Kojima и дебелото черво; PS4 може лесно да обработва 1080p и 60FPS

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 15 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Kojima и дебелото черво; PS4 може лесно да обработва 1080p и 60FPS - Игри
Kojima и дебелото черво; PS4 може лесно да обработва 1080p и 60FPS - Игри

Хидео Коджима е легендарен дизайнер на игри. Когато говори, хората са склонни да слушат.


Наскоро той се обърна към гореща тема в индустрията днес: Техническите възможности на новите конзоли от следващо поколение.

Има многобройни доклади относно максималната резолюция и кадрите в секунда за някои многофункционални заглавия, като например наскоро издадените Tomb Raider: Окончателно издание, Това заглавие, заедно с миналата година Кредо на убиеца IV: Черно знаме и предстоящото Кучета за гледанеСъобщава се, че те работят на 1080p и 60FPS на PlayStation 4, докато Xbox One управлява само 30FPS.

Говорейки с Famitsu (както е преведено от DualShockers), Kojima каза, че машината на Sony просто има малко повече потенциал. Накратко, той казва, че е "най-доброто".

"Мисля, че между домашните конзоли, налични на вътрешния пазар, PS4 е най-добрият. Той също е отличен за графика, като е в състояние да направи 1080p при 60fps със свободни места. Качеството на изображението на PS4 е най-красивото. Това е най-близкото до фотореалистичното качество, към което се стремим.


Коджима вече е записал това Metal Gear Solid V: Наземни нули изглежда малко по-добре на PS4, въпреки че не знаем точната резолюция и статистическите данни за кадрите в секунда.

Новите собственици на PS4 трябва да са доволни от тази новина, но е добър залог, че повечето мултиплатформени игри на PS4 и Xbox One ще бъдат доста сходни.