Playism е компания, фокусирана върху локализирането на (предимно) японски инди игри на Запад. Повечето от вас вероятно са запознати с името от последните La-Mulana версия на римейк, която локализира Playism и Active Gaming Media Inc., публикувана на Steam.
Длъжностното лице Блогът на Playism има интересна функция La-Mulana разработчикът Такуми Нарамура и неговият поглед върху японската инди-сцена, която е повече от малко по-сложна, отколкото тук. Той дава своите възгледи за препятствията, които японските разработчици трябва да прескачат, и за процеса на преработване на играта по начин, който прави римейка на стойност играещ дори на тези, които са изиграли оригинала.
Много прилича La-Mulana себе си, аз не искам да разваля пост за тези от вас, които се интересуват от различен свят на индивидуално развитие и в студио NIGORO.
Аз все още играя в самата игра и нямам намерение да пиша официалния си преглед, докато не докажа, че съм достоен да го направя, като побеждавам играта. Може да мине известно време и аз вече съм паднал обичам с него, но чувствам, че давам La-Mulana уважението, което заслужава. Той заслужава много.