Преглед на допълнителната епична прежда на Кирби & двоеточие; Блясък с пачуърк

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 24 Март 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Преглед на допълнителната епична прежда на Кирби & двоеточие; Блясък с пачуърк - Игри
Преглед на допълнителната епична прежда на Кирби & двоеточие; Блясък с пачуърк - Игри

Съдържание

Преди почти 10 години, близо до края на жизнения цикъл на Wii, разработчиците на играта Good-Feel пуснаха една невероятна игра с една от легендарните талисмани на Nintendo. Тази игра беше Епичната прежда на Кирби, уникално преживяване, което съблече всичко, което направи играта на Кърби, добре, игра на Кърби.


Играчите бяха третирани към светове, тематизирани около занаятите, с филц, шевове и прежда, доколкото окото можеше да види. Това беше пример за успешно експериментиране с франчайзинг и той създаде допълнителни, еднакво солидни версии от Good-Feel по-късно.

Сега, в края на жизнения цикъл на 3DS, донесете Feel-Good Епична прежда обратно за 3DS семейството на системите под формата на Допълнителната епична прежда на Кирби, "Екстра" в заглавието се отнася до някои нови мини-игри и режими, но ядрото на играта остава до голяма степен същото.

Това със сигурност не е лошо нещо. Допълнителната епична прежда на Кирби е висококачествено пристанище на една вече страхотна игра, с което феновете на Кирби и платформерите могат да играят една от най-уникалните игри на розовия пуф в движение.

Нови светове

Повечето игри на Кирби не се въртят около дълбоки сюжети с обрати и Допълнителната епична прежда на Кирби продължава в тази традиция, която е в негова полза.


Един ден, докато се опитваше да грабне един пищен Метамато, той видя в далечината, Кирби се препъва от злия магьосник на преждата Ин-прежда. Магьосникът вкарва Кирби в магическия си чорап (това е вярно), който пренася розовия електростанция в нов свят: Patch Land.

Както подобава на света с това име, Patch Land се прави изцяло от хитри неща. Преждата, естествено, съдържа доста голяма част от материала, но филц, игли, бобини и друго оборудване за шиене и плетене правят своя вид доста редовно.

Какво би могло да се обърка в такава възхитителна земя? Ин-прежда се счупи на парчета, а магическата прежда, която свързва всичко заедно, се пази от разнообразие от ужасяващи прежди. Нещо повече, подлият магьосник създаде копия от традиционни врагове на Кирби, които се движат наоколо, предизвиквайки хаос в Патч Ланд и дори се връщат към Дрийм Ленд.

Сега Кирби трябва да пътува през шестте разпокъсани региона на Пач Ланд и да помогне на принц Пуф, синия му колега, да възстанови реда в света.


Историята е толкова възхитителна и очарователна, колкото очаквахте от играта на Кърби и играта „Добро усещане“. Това, че няма голяма дълбочина, няма значение, особено когато осигурява фона на такава творческа графика и механика на геймплея.

Единственото отклонение тук е някакъв леко скептичен разказ във всяка основна поредица от истории. Не е ужасно по никакъв начин, но гласът не съвпада напълно със съдържанието.

Заедно с игли (по добър начин)

Допълнителната епична прежда на Кирби не играе като обичайната си игра на Кърби. Първо, няма възможности за копиране (от Кърби вече няма стомах). Вместо това, той използва малко прежда, за да дръпне нещата, разкривайки враговете си и откривайки скрити пасажи в процеса.

Нашият герой също губи способността си да се надува, тъй като губи, добре, действително тяло да се надува. Вместо това, когато скочи, Кирби се превръща в сладък малък парашут с прежда, ако задържите "А", което забавя неговото спускане и изисква по-добро чувство за тайминг и кацане, отколкото повечето игри на Кирби.

Тези два фактора също са напълно необходими за платформинга на играта, която разчита изцяло на механиката на преждата в една или друга форма.

За да стигне до високи или отдалечени платформи, Кирби понякога може да се възползва от близкия теглич с нишка от преждата, за да свърже околната среда и да придърпа платформи по-близо. Или може да използва нодула на глухарче, за да се прехвърли на мястото, където трябва да отиде. Може да има и случаи, когато Кирби трябва да се разгърне, за да се промъкне през една малка празнина, изпреварвайки едновременно прежди.

Възможностите са почти безкрайни и Good-Feel създават нива по такъв начин, че тези основни, основни механики никога не стават скучни.

Например, препятствията като изригването на вулкани обикновено са непроходими или изискват точно подвиг на платформинг. Но когато са изработени от филц и наподобяват торбички за шнурове, всичко, което трябва да направи Кирби, е да издърпа тесния шнур и (бързо) да премине безпрепятствено.

