Killer Instinct Почти ме кара да забравям DRM политики на XBOX ONE

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Killer Instinct Почти ме кара да забравям DRM политики на XBOX ONE - Игри
Killer Instinct Почти ме кара да забравям DRM политики на XBOX ONE - Игри

Съдържание

Ще призная: мислех, че новото Инстинкт на убиец щеше да е лошо. Нямам много високо мнение за Microsoft, след като научих за всичко, което планират да правят с XBOX ONE, и се очакваше от мен автоматично да мразя всички игри в системата. Сгреших.


Играх по дяволите оригинал Killer Instinct, когато беше на SNES. По онова време бях дете и нямах реална представа какво правя, но комбинациите бяха доста лесни за издърпване, героите изглеждаха страхотно, а дикторът добави някакъв стил към играта, която никога не загуби привлекателността си към мен.

Новата версия на играта изглежда коренно различна, играе малко по-различно, но по някакъв начин все още запазва същия комбо тежък, бързо опитен забавно оригиналния имаше.

Получих шанс да изпробвам играта тази седмица и имах взрив. Беше много лесно да се вдигне. В рамките на първия кръг направих дълги вериги от комбинации с Jago.

Много ми харесваше, че те дадоха на Сабрулфул и Яго повечето от тях стари движения, Jago все още играе нещо като Ryu и Sabrewulf има своите чудесни атаки с нокът на заряда. Тъй като входовете изглеждаха едни и същи от оригиналната игра, то улесняваше да хвърлят някои специални предложения в комбинациите, които бяха толкова лесни за сваляне.


Системата на комбо-прекъсвача се връща, така че играчите имат шанс да се измъкнат от вражеските низове. Това поддържа лесната за използване комбо система, която е малко по-балансирана, тъй като те се чувстват като че ли могат да продължат завинаги.

Кръговете все още са разделени по един и същи начин: има само един кръг, но играчите имат два живота, така да се каже. Когато играчът е на последния си здравен резултат, техният бар казва: ултра и опонентът им може да свали някои невероятни комбинации, които абсолютно ги разкъсват на парчета.

Досега, освен двамата герои, Glacius, Spinal, Cinder и Fulgore ще се върнат. Наистина се надявам, че пълният състав, особено Combo, Mohawk и Orchid, ще се върнат, тъй като играта ще се чувства празна без тях. Как може да имате комбо прекъсвач без комбо?

Още символи ще бъдат разкрити в EVO това лято, така че не забравяйте да обърнете внимание на това. Надявам се, че ще има и някои нови допълнения, добавени към актьорите, за да оживеят малко.


Pad срещу Stick

Получих шанс да изпробвам Killer Instinct както на XBOX ONE тампона, така и на новата аркадна стик MadCatz KI XBOX ONE.

Бях играл на първо място с тоягата, след това следващата с тампона и съм благодарен, че направих това. Когато играех с тоягата, всичко се чувстваше супер чувствително и моите ходове излизаха чисти.

Когато играех с тампона, моите входове понякога не се регистрира и всичко се чувстваше като закъснение. Чудех се дали е ниска батерия, но контролерът не даваше никакви данни за ниско ниво и противникът ми имаше същите трудности.

Защо трябваше да сте толкова добри?

Аз съм наистина луд на Killer Instinct. Това е ексклузивно XBOX ONE и аз наистина искам да го играя. Обаче отказвам да купя конзолата, особено когато това е единственото изключително, което имам интерес. привлекателен за мен, когато преди това го считах за неприемлива.

Въпреки че може да не е достатъчно, за да убеди хората да си купят конзолата, определено си струва да се провери дали имаш шанс да се докопаш до нея. Ще държа палци, които някак си, чрез някакво чудо на игралните богове, убиецът инстинкт ще отиде мултиплатформен.