Кралство Rush Vengeance Tower Преглед Guide

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 1 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Кралство Rush Vengeance Tower Преглед Guide - Игри
Кралство Rush Vengeance Tower Преглед Guide - Игри

Съдържание

ветеран Кралство Ръш Играчите ще могат бързо да разберат разликите между кулите Царство Rush Vengeance, Предишните записи в играта имат кули, които споделят общите черти в новата игра, но има някои големи разлики.


Това ръководство ще ви помогне да разрушавате различните кули, достъпни в Кралство Ръш: Отмъщение и ползите от всеки един. Изброените кули са само тези, които се предлагат безплатно, а не тези, които изискват покупка в приложението.

Стрелци в сянка

Shadow Archers е първата кула и един, който си струва да се изиграе. Това е евтина кула, която може да бъде изравнена бързо, за да направи значителни щети на голямо разстояние.

Кулите трябва да бъдат поставени на местата в началото и в края на пътя на врага. Стрелците трябва да бъдат първите и последни кули, които да атакуват вражеските войски.

Когато достигнете ниво 4, играчите трябва да инвестират в Shadow Mark за тези кули в началото на пътя, тъй като това ще позволи на враговете да се изправят срещу няколко кули, докато са в отслабено състояние. Shadow Mark трябва да бъде във фокуса на кулите в края на пътя, така че да могат да извадят врагове близо до врата. Crow's Nest е последната възможност за закупуване, тъй като прави минимална вреда, но помага.


Вреда от нападение

  • Ниво 1: 3-4
  • Ниво 2: 7-11
  • Ниво 3: 14-21
  • Ниво 4: 23-24

способности

Марка на сянката: Застрелва стрела, която бележи цел, която причинява допълнителни щети на враговете.

  • Ниво: + 30% допълнителна щета
  • Ниво 2: + 60% допълнителна щета
  • Ниво 3: + 100% допълнителна щета

Острие на смъртта: Стрелецът изчезва и пронизва врага в гърба, като го убива незабавно.

  • Ниво 1: 40 второ охлаждане
  • Ниво 2: 30 секундно охлаждане
  • Ниво 3: 24 секундно охлаждане

Crow's Nest: Призовава врана, която атакува минаващите врагове.

  • Ниво 1: 1 щети
  • Ниво 2: 2 щети

Орков воини Ден

Orc Warrior Den е втората кула, която бързо губи своята жизнеспособност. В началото ще бъде от жизненоважно значение за всеки етап, защото орките ще забавят враговете си. Въпреки това, по-късните етапи ще имат много по-силни врагове, които ще ги прехвърлят.


Поставете орските кули близо до артилерийски и магьосни кули, за да могат вражеските войски да се групират и да бъдат лесни мишени. Важно е също така да поставите оркска кула в близост до поста за врагове, за да спрете враговете, които са близо до пресичане на целта.

Lust for Combat е първата възможност за закупуване и повишаване на нивото, тъй като орките правят минимални щети. Капитан Промоция е втора възможност за закупуване, за да има един орк, който ще оцелее срещу някои от по-трудните врагове. Печатът на кръвта е малко загуба, като се има предвид броят на точките, които имат.

Атакуйте и повредите

  • Ниво 1: 1-3, 60 HP
  • Ниво 2: 3-4, 100 HP
  • Ниво 3: 5-7, 150 HP
  • Ниво 4: 9-14, 200 к.с.

способности

Подобно на Стрелците в сянка, Infernal Mage е кула, която има много полезност, което я прави полезна по време на играта. Той се занимава с тон магически щети, които могат да свалят големи, бронирани и летящи врагове с лекота.

Идеалното място за кулите на Infernal Mage са местата и местата по пътя, където могат да достигнат врагове на множество алеи. Дръжте ги близо до мелеви кули и топящите се пещи, тъй като забавените врагове правят лесни мишени.

Лава фисурата е първата способност да достигне и да се повиши. Това ще помогне на маговете да направят още по-големи щети и повече врагове. Болката е полезна, особено ако враговете ще влязат в контакт с артилерийски кули за някакви тежки щети. Infernal Portal може да бъде полезен, тъй като ще помогне да се забавят няколко врагове, но тази кула на магьосника трябва да се съсредоточи върху това да нанесе щети.

