Всичко е за вида

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
All the Fords at Lone Star Throwdown 2022 | Ford Era
Видео: All the Fords at Lone Star Throwdown 2022 | Ford Era

Съдържание

Много рядко геймърите са известни като модни. И още по-рядко геймърите определят тенденции, които достигат до света на модата. Всъщност общата игра е просто маратонки, дънки и тениска. Ако искате да бъдете официален, добавете качулката, ако е студена или разменяте тениска за тениска. Именно там геймърите и царството на модата свършват съвсем краткия си танц. И все пак, докато геймърите могат да се грижат малко за личния си външен вид, дрехите, носени от техните герои, са от изключителна важност.


В една игра начинът, по който изглеждат героите ви, може да каже много неща за това как играем. От най-добрите рейндъри до най-обикновените ролеви играчи, геймърите ще прекарват часове в аукционната къща, опитвайки се на различни тоалети или комбинации с различни цветови схеми, само за да получат идеалния вид. Цели добавки са създадени в World of Warcraft, за да хранят тази нужда, за да изглежда вашият герой правилен. Но защо това е толкова важно за играчите? Това е изцяло козметично приложение, нали? Това не помага на вашия герой по никакъв начин, не получавате статичен тласък от него, така че защо играчите прекарват толкова много време в него?

Произход на модата

В известен смисъл, това е един много прост отговор, който се връща към дните на първоначалното Everquest (и вероятно след това), когато винаги е имало един главен факт, познат на всеки жител на Norrath. Ако този воин влезе в бара и има пълен набор от високи крайни плочи и неговите епични 2.0 мечове, ти знаеше, без съмнение, че те са страхотно въплътени. Може да не знаете името им, но това, което те носеха. Нищо не извика величието на играча повече от блестящия меч и тъмната закалена табела. Дори най-новите играчи можеха да кажат, че това е някой от властта. И, може би несъзнателно, това предизвика нов аспект на игрите.


Най-добрите нападатели искат да покажат най-добрата екипировка в играта, която са работили толкова трудно, за да получат. Ролевите играчи искат екипировката им да съответства на характера или обратната история. PvPers искат екипировката им да предизвика страх в сърцата на опонентите си. Дори и случайните геймъри искаха да носят бронята, която са обичали от отдавнашни нападения, като същевременно запазват най-новите си подобрения. Днес, години след смъртта му като текущо съдържание, много играчи се връщат към старите подземия, само за да получат това парче екипировка, което искат да се видят. Добри примери могат да бъдат намерени в бронята на Разлома на Нарз Гашу, от Властелинът на пръстените онлайн, който все още се носи от много играчи днес - или в рамките на набезите на Черния храм и Ледена корона, чиито оръжия и доспехи често се търсят. козметични цели.

Необходимост от персонализиране

И с тази нова копнеж за козметични способности, много компании за игри се изправиха пред предизвикателството. World of Warcraft представи своята система за трансмигриране. Властелинът на пръстените онлайн позволява да се носят или боядисани козметични тоалети. Star Wars Старата република позволява на играчите да сменят елементите на модификациите с нови парчета съоръжения и да обединят цвета си в гърдите. Всъщност, когато Star Wars старата република стартира, имаше възмущение, че няма начин да се обедини оцветяването от общността. Имаше друг подобен протест сред играчите на Warcraft, изискващи способността да променят козметично оборудването си до по-старата екипировка, която са обичали от Vanilla или Burning Crusades. Всеки път се чуваше вик за козметични изисквания и в крайна сметка се отговори.


Тъй като игрите стават все по-адаптивни, играчите ще искат техните герои да продължат да се открояват. Всеки геймър има образ в съзнанието си за това как трябва да изглежда техният характер и все по-често работата на компанията е да осигури метода, който да позволи на играча да донесе този образ на живот. Независимо дали искате да бъдете злият рицар на сянката, светият Паладин, или нещо между тях, начинът, по който изглежда вашият характер винаги ще бъде първото ви запознаване с всеки, който срещнете.

Задаване на тенденциите

Геймърите не могат да задават модни тенденции в реалния свят, но те ги поставят в игри, които обичат. Докато тениските и дънките могат да работят за играча, техният характер винаги ще бъде друга история. Геймърите обичат своите герои и как не могат, когато прекарват часове на ден с тях? Това е само подходящо, че те се грижат за това как изглеждат техните герои. В края на краищата, за да бъдем наистина епични, всичко е за вида.