Способности на Ravel

На мястото на копирните способности на Кърби, той получава способности за ревност, като Wire (меч), ​​маркиращи игли, найлон и игли за плетене.

Всяка способност има свои силни страни, а някои се използват за решаване на прости пъзели. Nylon (известен още като вихрушката), например, е полезен, за да помогне на Kirby да отиде само малко по-далеч и по-високо, което улеснява достигането до определени платформи.

Маркиращите пинове позволяват на Кърби да хвърли три остри щифта (с сладки звездообразни глави) в избрана посока, което е полезно за приемане на входящи врагове, преди те да се приближат твърде много.

В по-голямата си част обаче те действат по същия начин като копиращите способности - помагат на Кирби да изчисти през орда врагове или да преодолее особено трудното място, без да е абсолютно необходимо да завърши нивата. Понякога те помагат да се достигнат тайни зони или скрити предмети за колекциониране, но са просто забавни за игра.

колекционерство

Ако сте играли Вълнест свят на Йоши или неговата 3DS версия Пооки и вълнения свят на Йоши, ще познаете, че Good-Feel прави колекционерските предмети неразделна част от неговите игри. Допълнителна епична прежда не се различава.

Всеки етап има три различни предмета за събиране, които се събират, докато напредвате - две мебели (повече за това по-късно) и саундтрака на този етап, който можете да възпроизведете в зоната на центъра. Има и тайни звезди, които можете да съберете.

Основната колекционерска колекция, обаче, е мъниста. Мънистата са валутата на Patch Land и също действат като Rings in звуков игри - се удари, и всички те отиват да летят. Кърби няма здравни метри Допълнителна епична преждаЕ първият геймплей, така че той наистина не може да умре.

Но мънистата са необходими за закупуване на стоки от доставчици в центъра на града, както и събирането на достатъчно количество във всеки етап, за да спечелите златен медал, което означава, че можете да отключите допълнителни етапи, след като изчистите битките на шефа на този регион.

Поддържането на мънистата, които откривате, става по-предизвикателно по-късно в играта. Под пухкавия външен вид и измамно спокоен първи свят на Patch Land лежи умело проектиран платформер с трудни за намиране тайни, нечестиви врагове и области, които ви принуждават да мислите за пръстите си или рискувате да загубите всичко, което сте събрали на това ниво.

Превозни средства

Допълнителна епична прежда (и оригиналната версия на Wii) заема автомобила от механика Остров Йоши от време на време, както и, променяйки геймплея и предлагайки някакво допълнително предизвикателство. Всъщност тя е включена по-често и по-гладко, отколкото в много игри Yoshi, тъй като сте склонни да намерите най-малко един къс автомобилен сегмент на всяко или всяко друго ниво.

Автомобилите варират от масивен резервоар на Кърби, пълен с ракети с прежда, до НЛО, който изпраща електрически удар след абсорбиране на обекти и дори пожарна машина. Ще се превърнете в нещо повече от други, особено за копачите на къртици, за което симпатично напомня Пробийте бульдозераМеханика.

Много от тези сегменти са по-предизвикателни от обикновения геймплей. Един пример включва НЛО, където трябва да го маневрирате около броните, за да избегнете удряне на врагове или препятствия, но да се движите достатъчно бързо, за да избегнете смачкване от движещия се екран.

За щастие, предизвикателството е само в геймплея, а не в контролите. Всяко превозно средство управлява плавно и лесно. Това е хубаво нещо, тъй като приключването на повечето от тези сегменти е необходимо, за да се завърши нивото.

Предизвикателство

Трудността в основната игра варира. Тъй като Кирби е безсмъртен, смятате, че играта ще бъде пълна песен. Обаче, ако влезете в него, очаквайки игра, в която можете да сърфирате в мрежата или да гледате нещо, докато играете, ще бъдете изненадани от по-нататъшното влизане в Patch Land.

Стремежът за запазване на колекцията ви от мъниста ще варира от човек на човек, но този писател, който се опитва да запази всяко топче Кирби, е по-убедително от поддържането на пълна мярка за здраве.

Спри, погледни и Слушай

Епична прежда е прекрасна търси игра, когато дебютира на Wii, и Допълнителна епична прежда не се различава от семейството на 3DS. Всъщност, Допълнителна епична прежда изглежда значително по-добре от предшественика си. Цветовете са по-ярки и по-живи, което прави дълъг път при открояването на Patch Land.

Допълнителна епична преждаСаундтракът е само по себе си подвиг и като играта, скрива дълбочината под простотата. Саундтракът използва пианото почти изключително и успява да създаде уникална атмосфера за всеки етап.

