Land My Job & excl; Вътрешни съвети за навлизане в игралната индустрия

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 14 Март 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Land My Job & excl; Вътрешни съвети за навлизане в игралната индустрия - Игри
Land My Job & excl; Вътрешни съвети за навлизане в игралната индустрия - Игри

Съдържание

Първият ни панел през тази година PAX East се съсредоточи около това как да влезем в индустрията. Нашият панел е украсен от страхотно съчетание от професионалисти от индустрията, от мениджъри на ААА до мениджъри на дървесни къщи.


Отляво надясно нашите участници бяха:

  • Анди Луник, бивш посланик на марката Ubisoft.
  • Майкъл и Панг Хартман, главен изпълнителен директор и вицепрезидент / креативен директор на Frogdice Studios.
  • Мич Хътс, Създател и Мениджър, Пияният Могле.
  • Джъстин Korthof, Мениджър на Общността за робот развлечения.
  • Мат "Canj" Cangialosi, маркетинг / общност мениджър, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, собственик / бизнес развитие, щанд за инди игра.
  • Аликс Столцър, PR / Dev, робот обича Кити.
  • Дан Хигинс, собственик / водещ програмист, студия за обяд.
  • Ричи Хоадланд, креативен директор, Супер душа.

Обхванати теми:

  • 0:00 Въведение
  • 4:05 Преди да влезете в игралната индустрия, ако сте имали горещо желание да работите в нея, какво ви накара да искате да работите в игралната индустрия?
  • 9:05 Бърза история за това как си си намерил работа.
  • 21:00 Ако можете да се върнете и да си вършите работата възможно най-ефективно, какво бихте направили.

Благодаря на всички наши велики участници и за предоставяне на страхотен преглед на навлизането в индустрията. Също така благодарение на огромния брой геймъри, които дойдоха на панела.