Съдържание
Дискусията между PC и конзолните геймъри е най-добрата платформа за игра на видео игри. Докато компютърните игри продължават да процъфтяват в неговото възраждане, не може да се каже, че конзолните игри са мъртви или дори умират.
Разглеждайки последните NPD номера от юли 2014 г., по-голямата част от $ 514.3 милиона, изразходвани за игрални стоки, отидоха към конзолите от ново поколение, PlayStation 4 и Xbox One. На всичкото отгоре, тази година продължава да преследва 15-те милиарда долара, изразходвани за конзолни игри през 2013 година.
Според Venture Beat, почти 200 милиона долара са похарчени само за конзоли, а PS4 отново е на върха на класациите.
- Конзолните игри са мъртви? Не съвсем. -Колин Мориарти, IGNКолин Мориарти на IGN сравнява числата през първите девет месеца на PS4 и Xbox One през първите девет месеца на PS3 и Xbox 360. Продажбите са се увеличили с около 80%.
Въпреки твърденията на Forbes през април, че конзолните игри умират, просто няма достатъчно доказателства за това. Игрите като цяло и на PC, и на конзолите се увеличават и това лесно може да бъде видяно от тези геймъри, които хвалят всичко, което имат и просто мразят от друга.
Конзолите имат предимства и недостатъци - PC Does Too.
Както PC, така и конзолните игри имат своите положителни и негативи. Човек по никакъв начин не е "превъзхождащ" от другия. Геймърите, които искат да отделят време за изграждане на чудесни игри за PC, в крайна сметка ще получат най-добрия удар за парите си, особено когато игрите са по-евтини, но това отнема време и усилия и често може да донесе много по-високи първоначални разходи. Тези, които изграждат платформа от земята, могат да се сблъскат с множество проблеми при завършването на настройката им, тъй като те трябва да се уверят, че всички елементи на хардуера са съвместими помежду си и да претърсят интернет, за да намерят най-добрите цени.
PC игрите (освен ако не са настроени във всекидневната) нямат същия комфорт на конзолните игри. Няма никакви настройки на графични карти, звукови карти, проблеми със съвместимостта, нито нужда да решавате всички различни проблеми, които биха могли да възникнат при игра на компютър.
Конзолите се възползват от техния plug-and-play характер. Това е просто да вземеш една игра и да играеш. Проблемът е, че стигнахме до етап в конзолните игри, където самите игри са твърде мощни, за да се играят директно от сменяеми носители. Сега те трябва да бъдат инсталирани на конзоли, преди да играят, което изисква силен твърд диск за провеждане на няколко игри и много чакане.
В някои отношения, конзолните игри имат същите проблеми, които насочват хората от компютърните игри, което е невероятно иронично.
Някои играчи предпочитат персонализирането на компютъра, докато други предпочитат простотата на включване и пускане на конзоли. Нека не продължаваме по този грозен път да се опитваме да докажем кое е по-добро от другото. Базирайки се на продажбите, очевидно хората имат предпочитанията си от двете страни и в крайна сметка игрите печелят като цяло.