? Кога възмущението ви от ЕА, което прави досадни пакети DLC, надхвърлят възмущението ви от банки, които поставят Америка в рецесия? Кога пресичахме тази линия?
Как загубихме перспективата си?
Чуваме викове, че един играч умира. Този мултиплейър се изтърква с DLC. Че има твърде много от едно нещо или има твърде малко друго нещо. Все едно забравихме, че всички сме играли едни от най-добрите игри от години, с още по-безумни игри на хоризонта.
Имаме Сянката на Мордор и Чужденец: изолация като големи лицензирани игри. Преживяхме тръпката да бъдем космически нинджа Warframe, Преживяхме лични борби с подобни игри Количката Живот, Тази моя война, Животът е странен, Писателят, и Sym, Видяхме Призив на митото отново стават забавни Разширена война, за първи път от години. Ние бяхме там за възраждането на CRPG Shadowrun Returns и Стълбовете на вечността, Направихме игри Kickstarter нещо.
Това дори не говори за това, което е на хоризонта.
Ако Warner Bros. обърква друг PC порт, както направиха Аркхам Найт или Mortal Kombat X, може да бъдете сигурни, че ще бъдат ударени с възстановяването на Steam толкова бързо, че ще са нужни повече от 30 FPS, за да направят своите ужасени лица.
Тази година E3 отдели време по време на пресконференция за Xbox, за да говорим за една инди игра, в която играеш малко сляпо момиче, всички с едно и също уважение и доверие, което даде за следващия ореол, Докато сегашният продължаващ конфликт между GamerGate и неговите опоненти може да раздели някои геймъри, ние все още растеме като индустрия. Повече от всякога всеки има какво да очаква с нетърпение.
През изминалото десетилетие играта е преминала през 90-те години, като индустрията на комиксите преди него. Имахме няколко подутини и някои наистина груби места. Всеки може да се съгласи, че няколко години наистина не вървят добре. И все пак, ние го направихме. Сега компаниите все повече се отчитат за своите действия. Ако Warner Bros. обърква друг PC порт, както направиха Аркхам Найт или Mortal Kombat X, може да бъдете сигурни, че ще бъдат ударени с възстановяването на Steam толкова бързо, че ще са нужни повече от 30 FPS, за да направят своите ужасени лица.
Дори не става въпрос за това, как игрите стават все по-достъпни благодарение на повече приятелски игри като семейството Disney Infinity и Minecraft, Повече хора от всякога могат да играят видео игри на повече платформи от всякога и това е наистина хубаво нещо. Ако някой влезе цивилизация на таблета си или открива, че харесват стрелците Shadowgun във Facebook, тогава страхотно. Игрите са за забавление и ако хората могат да намерят любов към игрите на предпочитаните от тях платформи, тогава ги оставете.
Като общност, ние трябва да се съсредоточим отново. Трябва да се опитаме и да се преминем към изграждането на по-добра околна среда и индустрия. Никой друг няма да го направи за нас и това е нещо, с което се борим. Понякога отговорът е полудял, но не можем да направим този отговор по подразбиране. Получихме тон, глух за гнева, който прегръщаме, и това е проблем.
Не ме интересува какъв е вашият дневен ред или дали сте прав или не. Да бъдеш луд и да не правиш нищо за това никой не помага. Трябва действително да действаме и да настояваме за идеала, който искаме, а не просто да седим за него. Горчивият ум ще попита какъв е смисълът, но дори един циник знае, че единственият начин да се поправи нещо, е да започне да се опитва. Само като работим заедно, ще постигнем нещо.
Знам, че това не е лесно. Ние всички сме различни хора с отделни желания и нужди. Трябва да платим сметки, семействата да се хранят и да живеят. Това не означава, че трябва просто да се пене и да крещи, когато нещо се обърка. Имате силата да променяте нещата. Имате повече сила, отколкото можете да си представите. Работете заедно и ние може просто да променим тази индустрия към по-добро.