Вреда от нападение

  • Ниво 1: 5-16
  • Ниво 2: 16-49
  • Ниво 3: 33-100
  • Ниво 4: 49-146

способности

Affliction: Хвърля адски руни по пътя, който намалява броните на враговете за няколко секунди.

  • Ниво 1: 25% намаление
  • Ниво 2: 50% намаление

Lava Fissure: Хвърля сеизмична експлозия, която нанася вреди на магически зони на враговете.

  • Ниво 1: 28-42 щети
  • Ниво 2: 56-84 щети
  • Ниво 3: 80-120 щети

Infernal Portal: Телепортира група врагове обратно по пътя.

  • Ниво 1: 3-4 врагове
  • Ниво 2: 3-6 врагове.

Ракетни ездачи

Като първа артилерийска кула, Rocket Riders е кула, която искате да запазите до края. Той прави големи щети на площ на дълги разстояния, което е важно, тъй като броят на враговете се увеличава.

Rocket Riders трябва да бъдат поставени там, където ще се натрупат най-много врагове. Поддържането им в близост до мелевата кула е добра идея, но е наложително да не поставяте кулите на страничните пътеки, тъй като бързите и летящи врагове обикновено идват, тъй като и двамата врагове могат да избегнат ракетите.

Нитро бустерите са голяма помощ, когато са на разположение, тъй като това е допълнителен щети дори при по-дълъг обхват. Дефектните двигатели ще ви помогнат, но не се притеснявайте с Minefield, тъй като те могат да бъдат пропилени, ако няма врагове.

Вреда от нападение

  • Ниво 1: 7-10
  • Ниво 2: 20-29
  • Ниво 3: 40-58
  • Ниво 4: 64-92

способности

минно поле: Хвърля мина на пътя и нанася вреди на враговете, които стъпват върху нея.

  • Ниво 1: 60 щети
  • Ниво 2: 125 щети
  • Ниво 3: 190 щети

Нитро бустери: Shoos нитро-задвижващ мотор, който нанася щети и има допълнителен диапазон.

  • Ниво 1: 100 щети
  • Ниво 2: 185 щети

Дефектни двигатели: Снима дефектен мотор, който експлодира във въздуха и хвърля отломки, нанасяйки щети на засегнатите врагове.

  • Ниво 1: 22 щети
  • Ниво 2: 32 щети

Тъмни рицари

Тъмните рицари стават достъпни на шестото ниво на играта - тронът на Болгур. Те са втората кула на мелето и трябва незабавно да заместят враговете на орките. Рицарите имат повече точки за удари и нанасят повече щети за малко повече злато, отколкото орките.

Както в случая с всички мелеви кули, поставете един близо до поста на вратата, в идеалния случай до Стрелците в сянка, за да задържите враговете си. Кула също трябва да бъде поставена в близост до артилерийски и магьосни кули, за да се забавят войските, за да получат повече щети.

Броня от тръни и непроницаема трябва да бъдат закупени по едно и също време. Това позволява на Тъмните рицари да седят и да оставят враговете да се повредят. Забравете за Brutal Strike, тъй като е много малък шанс да убиете враг, особено след като близките кули могат да свършат работата добре.

Атакуйте и повредите

  • Ниво 1: 2-3, 100 к.с.
  • Ниво 2: 4-10, 130 HP
  • Ниво 3: 7-20, 180 к.с.
  • Ниво 4: 12-36, 240 HP

способности

Брутален удар: Тъмните рицари имат малък шанс да изпълнят врага си при всеки удар.

  • Ниво 1: 2% шанс
  • Ниво 2: 4% шанс
  • Ниво 3: 6% шанс

Броня на тръните: Тъмните рицари нанасят щети, когато получат удари по меле от враг.

  • Ниво 1: 15 щети
  • Ниво 2: 30 щети
  • Ниво 3: 45 щети

Непроницаем: Dark Knight себе си щит съпротива до 3 удара, без да получават щети.

  • Ниво 1: 6 секунди

Топилна пещ

Въпреки че се смята за артилерийска кула, топящата пещ е повече за контрол на тълпата. С всяка атака, тя ще зашемети врагове наблизо. Това прави кулата голяма в забавянето на големите групи. Въпреки това, в сравнение с Rocket Riders, той понася по-малко щети като цяло. Употребата на топилната пещ е повече за предпочитанията, тъй като тя може да помогне с враговете, но няма да ги вземе бързо.

