Стартиране на Divinity & двоеточие; Първоначален грях 2 | Игри | bg.ll4ll.net

Стартиране на Divinity & двоеточие; Първоначален грях 2



Божественост: първоначален грях 2 идва в Kickstarter на 26 август 2015 година. Божественост: Първоначален грях, оригиналната игра, е игра, която успя да удвои първоначалната си цел в продажбите, достигайки $ 400,000. Това оставя феновете на оригиналната игра да се чудят защо Божественост: първоначален грях 2 има нужда от Kickstarter.

Основателят на Larian Studio Swen Vincke написа в блог пост, че причината Божественост: първоначален грях 2 Нуждае се от Kickstarter не по финансови причини, а за творческа употреба.

Swen Vincke пише в блог пост, обяснявайки защо възнамеряват да използват Kickstarter повече за творческа употреба, отколкото за финансова употреба.

Пише Свен Винке;

Божественост: Първоначален грях това нямаше да бъде играта, в която нямаше вход от нашите поддръжници на Kickstarter & Steam Early Access играчи. Бяха много и те ни избутаха в посоки, които не бяхме очаквали, когато започнахме развитие,

Според Винке студиото е благодарно за обратната връзка, която е получила по време на разработката Божественост: Първоначален грях, Сега студиото се надява да получи същия вид обратна връзка по време на разработването на Божественост: първоначален грях 2.

Лариан вече инвестира достатъчно пари Божественост: първоначален грях 2 да правим „хладни неща“, както Вик е казал. Те се надяват да добавят средствата от Kickstarter към всичко, което вече е инвестирано, за да направят играта още по-добра, точно като това, което направиха с оригинала Божественост: Първоначален грях.

Възможно е да гласувате за вече направени идеи или да направите свои собствени предложения за развитието на играта на тази връзка.

Предишна Статия

Безкрайно ръководство за космическо дисхармония - Първи 20 завъртания

Следваща Статия

Изгубеното дете е потвърдено за Switch