Просто умрете вече: Най-дългата битка с шеф във видеоигри

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Yutyrannus & Daeodon Taming | ARK: Valguero #24
Видео: Yutyrannus & Daeodon Taming | ARK: Valguero #24

Съдържание



Случвало ли ви се е някога да срещнете шеф и да мислите само наполовина; - Ще умреш ли вече !? Със сигурност не съм единственият.

Boss битките са неразделна част от геймплея и видеоигрите като цяло. Те помагат да се изтласкват историите, както и тестването на вашето ниво на умения и способности като геймър. Но дори и тогава, има моменти, когато се оказваш, че питаш „защо?

Понякога битките на шефа са прекалено лесни и само обида за интелекта и уменията на опитни геймъри. Но в други случаи те са почти невъзможни и смешно дълги. За щастие това не е навик в игрите, но когато се случи, си струва да се спомене.

Продължавайте да четете за 8 от най-дългите битки с босове, с които се сблъскват геймърите през последните няколко години.

Следващия

Yiazmat

Final Fantasy XII

Последна фантазия е известен с креативни и понякога нелепи шефове, така че не бива да се изненадва, че серията включва някои доста дълги битки за шефа.


Yiazmat от дванадесетия мач е един от най-новите от тези известни дълги битки. Това лошо момче има HP, който е над 50 милиона - съжалявам, дори и шега на Vegeta 9000 не може да докосне това. От всички шефове, които искат да се похвалят с франчайз, Yiazmat получава почетно споменаване, защото притежава рекорда за най-доброто от всички босове - сега това е сериозно.

Благодарение на неговата HP-та извън света, способността за администриране на внезапни смъртни хитове и движения, които вкамяват вашия характер, Yiazmat взема геймърите и средно 2-4 часа, за да победят.

Край

Метал Gear Solid 3

По-малко от битка и повече от изпитание за издръжливост и умение, някои може да се обърнат към The End. Но така или иначе, това е дълго.

Тази не толкова истинска битка изисква от вас да се включите в способността си да се скриете, за да се изправите срещу наставника на боса и най-големия снайперист в света на нещо като бекасина. Но внимавайте - един грешен ход може да ви изпрати обратно в началото. Ето защо тази борба се развива толкова дълго. Това изисква прецизност и търпение, и ако нямате такава, вероятно ще приключите борбата рано чрез преустановяване на яростта. Но ако отделите малко време, със сигурност ще свършите работата в рамките на час-два.

Абсолютна добродетел

Final Fantasy XI

Абсолютна добродетел? Още като Абсолютен Ужас! Както вече казах, Последна фантазия шефовете не са шега, особено когато започват да предизвикват играчите да повръщат и дори да блъскат, защото са толкова трудни.

Има само 24 часа на ден, но с много упоритост и стратегия, група от 18 души успяха да победят този кошмар за 18 часа. Абсолютната добродетел притежава запис на видеоигра, тъй като е най-дългият враг, който няма никаква промяна във формата.

Карантирът

Вещицата 3

Ако не сте стигнали толкова далеч Вещицата 3, Няма да ви го разваля, но ще ви кажа, че сте в продължение на дълъг.

В Caranthir не може да бъде най-дългата борба шеф в историята на видео игрите, но със сигурност е един от най-дългите в най-новите Вещерът вноска. Добрата новина обаче е, че след като разпуснете Caranthir, вие сте почти готови с играта.

Melbu Frahma

Легендата за Драгоон

След няколко - и имам предвид няколко часа геймплей, не знаете колко щастлив бях най-накрая да стигна до четвъртия диск на Легендата за Драгоон. Тоест, докато Melbu Frahma не прекъсна всичките ми надежди да завърша играта.

Направих го обаче. Не бива да излизам, преди да изключим играта няколко пъти, защото просто не беше честно. Frahma трябва да бъде един от най-инсценираните босове в историята на игрите. Той се изкривява през епохите на създаването, специфични за Легенда за Драгоон история, всеки етап, в който се молите между комбинации, че това е последният.

Подобно на Yiazmat, борбата срещу Melbu Frahma ви оставя податливи на незабавни убийства и зашеметявания, благодарение на няколкото Virages, с които се сблъсквате в различни форми през цялата игра. И до ден днешен разтърсвам юмрука си в тази битка.

покаяние

Final Fantasy X

Честно казано, целият списък можеше да бъде Последна фантазия чудовища, но, за да запазим интересни и честни към други франчайзи с ужасно дълги битки, не бих могъл да го направя.

Ако никога не сте се борили с покаянието, трябва да сте благодарни - вероятно сте избегнали аневризма. Penance е шеф, наличен само в PAL и международните версии на FFX. Макар че не е съвсем способен на способностите на Yiazmat, той може да се похвали с 12 милиона HP, докато ръцете му имат по 500 000 HP.

Това може да изглежда като нищо в сравнение с други FF шефовете, но покаянието има честта да бъде единственият шеф Final Fantasy X който не е победен без използването на Zanmato от Yojimbo, който администрира незабавно убийство.

Безсмъртният

Изгубената Одисей

Изгубената Одисей може да не е толкова популярен, колкото преди споменатите заглавия, но когато става въпрос за най-трудната битка в играта, The Immortal One е най-популярната.

Ако искаш да имаш шанс за снежна топка в ада с този човек, всичките ти безсмъртници трябва да са поне на ниво 75. Дори и все пак, просто хакване и разрязване, докато нещо не е мъртво, няма да те отведе никъде; това само ще удължи тази вече досадна битка. Ако не си тактик, късмет, защото ще ти трябва.

Пандемониум Уордън

Final Fantasy XI

Не се притеснявайте, това е последното Последна фантазия шеф, който ще украсява списъка с абсурдно дълги битки на шефа. Но не е далеч от истината, че другата FF шефовете дори не докосват Pandemonium Warden.

Човекът е толкова труден (и такава опасност за здравето), че Square Enix е принуден не само да коригира нивото на трудност на Warden, но също така трябва да постави ограничение във времето на битката, за да попречи на играчите да се пренапрегнат. Така че, ако не можеш да победиш момчето за два часа или по-малко, целуни шанса си за победа довиждане, тъй като той ще стане отегчен и ще напусне полето на битката.

Макар че това е жалко за най-конкурентните геймъри, добре е да се знае, че Square Enix е оценил благосъстоянието на своите клиенти над възможността да се похвали с невъзможен за победа шеф.

Време е да звучи. Какви са някои от най-тежките и най-дългите битки в игрите, с които сте се сблъскали? Кои сте победили и кои все още ви избягват?