Ще има някаква цялостна тема в какъвто и да е свят, в който Кирби е в момента, като всеки етап го взема и превръща вариациите на всички или части от него в нещо съвсем ново. Ако сте тип геймър, който се връща и слуша отново песните на играта, тогава определено си струва усилието да се намери пистата на всеки етап.

По принцип, това е игра с добри чувства. Студиото не е наречено Good-Feel за нищо. Подобно на по-старите му братя и сестри Йоши, Допълнителна епична прежда има силата да ви накара да се усмихнете или да дадете на топлите пухчета само като го включите.

Кога Вълнист свят първи излязоха, някои се обърнаха назад Епична прежда и критикува по-малко динамичните му дизайни и визуализации. с Изработен от Йоши свят излиза по-късно този месец, подобни сравнения без съмнение ще бъдат направени.

Това обаче не е справедливо сравнение. Освен че се основава на по-стара игра на по-малко мощен хардуер, Допълнителна епична преждаЧаровете са по-визуални от тактилни. Вярно е, че не можете просто да почувствате чувството на усещането, с което можете Вълнист свят, но все пак е удоволствие да бъде свидетел.

Е какво ново?

Ако сте играли Епична прежда, тогава вероятно вече знаете почти всичко това. Но Допълнителна епична прежда включва няколко нови геймплей функции, които да се отличават. Главен сред тях е Devilish Mode. Това предизвикателство режим добавя 5-хит здравен метър (оформена като филц звезда), за да включва елемент на риск, и там също ще има прежда дявол изскочи от зад кулисите периодично да хвърлят неща в Kirby.

Работата е там, че не е необходимо допълнение. Както вече споменахме, основната игра представя своя собствена игра на предизвикателна игра, а същите петна, които биха ви накарали да загубите мъниста, са тези, които най-вероятно ще вземат и парче от звездния ви метър, така че няма наистина добави нещо. Дяволите не правят много и лесно се изпращат.

По-важното е, че промяната на саундтрака, когато се появяват дяволите, е невероятно рязък и дразнещ. Тъй като това се случва редовно, това завършва само като прави всеки етап досаден.

Включен е и режим за атака във времето, където можете да се опитате да победите най-бързите си времена във всеки етап. На върха на това са две доста забавни нови мини-игри: Dedede Gogogo и Meta Knight's Slash и Bead.

Първият е безкраен бегач във вените на етапите на Поочи Пооки и вълнения свят на Йоши, докато последното е сходно с аркадна игра, където Мета Рицар трябва да унищожи колкото се може повече врагове във всеки етап.

И двамата са хубави начини да си вземете почивка от основната игра и да се представите добре и ви печели рогозки и мъниста, които можете да използвате, за да направите декоративни елементи само за забавление.

След това има нова подложка на Кърби. Запомни тези колекционерски елементи, които събирате от всеки етап? Те служат като мебели за апартамента на Кърби в района на центъра. Има голямо разнообразие от мебели, за да се намери, като всяко парче се тематизира по целия свят и се скрива в него. Апартаментът е малък, но като цяло всичко останало в Допълнителна епична преждато и обзавеждането, с което можете да го напълните, са абсолютно очарователни.

Вие получавате три различни оформления, които можете да украсите и по ваш вкус, което е добре, тъй като размерът на апартамента означава, че трябва да избирате внимателно какво искате да поставите в него.

Двама продавачи създадоха магазин на площад Quilty Square малко след началото на играта и можете да си купите нови мебели и тъкани (използвани за създаване на тапети и други подобни) с вашите мъниста. Те променят запасите си всеки път, когато отключите нов свят, така че си струва да проверите отново, ако наистина искате да се потопите в занаятчийската и обзавеждаща страна на играта.

Едно нещо Допълнителна епична прежда не се запази е мултиплеър. За разлика от Wii версията, тя е само за един играч; Prince Fluff просто предлага морална подкрепа и някои елементи във всеки етап.

---

Професионалисти

  • Интелигентен дизайн и механика на геймплея
  • Примерен саундтрак
  • Много съдържание отвъд основната история

Против

  • Не много нов съдържание в самата основна игра
  • Основният нов режим е по-досаден от всичко

Липсата на ново съдържание прави Допълнителната епична прежда на Кирби трудно да се препоръча на тези, добре запознати с оригиналния Wii. Въпреки това, новодошлите, почитателите на Кирби и почитателите на интелигентния дизайн и визуализация на ниво могат да направят много по-лошо, отколкото да прекарат времето си с розовия джоб в Patch Land.

[ЗабележкаКопие на допълнителната епична прежда на Кирби беше предоставена от Nintendo of America за целите на този преглед.]

Нашият рейтинг 9 Въпреки, че са износени с ново съдържание, допълнителната епична прежда на Кирби остава очарователно очарователна и умело проектирана както винаги. Преглед на: 3DS Какво означава нашите оценки