Съдържание
- Лагери за джунглата
- Червен Брамбълбек
- Blue Sentinel
- Gromp
- Krugs
- Razorbeaks
- Murkwolves
- заключение
- Маршрути в джунглата
- Синята страна: Висока Сустейн
- Синята страна: Ниска Sustain
- Лилава страна: Висока Сустейн
- Лилава страна: Ниска Sustain
- Изключения
- Неутрални цели
- дракон
- Барон Нашор
- Завийте
Ще има много непознаване на новата джунгла в продължение на седмици и е само честно да използвам съществуващите си знания, за да се възползвам от по-малко щастливите. Тази седмица ще разгледаме всички промени в лагерите, маршрутите и неутралните цели в джунглата.
Лагери за джунглата
Червен Брамбълбек
Това страшно изглеждащо дърво не е Maokai, но убийството му се чувства също толкова удовлетворяващо. Killing този човек ще ви напълни с Гребена от пепел.
Физическите атаки на тази единица прилагат дебъф, който забавя скоростта на движение на целта с 8/16/24% (5/10/15% за атаки в диапазон) за 3 секунди и DOT, който нанася 8 + (2 × ниво) бонус истински щети два пъти. Ако буферът е убит, този баф се прехвърля на убиеца.
В допълнение към Гребена от пепелSmiting на Brambleback мигновено възстановява 20% от максималното ви здраве.
Приоритет на удара: среда
Blue Sentinel
Нито един Малфит не получи нова кожа. Killing Сентинелът предоставя Гребена на Insight на убиеца.
Това устройство регенерира 25 регенерации на плоски мани за 5 секунди и 0.5% от максималната им мана (или енергия) в секунда и има 10% намаление на охлаждането на техните способности. Ако бъде убит, този баф се прехвърля на убиеца.
В допълнение към Гребена на Insight, Smiting на Sentinel възстановява 25% от максималната ви мана за 2 секунди.
Приоритет на удара: Най-ниска
Gromp
Този човек е направо от Алиса в страната на чудесата. Взима някои гъби и расте до 5 пъти от нормалния си размер. Убийството на Gromp ще ви даде Подарък на Toadstool:
Нападателите се отровят за 6 (+ 6 на ниво) магически щети за 3 секунди. Продължава 90 секунди.
Забележка: Възможно е да се получи този баф без да се убива Gromp, но той може да бъде получен само веднъж на спаун.
Приоритет на удара: Високо
Krugs
Sentinel Jr. замени големите. Тези момчета приличат на смесица между Сентинел и костенурка. Умиране на помощите на Кругс Подарък на тежки ръце.
Зашеметява слугите и чудовищата всеки първи и пети хит. Първата ви атака срещу купола е 50 (+15 за ниво) истинско увреждане, но изразходва този баф. Продължава 90 секунди.
Забележка: Възможно е да се получи този баф без да се убиват Krugs, но той може да се получи само веднъж на икла.
Приоритет на удара: Високо
Razorbeaks
CAWWWWWWWW! Мисля, че дори Суейн ще се страхува от тези деформирани папагали-гущери. Убиване на грантовете на Razorbeaks Бръснач Sharp.
Дава ви предупреждение и магически поглед за 10 секунди, когато вражески район ви забележи. Продължава 90 секунди, с 1 такса.
Забележка: Възможно е да придобиете този баф без да убивате Razorbeaks, но той може да бъде получен само веднъж на спаун.
Приоритет на удара: Най-висока
Murkwolves
Те вероятно изглеждат най-опасните от всяко ново чудовище от джунглата. Не се притеснявайте, въпреки че не хапят, твърде трудно. Убиване на мравукълвите се хвърля хайвера си a Рифт Дух.
Извиква Дух на разкъсване, който наблюдава част от джунглата. Продължава 90 секунди, но този таймер се понижава, когато духът преследва врагове.
Забележка: Възможно е да хвърлите хайвера си без да убивате мътните вълци, но може да се получи само веднъж на хайвер.
Приоритет на удара: Собствено, ниско // Enemy, High
заключение
Когато е възможно, погледнете да разбиете разорвите. Клиринговите отделения трябва да бъдат приоритет като джунгла и Бръснач Sharp buff ще ви помогне да постигнете тази цел. Вторични мишени са Gromp и Krugs за тяхната помощ за увеличаване на скоростта на джунглата. Бъфестите сега би трябвало да бъдат смазани само ако са под съмнение или сте на ниско ниво на съответния ресурс и не се връщате към базата. Най-ситуационният удар е Murkwolves в зависимост от контрола на зрението, кой лагер и време на игра, но като цяло е приемливо, преди да се върне в базата.
Маршрути в джунглата
Синята страна: Висока Сустейн
Когато стартирате на синята страна с шампиони, които могат да издържат добре в джунглата, пътеката, която трябва да следвате е обикновено Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel.
Тази пътека започва с помощта на лентата на дуото и използва най-ефективните любители на удара за ранно избиване на джунглата.
Синята страна: Ниска Sustain
Когато стартирате на синята страна с шампиони, които не могат да издържат добре в джунглата, пътеката, която трябва да следвате, е обикновено Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks -> Спомнете си (Jungle Item) -> Gromp ( Smite Gromp) -> Сентинел.
Отново, започвайки с помощта на дуо лентата, ще трябва да се върнете след третия лагер, за да предотвратите смъртта на джунглата и да изостанете.
