Преди почти година (технически девет месеца) изиграх един от най-големите успехи на PlayStation 3 - една малка игра, наречена пътуване, Той не разполагаше с огромен бюджет за единичен играч, не разполагаше с просторен онлайн мултиплейър и със сигурност нямаше 20-40 часа геймплей; но това, което имаше, беше сърце.
пътуване беше игра (за липса на по-добър термин), която ви отведе на пътешествие, където думите не бяха необходими, за да изразят възходи и падения и че милиони опции за персонализиране биха могли да направят нещо по-добро. Човек би си помислил, че магията е такава пътуване можеше да бъде изпитан само веднъж, но ще трябва да споря, че може да се случи всеки път.
Петък започна като всеки друг ден, като единствената разлика беше, че имах почивен ден. Без планове, реших, че искам да спечеля последните няколко трофея, които да добавя към моята колекция пътуване, След повторното изтегляне и инсталиране, бях настроен да търся последните фигури и символи по ред и да бъда на път към друга игра ... но тогава някой се присъедини към играта ми.
Когато започнахме, исках само да използвам новия си спътник, за да ми покаже къде са някои от скритите символи, но скоро се промениха и дори да не се грижат за събирането и наистина просто да играя невероятно време. пътуване сякаш беше съвсем нов. Отидохме в пясъка да се плъзгаме през руините, да се промъкнем около подземния проход, да пуснем магията в старата кула и накрая да тръгнем по масивната снежна планина, за да стигнем до края на нашето пътуване (да, всеки път, когато използваме думата пътуване, почти винаги смешно).
Живеещи пътуване отначало беше като да го играя за първи път. Да се надяваме в друга година да ми липсва работа и да реша да играя пътуване за трети път за първи път. Така че вижте моя първоначален преглед по-горе, и звук на разстояние в коментарите това, което играта е направил да играе след дълго време почти толкова голяма, колкото първата си игра през.