Идеалното разположение на топилната пещ е точно в средата на действието. Уверете се, че е близо до магьосник или варираща кула, тъй като враговете ще продължат да получават щети, тъй като са зашеметени.

Когато купувате способности, започнете с Burning Fuel, тъй като това ще ускори атаките на топилната пещ. Абразивната топлина трябва да бъде следваща, стига да имате две кули близо до тях. Red Hot Coals ще помогне за увеличаване на щетите на кулата, но това не е наистина необходимо.

Увреждане на атака и зашеметяване

  • Ниво 1: 5-7, 0.3 секунди
  • Ниво 2: 14-18, 0.4 секунди
  • Ниво 3: 25-31, 0.5 секунди
  • Ниво 4: 41-50, 0.6 секунди

способности

Считан за магьосникова кула, Spectre Mausoleum търгува с щети за повече контрол над тълпата на по-ниска цена. Кулата има своите предимства, но не трябва да е основната кула на магьосника във вашия арсенал. Мислете за това като за по-скоро кула за поддръжка.

Тъй като се счита за магьосник кула и има меле войски на разположение, вие ще искате да поставите Spectre мавзолей далеч от меле кули и closers към друг магьосник или артилерийска кула.

Пазителите на пазителите и спектралното причастие трябва да бъдат първите закупени способности. Гаргойлите по същество ще направят кулата меле кула, нанасяща магически щети и спектралното общуване ще помогне за подобряването на тези щети. Притежанието може да бъде полезно, когато работи върху по-големи врагове, но то продължава за кратко време и има дълго време за охлаждане, за да бъде наистина ефективно.

Вреда от нападение

  • Ниво 1: 5-8
  • Ниво 2: 13-20
  • Ниво 3: 26-38
  • Ниво 4: 48-71

способности

Спектрална причастие: Мавзолеят може да държи допълнителни призраци.

  • Нива 1: 4
  • Нива 2: 5 призраци

владение: Вземете контрола над враг, който ще се бори да купи вашата страна за кратък момент.

  • Ниво 1: 23 второ охлаждане
  • Ниво 2: Презареждане на 20 секунди
  • Ниво 3: Разхлаждане на 17 секунди

Пазители на пазители: Призовава Гаргойл Пазител, който ще се бие от ваша страна.

  • Ниво 1: 300HP, 16-25 щети (1)
  • Ниво 2: 300HP, 16-25 щети (2)

Goblirangs

Гоблирангите са втората варираща кула, която ще получите и имате най-дълъг обхват.Въпреки това, в сравнение с Shadow Archers, те правят малко повече щети за един удар, но със задължителна скорост на атака. Единственото предимство на Goblirangs в сравнение с Shadow Archers е техният шанс да ги зашемети, като им даде някакъв контрол над тълпата. Ако това е част от вашата стратегия, добавете Goblirangs към вашия избор на кула.

Подобно на Shadow Archers, Goblirangs трябва да се поставят на местата, където влизат и излизат точки за врагове, за да се нанесат щети възможно най-рано или късно.

Headbang е това, което прави Goblirangs уникални, така че първо изберете тази способност. След това отидете в Biggarangs, за да увеличите изхода на щетите. Ядосан пчели не е необходим, но ще помогне да се справят някои по-боли на враговете.

Вреда от нападение

  • Ниво 1: 3-4
  • Ниво 2: 7-14
  • Ниво 3: 14-26
  • Ниво 4: 25-47

способности

куфееш: Гоблиранските атаки имат шанс да зашеметяват целта при всеки удар.

  • Ниво 1: 5% шанс
  • Ниво 2: 10% шанс
  • Ниво 3: 15% шанс

Biggarangs: Гоблираните хвърлят огромен бумеранг на всеки няколко секунди.

  • Ниво 1: 27-49
  • Ниво 2: 32-60
  • Ниво 3: 43-81

Ядосани пчели: Хвърля кошер на враг, нанасящ щети на него и близки врагове за 7 секунди.

