Милиони, настроени в реално време в Sony, обявиха Playstation 4 на 20 февруари 2013 г. Средните едновременни връзки с потока се носеха около половин милион зрители през по-голямата част от нощта, което доведе до някои разочароващи (но едва ли изненадващи) технически проблеми между феновете. и тяхната дългоочаквана информация.
Разбира се, това може да направи актуализациите на публикациите от по-добре свързани фенове по-бързи.
Опитвате се да гледате # PS4 старта, но всичко, което получавам е буфер, буфер, буфер #grrrrr
- Cath Bryant (@ Rugbychick83) 20 февруари 2013 г.# PS4 буферен буферен буфер
- Райън С. (@Shizje) 20 февруари 2013 г.Би било толкова прекрасно, ако можех да гледам събитието на Sony, без да се налага да буфер на всеки 5 секунди. # PS4
- James McKenzie (@JimmzM) 20 февруари 2013 г.Потокът на Gametrailers е вграден в буфер, а Sony не е достъпен и е погрешен. HALP. # PS4
- guillaume robert (@ghallium) 20 февруари 2013 г.Да. PS4. Знам, защото трябваше да гледам логото за трийсет секунди, благодарение на новия буфер на Sony. # PlayStation2013
- Логан Холингер (@LoganHollinger) 20 февруари 2013 г.Надяваме се, че никой в Sony няма да разпери перото от проблемите с буфера. В края на краищата, далеч по-добре е да има огромна аудитория, която лудо да настоява за актуализации, които не могат да получат, отколкото да имат гладък достъп до по-малка тълпа.