Kill Strain Review & colon; За толкова забавно като олово балон & период;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 24 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Kill Strain Review & colon; За толкова забавно като олово балон & период; - Игри
Kill Strain Review & colon; За толкова забавно като олово балон & период; - Игри

Съдържание

"Врагът на врага ми е мой приятел". Това са думите, които всеки трябва да разбира и живее, когато играе Kill Strain.


Първоначално обявена през декември 2014 г., Kill Strain излезе от Sony миналата седмица. Ще ти бъде простено, че не знаеш, че е ударил рафтове, защото, съдейки по брояч на играчите, в който се озовах, изглежда почти никой не знаеше за него. Да се ​​каже, че това е обявление за стелт, е подценяване; Sony пусна това с цялото ура от малка кашлица на мишката. Това е почти така, сякаш са знаели за качеството на играта, която са създали, и искаха тя да лети колкото е възможно по-далеч от радара.

Предполагам, че изглежда доста готино ...

Какво е "Убийствам"?

Kill Strain е отгоре надолу свободен да играе стрелец, който включва 3 отбора. Имате мутанти, а след това два противоположни човешки отбора. И всичките три отбора се борят за победа - хората срещу хората срещу мутанти, по същество. Съществуват различни условия за спечелване (или поне така ми казаха, че някога съм виждал само едно, което е мутантска победа чрез тайм-аут).Тези условия за победа са унищожаването на всяка от базите на отборите - по време на изчакване или ако мутантът успешно успее да превърне всички човешки герои в мутанти.


Като един от човешкия характер, вашата работа е да поемете и защитите вашата рафинерия и след това да си осигурите победа или чрез унищожаване на мутантната база, или чрез унищожаване на базата на другия човешки екип. Като мутант, вашата работа е да разпространите това, което е ефективно StarCraft на картата и да атакува човешки играчи, докато не може в крайна сметка да превърне един човешки играч в мутант. Нямам представа какво предизвиква способността на човек да се превърне в мутант - сякаш ми позволи да го направя на случаен принцип, което е малко объркващо.

Единственият спечелен екран, който съм виждал ...

Доброто

Сега това е частта, в която в моите прегледи обикновено говоря за добрите части в детайли и след това водим до негативи, с които се сблъсках, така че просто ще прегледам добрите неща много бързо:


  • Безплатно е

Това е. Това е единственото положително нещо, което мога да намеря, когато играя тази игра.

Лошото

Не само, че геймплеят е скучен и тромав, но и не е забавно. По-голямата част от времето, когато вашият екип се движи наоколо като обезкостени пилета, които наистина не вършат нищо, или непрекъснато сблъскване с противоположния човешки екип (което разбирам, че е ключова функция) или честно казано просто не правя нищо. Това води до 20-минутни игри, които всеки път завършват с изчакване. И имам предвид всеки път. Играх тази игра за близо 5 часа, а това се случи на всяка игра.

Това е .... в игрите, които действително са работили. Броят на катастрофите и прекъсванията, с които се сблъсках, когато бях смешен. Около 80% от игрите, които изиграх, имаше поне един човек в един от отборите, който отпадна в началото, сякаш никога не са успели да се заредят. Това неизбежно поставя този екип в сериозен недостатък. Сега това се дължи или на лош мрежов код, или те осъзнават, че времето им може да се харчи по-добре от почти всичко друго, като гледане на боя.

Прекалено познато виждане ...

Грозният

Двамата човешки герои, от които можете да избирате в началото на играта (можете да изберете само един, и това е характерът, който ще играете толкова привидно завинаги, ако степента, по която придобивате валута, е нещо, с което да отидете) невероятно остаряла и откровено скучна за игра.

На уебсайта на играта тя изброява всеки мач като динамичен и различен. Това не може да бъде по-грешно

Избрах да играя като Силвин, който имаше възможността да превърне невидимите, зашеметяващите врагове и предния флип. Всяко от тези умения, когато на MOBA стил се охлади, което ви остави с просто задържане на спусъка, за да използвате основна атака, която се чувстваше сякаш удари с цялата сила на мокър фланел ...

Фактът, че сте останали с един характер, неспособни да играете някой друг, докато не успеете да изкопаете необходимата валута - и предполагам, че губите желанието си да живеете, докато се насилвате през този ад - означава, че всяка отделна игра завършва чувствам същото. На уебсайта на играта тя изброява всеки мач като динамичен и различен. Това не може да бъде по-грешно. Буквално всеки мач завършваше по същия начин, докато не се озовах в тавана, чакайки душата ми да напусне тялото ми, чудейки се защо вече се превръщам в тази болка.

Кога започва забавлението?

Забавляваме ли се вече?

Kill Strain просто не е забавно. Докато човешката срещу човешката срещу мутантна игра е нова идея, тя е лошо изпълнена. Единственото положително, което мога да предложа за тази игра е фактът, че е "свободен". Но с покупки по време на игра (които са основно задължителни, ако всъщност искате да играете като всеки друг) и закупени кожи, тази игра се чувства напълно по-малко свободна, отколкото се смяташе преди. Подобно е, че Sony разбира всичко и затова издаването е толкова тихо.

Ако нямате нищо по-добро от времето си и нямате нищо против да губите място на твърдия диск, което може да се изпълни с много по-ценни неща, като например снимки на Red Pandas, продължете напред и изтеглете Kill Strain. Може да ви хареса, но предполагам, че сте в малцинство. В рамките на един месец тази игра на практика ще престане да съществува, така че аз предсказвам, така че ще се погрижа да проверя отново, за да видя как населението се справя.

Нашият рейтинг 4 Дали Sony San Diego е отгоре надолу свободно да играе стрелецът си струва времето си? спойлер; Не. Не. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки