Джон Кармак сравнява Xbox One и PS4 & запетая; Забива Kinect

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 16 Април 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Джон Кармак сравнява Xbox One и PS4 & запетая; Забива Kinect - Игри
Джон Кармак сравнява Xbox One и PS4 & запетая; Забива Kinect - Игри

По време на неговата основна идея на Quakecon, съоснователят на софтуера и игралната индустрия, Джон Кармак разгледа разликите между Xbox One и PS4 хардуера, като каза, че докато той не е в състояние да тества широко нито една система, двете платформи първоначално изглеждат "много близки". Докато той признава, че в предишното поколение е предпочитал 360-те заради предимството си в силата и лекотата на разработката, той признава, че Sony предприема стъпки за справяне с опасенията за проектиране на игри за тяхната платформа.


"Sony направи големи крачки. Техните инструменти за разработване излязоха от вратата много по-добре, отколкото някога са имали. В своите стратегии и решения са направили някои малко по-фокусирани решения."

Той продължи да критикува Microsoft за фокуса им върху Kinect като централна част от стратегията им от следващо поколение и говори за "фундаменталните ограничения" на този хардуер. Той многократно споменава за Kinect по-висока от средната латентност, което показва това Microsoft не е направила много за решаване на проблемите на първото поколение Kinect, Той също така неблагоприятно сравнява Kinect с "мишка с нулев бутон" и широко показва, че не отговаря на неговите "нужди и желания като разработчик на игри".

В обширния си адрес, Carmack също говори за това как Wii U се превърна в "маргинална" платформа и за ограниченото издателство интерес към привеждане на ID на Издание Doom III BFG към конзолата на Nintendo. В същия раздел той спомена успеха на 3DS по отношение на пазарните борби, с които се сблъска Vita, но също така и че двата преносими компютъра са изправени пред трудна борба заради проникването на смартфони и нарастващата им роля на жизнеспособни игрални устройства.