Мързеливо пренасяне Марс на Final Fantasy VI опит на компютър

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky
Видео: You Bet Your Life: Secret Word - Tree / Milk / Spoon / Sky

Съдържание

Въпреки че доминира на конзолите, Последна фантазия серията обикновено има слаби резултати, когато става въпрос за компютъра. Входът за MMORPG Final Fantasy XIV имаше такава негативна реакция от страна на феновете, че е извадена изцяло и възстановена Прероден святдокато конзолните игри на един играч обикновено страдат от проблеми, когато правят скок към компютър.


Двойната DRM (и Steam и онлайн активирането през Square Enix сървърите) са включени Final Fantasy VII определено не се справя добре с феновете, но сега имаме съвсем нов проблем, с който трябва да се справим: пристанища с портове, които водят до по-ниски цени за високи цени.

Различни издания

Назад, когато покрихме Последна фантазия серия от най-доброто до най-лошото, беше споменато колко трудно може да бъде класирането на дългосрочна серия, която съдържа толкова огромен брой преиздавания, препакети, портове, и сега отново прави. Оригинала Последна фантазия например е имало повече от 10 отделни издания на различни платформи.

Някои от тези актуализирани записи обаче имаха работа в тях: когато класиката Final Fantasy IV дойде до Nintendo DS, той всъщност има основен ремонт. За добро или лошо, 2D спрайтовете бяха изцяло пресъздадени в 3D формат, грешките при превода бяха фиксирани, добавени бяха нови мини-игри и сцени, но основната игра остана по същество същата.


Не всеки копае 3D стила, но поне IV се опита нещо различно

От там тази версия на FFIV отидох до устройства с iOS / Android, а след това се случи нещо объркващо: мобилното издание беше пренесено на компютъра, по същество, както е, Има места, където е ясно, че графиките са предназначени за по-малък екран и че трябва да се използва тъчпад. Въпреки това странно решение да не се правят значителни промени за PC версията, поне потребителите на Steam трябваше да преживеят играта по различен начин от оригиналното издание на SNES, благодарение на 3D графиката и другите екстри.

В грешната посока

За съжаление за следващите две игри от поредицата няма късмет, тъй като проблемът с пренасянето се влошава. FFV и FFVI и двете имат мобилни версии, но с минимални промени. Вместо пълна ревизия, спрайторите бяха обновени, за да бъдат по-"високи" и по време на диалоговите последователности бяха вкарани някои символични портрети.


Тези мобилни издания вече са пренесени, както отново, на компютъра чрез Steam, а опитът е по-малко задоволителен. Честно казано, всичко се чувства доста мързеливо. В голямата схема на нещата обаче, цената на Steam не е толкова много, и Final Fantasy 6 е абсолютно невероятна игра от гледна точка на история и музика, така че това, което е моето говеждо с това ново издание?

Тъжен, но истински анализ на графичната еволюция

Като начало, изглежда странно да се плати $ 16 за директно мобилно пристанище на 20-годишна игра само с леко модифицирана графика и без значително ново съдържание (особено като се има предвид как оригиналите са свободно за грайфери за всеки, който знае за емулаторите). Имайте предвид, че аз написах „модифициран“ и не „подобрен“ за графиките. Разбира се, знаковите спрайтове вече не са пикселизирани, а всъщност не изглеждат по-добре.

Всъщност странното съпоставяне на стилове изглежда по-лошо от оригиналната версия на SNES, тъй като няма никаква сплотеност между героите, фона и чудовищата. Има някои сериозни проблеми с портретите на героите, тъй като те често не съвпадат със спрайторите - изобщо. Игрите също не изглеждат добре в режим на цял екран без значение каква резолюция използвате, тъй като отново ясно, че тези спрайтове са направени за телефон, а не за 20 ”или по-голям монитор.

Портрет казва "жена в рокля", докато спрайт казва "мъж с кафява коса"

Ценообразуване пристанища на стари игри на компютър

С тези нови пристанища на FFV и FFVI буквално получавате мобилна игра, но с добавената „полза”, че трябва да сте на компютъра си, за да я играете. Най-важното, което може да се каже за изданието на Steam е, че получавате постижения и карти Steam, така че това е поне нещо, но ако не ви пука за постиженията, тогава наистина няма диск за тези игри на компютъра.

Като се има предвид напълно 3D FFVII и FFVIII са на Steam само за $ 12, ценообразуването на по-старите, по-малки, по-малко графично напреднали игри изглежда по-високо, отколкото трябва да бъде. От друга страна, липсата на микро-транзакции на тези мобилни игри означава, че всъщност плащате само 16 долара, а не 99 цента плюс 25 долара в никел и диминг по време на играта.

Зацапаните спрайтове някак изглеждат по-зле от старите пикселизирани версии

Поставянето на някои усилия в нови версии

За да могат тези PC портове да получат каквото и да е признание и любов, Square Enix има проблем, който трябва да се преодолее, което е затруднено от непостоянството на отдадената фенбаза: искаме промени, но не толкова много. За съжаление, те наистина не могат да спечелят. Дайте ни точно същото нещо и ние ще се оплачим от него, или ще направим голяма промяна (като системата за борба в предстоящия FFVII и ще се оплакваме още по-трудно.

Проблемът е, че с тази последна партида от пристанища изобщо не бяха направени никакви усилия. Колко трудно би било да се оптимизира опитът за PC и да се добавят някои допълнения, за да се възползвате от по-добрия хардуер? Вземете PS4 порта на FFVII например - докато играта остава много близка до оригинала, имаше поне няколко нови функции, като възможността да пропускате случайни срещи или да увеличите играта до 3 пъти. Наистина трябваше да има повече, но това беше поне опит за нови функции.

Все още неиздаден Final Fantasy XV е в процес на разработка вече 10 години (!!), така че няма аргумент, че Square Enix няма време или ресурси да се посвети на тези проекти и да направи PC изданията си заслужава да играят. Като човек, който напълно играе FFVI от началото до края най-малко веднъж годишно, Бих предпочел да чакам по-дълго и да видя нова версия, достойна за оригинала, да излезе, отколкото да получа мързелив порт с някои постижения на Steam.

Моля, заслужава си да чакате!

Трудно е да не се вижда тези пристанища с минимални усилия като цинични парични средства, Вие вече сте закупили играта на SNES, след това сте я купили отново на PS1 за носталгията, след това сте го купили отново на мобилно устройство за случайни отклонение, а сега можете да имате буквално едно и също нещо на компютъра. Хвърли в предстоящите римейки с модерна графика и тази ситуация е достигнала до абсурдно ниво.

Да, Square Enix с повече пари означава, че ще продължат да правят нови игри (с потенциални десетилетни цикли на развитие ...), но в някакъв момент цялата тази система просто става смешна, особено когато по-новите версии стават все по-мързеливи. Square Enix дължи това на феновете, за да ни даде нещо по-добро от това, което се спускаше по тръбата напоследък.