Лилава страна: Висока Сустейн
Когато започвате на синята страна с шампиони, които могат да издържат добре в джунглата, пътеката, която трябва да следвате, е като цяло Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Krugs (Smite Krugs) -> Brambleback -> Razorbeaks ,
Огледалният старт за лилавата страна означава, че трябва да започнете от Gromp с помощта на рекламното пренасяне и поддръжката. За пореден път се уверете, че ще ударите целите, които увеличават скоростта на джунглата.
Лилава страна: Ниска Sustain
Когато стартирате на синята страна с шампиони, които не могат да издържат добре в джунглата, пътеката, която трябва да следвате, е обикновено Gromp (Smite Gromp) -> Sentinel -> Murkwolves -> Спомнете си (Jungle Item) -> Krugs Smite Krugs) -> Brambleback -> Разрубаци.
Вече трябва да имате идеята, точно след лагера номер три или страдате от гнева на Брамбълбек.
Изключения
тинтири-минтири: Fiddlesticks не изисква джунглата да бъде успешна. Започнете с усилващ том и свалете Sentinel и продължете много като джунглата от Сезон 4. t
Warwick: Warwick е свободен да започне навсякъде на картата, имайки предвид предишните предпочитания за удар. Нахлуването след като вземете първия си баф, обикновено е безрисково срещу джунглерите с ниско съдържание.
Нуну: Nunu трябва да започне от Sentinel (Purple Side) или Brambleback (Синята страна) и да го свали без удар, последвано от съответната висока приоритетна мишена. Нахлуването с Nunu също е безрисково.
Shaco: Започнете от Brambleback и нахлуйте веднага след това. Настройте кутиите и изчакайте противника си за бърза и изненадваща Първа кръв.
Неутрални цели
И двете главни неутрални цели имаха огромни козметични промени. Драконът вече не предоставя злато за целия екип, а натрупаният опит е намален наполовина, сега вместо това той предоставя убиец на дракони баба. Барон Нашор е променен и вече има видима специална анимация за атака (в определен ред) и сега дава Ръката на барона баба.
дракон
Най- убиец на дракони buff сега прави играчите да имат много по-смислено решение, когато търгуват цели в средата и края на играта, част от философията на Riot за дизайн.
- Dragon's Might (1 стак): + 8% общо увреждане от атака и сила на способността
- Превъзходство на дракона (2 стака): + 15% щети на слуги и чудовища
- Полет на дракона (3 стека): + 5% скорост на движение
- Драконов гняв (4 стека): + 15% щети на кули и сгради
- Аспект на дракона (5 стака, повторяеми): Удвоява всички други бонуси и атаките ви изгарят враговете за 150 истински щети за 5 секунди. Продължава 180 секунди.
Търговията с Dragon за кули вече не е винаги най-доброто решение. Аз спечелих 4 или 5 мача вече този сезон, като силно приоритизирах Драконите. Той има голям потенциал за завръщане и според мен трябва да бъде приоритизиран много повече, отколкото преди. Внимавай, когато се опитваш да убиеш дракона по-рано, тъй като неговата щета е значително увеличена и сега се занимава с AOE в конус.
Барон Нашор
Ръката на барона е преминал от голям тласък в статистиката до крайния бая на обсадата. Поливането на слуги, намаляването на времето за извикване и даването на мини-домашни любимци е повече от достатъчно, за да приключи играта.
Ръката на барона дава до 40 сила на атака и способност за сила (мащабиране с време за игра) Ръката на барон дава аура, която дава възможност на близките слуги:- Всички миньони:
- Сега съответстват 90% от средната скорост на движение на близките шампиони, до ограничение от 500 скорост на движение
- Устойчиви са на бавни ефекти
- Свръхслужителите имат 75% намаление на щетите в сравнение с областта на ефекта, увреждането във времето и постоянните ефекти
- Миньони:
- Спечелете + 50% скорост на движение, когато сте в рамките на 800 единици вражески слуги или кули
- Размерът се увеличава
- +75 атака
- 75% намаляване на щетите срещу шампиони и слуги
- 30% намаление на щетите спрямо куполите (подобно на оръжейните слуги)
- Поредни миньони:
- +20 увреждане от атака
- + 50% скорост на ракетата
- +100 атака
- Cannon Minions:
- +600 Обхват на атаката
- +50 Увреждане на атаката, но скоростта на атаката е намалена наполовина
- Атаките сега са Област на въздействие (200 диапазона) и поемат 2x щети на Турели.
- Супер Миньони:
- + 25% Скорост на атака.
- Gain + 50% Движение Скорост, когато в рамките на 800 единици на врага миньора или купола.
- Baron buff намалява канала за извикване с 4 секунди.
- Успешното припомняне излекува 50% максимално здраве / мана на шампиона
- Успешното извикване дава + 50% скорост на движение за 8 секунди
Барон Нашор винаги е бил най-силно оспорваният в Лигата на легендите и вероятно ще остане такъв. Въпреки това, той трябва да направи много по-ефективна работа на завършване на игрите, отколкото преди с миньора, който овластява аурата.
Завийте
Надявам се това да е помогнало да се вземе още едно малко предимство от огромното количество неща, които трябва да се научат на кръпка 4.20. Не забравяйте да разгледате ръководството за нови продукти от Сезон 5, което съм написал миналата седмица.
Представено изображение от lolminifam.blogspot.com