Японски ужас е настроен да се върне с духовен наследник на серията часовникова кула

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 10 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Японски ужас е настроен да се върне с духовен наследник на серията часовникова кула - Игри
Японски ужас е настроен да се върне с духовен наследник на серията часовникова кула - Игри

Съдържание

Японският ужас винаги е бил дълбоко ужасяващ, но изглежда, че разработчиците са се отдръпнали от докосването на жанра в последно време. Хифуми Куно смята, че е време да го преразгледаме.


Куно, създател на Часовникова кула: Първият страх и продължението му, обяви в TGS последния си проект. По време на събитието „Инид Стрийм“ той разкри Проект Ножици което се казва, че се връща към автентичния японски ужасен опит. Разработено от инди студио, Nude Maker, Inc. Kouno ни подари няколко хапки за играта и за творческия екип, който стои зад него.

Проект Ножици е връщане към изпълнете и скрийте жанра на играта на ужасите при оцеляване в Часовникова кула, Тя се извършва на круизен кораб, след като е отплавал, сега е заседнал в средата на океана. Корабът е страдал от мистериозни смъртни случаи и повечето от екипажа са изчислени сред жертвите. Единственият ти шанс за оцеляване е да си оскъден на кораба, докато не разбереш начин да избягаш.

Екипът на този проект е стъпил в ужас.

Разбира се, че на кормилото има Hifumi Kouno и той започна всичко в игрите си, но другите могат да ви намокрит от логото на отварянето. Масахиро Ито, творческият фон и дизайнерът на създанията за Silent Hill игри (1-3) и Такаши Шимицу, директорът на Ju-на филми (The Grudge тук на запад), също ще работим много тясно в играта.


Повече подробности за инди хорър играта са оскъдни, но ни беше даден този цитат в официалното съобщение за пресата от Kouno:

'Когато си представях идеята за нова игра на ужасите, аз се съсредоточих върху това да останем верни на същността на това, което създадох Часовникова кула, която беше напрегната на ръба на седалката и страх от неизвестно. Подготвям се за тази игра повече от 5 години - и сега развитието накрая ще започне.

През последните няколко години към мен се присъедини една прекрасна група от творци с впечатляващо резюме, водена от общата страст да се създаде нещо оригинално извън големите търговски игрални франчайзи.

Това е първият ми набег в инди-сцената, но естеството на жанра на ужасите в най-чистата му форма е за преодоляване на препятствия като ограничен бюджет и време със страст и талант. Готов съм да се издигна до крайност и съм развълнуван и готов за това предизвикателство. "


Пригответе се за истинския ужас, за да бъдете преразгледан (и донесете допълнителен чифт бельо), когато Проект Ножици се освобождава. Просто се уверете, че предупреждавате хората до вас в автобуса, ако сте крещящ, тъй като страхът става мобилен на PS Vita и смартфоните.