Последният доклад на Newzoo показва значителен ръст на приходите в индустрията на игрите & период; & период; & период; специално за Tencent

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 21 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Последният доклад на Newzoo показва значителен ръст на приходите в индустрията на игрите & период; & период; & период; специално за Tencent - Игри
Последният доклад на Newzoo показва значителен ръст на приходите в индустрията на игрите & период; & период; & период; специално за Tencent - Игри

Анализаторите на игралната индустрия Newzoo пуснаха своя доклад за пазара на игри за първата половина на 2016 г., а с него идват добри новини за инвеститорите.


Според фирмата, приходите от игра са нараснали с 22% спрямо миналата година, най-вече благодарение на мобилните игри. Всъщност, мобилните игри доминираха на пазара, като съставляваха почти половината от приходите на топ 10 на компаниите.

Китайският игрален гигант Tencent бе разположен на предната част на пакета, благодарение на мажоритарния си дял Лига на легендите разработчик Riot Games, както и различни миноритарни дялове в студия като Epic Games и Robot Entertainment, както и инвестиции в мобилни игри в чужбина.

Очаква се това олово да се затвърди само след придобиването на Tencent от $ 8,6 милиарда Сблъсък на кланове по-рано тази година. Очаква се компанията да върне тази инвестиция - а след това и някои - до края на годината, като приходите от игрите са над 13 млрд. Долара.

За да даде усещане за това колко доминиращ е Tencent, Newzoo посочи, че компанията печели от само през първата половина на тази година джуджетата печалби, които и Electronic Arts и Activision Blizzard имат някога направени през цялата година.


Мобилните игри обаче не изпълниха напълно шоуто. Sony дойде като второ място благодарение на силните продажби на PlayStation Network и нарастващата база на абонатите на PlayStation Plus. Производителят на конзолата също се включи в списъка на най-бързо нарастващите приходи, увеличавайки печалбите си с близо 50% от миналата година.

Изненадващо висок доход за годината беше Метални съоръжения твърди издател Konami. Konami направи рязък и спорен изход от развитието на AAA по-рано тази година, след като реши да уволни дългогодишния директор на играта Hideo Kojima.

Залогът на компанията изглежда се е отплатил, като ги е събрал на първо място в списъка на най-бързо развиващите се компании - благодарение на подновения фокус върху мобилните и казино игри.

Друго изненадващо допълнение към списъка беше Ubisoft, който за пръв път през тази година напусна топ-25. Това се дължеше най-вече на огромния успех на стрелеца от трето лице Отделът на Том Кланси, което доведе до приходите на компанията с близо 200% през тази година.


Warner Bros, от друга страна, отпадна от Топ 10 поради липсата на AAA издания тази година в сравнение с тежките нападатели като Mortal Kombat X и Батман: Аркхам Найт през 2015 г.

Пълното класиране на Топ 25 публични компании може да бъде намерено на уебсайта на Newzoo.