Къркман е „свръх-въвлечен“ в стрелката на „Ходещите мъртви“ на Оверкил

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 4 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Къркман е „свръх-въвлечен“ в стрелката на „Ходещите мъртви“ на Оверкил - Игри
Къркман е „свръх-въвлечен“ в стрелката на „Ходещите мъртви“ на Оверкил - Игри

Живите мъртви Благодарение на Telltale Games се радва на успех в игралната индустрия. Въпреки това, все още е трудно да забравите критиката Инстинкт за оцеляване че звезда редовен Норман Рийд. Благодарение на ден на плащане developer, Overkill, може най-накрая да получим игра за изплакване на този неприятен вкус от устата ни.


Пълномощни мъртъвци беше разкрита през август на 2014 г. и оттогава подробностите са доста редки. В интервю за Официален PlayStation Magazine, Алмир Листо, глобалният бранд директор на компанията-майка на Оверкил, Starbreeze Studios, откри малко за проекта за неживи. Що се отнася до приноса на създателя на поредицата, Робърт Къркман, Листо увери, че той е "свръх-ангажиран".

Това не е твърде изненадващо, като се има предвид, че Къркман е имал най-много ръце Живите мъртви проекти, без Инстинкт за оцеляване, Листо продължи да ни дава малко повече информация за предстоящия шутър и най-накрая дал малко представа каква игра ще бъде:

- Ще бъде опит в кооперацията, ще бъде екшън-RPG за ужасите от оцеляване и ще има различни неща, които ще видите. Да, когато седнеш и играеш, ще кажеш: "Това е страхотна FPS. Това има елементи на изненада и хитрост и ужас.

И ужасът на оцеляване, и Живите мъртви феновете вероятно ще се радват да чуят думите "екшън-ужас за оцеляване-RPG", особено след неуспеха на Terminal Reality да достави дори отдалечено страшно зомбито. Ако Techland Мъртъв остров показа нищо, това е, че RPG и кооперативните елементи в зомбито заглавие могат само да помогнат за задълбочаване на опита.


Ако ремаркето за разкриване е някакъв индикатор (виж по-долу), на Overkill Живите мъртви ще се отклони повече в областта на комикса по отношение на тона. Шоуто намалява малко с по-тъмните си теми, а илюстрираните серии на Робърт Къркман са много по-склонни да ги хвърлят в лицето на читателя. На това Листо обяснява: „С нашата зряла възраст ден на плащане и с нашите Живите мъртви Играта също е зряла, можете да очаквате нещо в съответствие с комиксите. Същото ниво на ... смущение, ако искаш! "

Всеки, който се сърди за още Пълномощни мъртъвци трябва да си държи окото на E3, тъй като Starbreeze публикува този чуруликане в:

Ще отидем в Е3 и ще донесем тази сладка дама. Още в днешния доклад http://t.co/kivEajzXUp # theroadtoE3 #OTWD pic.twitter.com/vXYuPqyf6P

- Starbreeze Studios (@StarbreezeAB) 13 май 2015 г.

Други забележителни заглавия, включени в успеха на Starbeeze Studios, са Хрониките на Ридик: Бягство от Бутчерския залив, Тъмнината, и Братя: Приказка за двама синове.