  • Ниво 1: 120 щети
  • Ниво 2: 230 щети
  • Ниво 3: 345 щети

Bone Flingers

Bone Flingers е друга варираща кула, но тя е с най-малък обхват. Той се компенсира за този къс обхват, като е гъвкав с призованите скелети и подобрени щети. В зависимост от вашата стратегия, може да искате да замените Shadow Archers с Bone Flingers или да ги оборудвате и двете.

Отново, това е една далечна кула, така че я поставете близо до входа и изхода на пътеката. Призовките са особено полезни в близост до поста на гол, тъй като те ще помогнат на враговете.

Summon Bonem е най-доброто от възможностите на кулата. Големите не само имат много HP и се справят с добри щети, но могат да направят и повреди, които ще помогнат за отслабване на опонентите, преди да влязат в меле. Got Milk е следващото, което увеличава щетите от кулата, последвано от The Walking Dead, за да помогне на враговете.

Вреда от нападение

  • Ниво 1 = 2-4
  • Ниво 2 = 5-11
  • Ниво 3 = 9-20
  • Ниво 4 = 14-34

способности

Лесно най-доброто от меле кулите, Elite Harassers правят много повече щети от Dark Nights и Orc Warriors. Те не са най-тънките от меле, но тяхната далечна атака ги прави невероятно гъвкави. След като тази кула е достъпна, използвайте я като основна кула за меле.

Поставете Elite Harassers в гъстотата на битката близо до артилерийски и магьосни кули, за да забавите враговете си. Също така, уверете се, че сте ги поставили близо до поста на вратата, за да спрете отпадащите.

Arrow Storm е голяма помощ, тъй като има големи повреди в диапазона, които ще свалят всички летящи врагове и ще отслабят сухопътните войски, преди да влязат в меле. Backstab ще помогне за увеличаване на шансовете на войските за оцеляване, а Fury of the Twilight ще добави още един шанс да ги задържи в битката.

Атакуйте и повредите

  • Ниво 1: 5-7, 70 HP
  • Ниво 2: 10-13, 130 к.с.
  • Ниво 3: 15-25, 160 HP
  • Ниво 4: 25-35, 220 HP

способности

Backstab: Преследвачите сега се противопоставят на следващата атака, когато избягват врага.

  • Ниво 1: 10-15 щети, 40% шанс да се избягва
  • Ниво 2: 20-30 щети, 50% шанс да се избягва

Буря със стрелки: Бързо стреля няколко стрели по враговете си.

  • Ниво 1: 16-23
  • Ниво 2: 32-48
  • Ниво 3: 48-72

Ярост на здрача: Когато убийците умират, те имат шанс да станат обезумяли.

  • Ниво 1: 250 HP, 32-48 щети

Orc Shaman

Последният от свободните кули е лесно най-добрият. Orc Shaman прави най-много щети и трябва да бъде оборудван веднага. Единственият недостатък е неговата бавна скорост на атака в сравнение с Infernal Mage, но все пак, направи Orc Shaman вашият кула по подразбиране за повреда.

Орка-шаманите трябва да бъдат поставени в средата на пътеките и там, където има възможна точка. Той ще направи големи щети на враговете, които се натъкват на него и има две магически атаки, освен ако не са групи от врагове.

Meteor Shower прави най-много щети от двете способности за атака в района, което го прави първият, който купува. Статичният шок ще дойде отново и ще нанесе щети на кулата на много врагове. Лечебните корени трябва да се разглеждат само ако мелешките кули са наблизо, тъй като това ще ги запази живи.

Вреда от нападение

  • Ниво 1: 4-20
  • Ниво 2: 10-55
  • Ниво 3: 20-110
  • Ниво 4: 35-190

способности

Изцелителни корени: Запълва зона с мощни лечебни корени. Съюзниците над него ще се излекуват.

  • Ниво 1: 20 HP
  • Ниво 2: 40 HP
  • Ниво 3: 80 HP

Метеоритен дъжд: Хвърля дъжд от метеорити, които причиняват щети на засегнатите врагове в района.

  • Ниво 1: 18-33
  • Ниво 2: 28-52
  • Ниво 3: 35-65

Статичен шок: Светкавичните удари сега нанасят допълнителни щети на близките врагове.

  • Ниво 1: 3-13
  • Ниво 2: 6-26
  • Ниво 3: 10-38

*****

Това е за моя Царство Rush Vengeance преглед! Ако имате проблеми с последния етап, вижте моя ръководство за това как най-добре.